Zitat von
Eagleeyesix
Sooo Freunde der gepflegten Unterhaltung, ich komme gerade von der GC zurück und durfte dort der HoI 3 Präsentation am Deep Silver Stand beiwohnen.
Als erste wurde der Trailer gezeigt von dem ja hier schon Screens im Forum sind, dieser bedarf also keiner weiteren Erläuterung.
Ich habe mit dem Mitarbeiter am Stand sprechen können und habe ihm einige Infos entlockt.
Als erstes wäre da der verbesserte, wieder tiefgängigere Technologiebaum zu nennen. Dieser geht in seinem Aufbau wieder zu HoI 1 Zeiten zurück wo man seine Fahrzeuge, Schiffe etc. mit den Waffen ausrüsten kann die man möchte. Das heist also es sind wieder verschiedene Rohrkaliber, Geschütze etc. erforschbar. Somit werden die Einheiten wieder individueller und man kann sich entspechend spezialisieren und es fahren nicht immer bei allen Länder die gleichen Panzerarmeen rum wie bei HoI 2.
Höher wertige Forschungen weiter teurer und somit muss man sich wieder auf ein Gebiet (Land, See, Luft) spezialisieren um entscheidene Vorteile zu erlangen.
Die Armeeeinheiten selbst, also die Divisionen sind noch individueller anpassbar als in HoI 2.
Ein weiter wichtiger Punkt sind Demokratien, diese können in Friedenszeiten kein großes Heer mehr aufbauen (aufgrund der immensen Kosten) sondern müssen sich auf Reserven und Mobilmachungen stützen. Somit sind Blitzkriege für Nichtdemokratien wieder gewährleistet, denn es dauert ein wenig bis diese Länder ihre volle Truppenstärke zur Verfügung haben.
Ein neuer Punkt ist die Verbesserte Wirtschaft, man kann nun auch im Ausland Waffen kaufen, so kann zum Beispiel ein beliebiges Land von einem anderen Land Waffen kaufen.
Was mir sehr gut gefällt ist die verbesserte Diplomatie und Interaktion mit verbündeten Ländern. So teilen die Verbündeten euch ihre Absichten mit, d.h. wenn England in 6 Monaten Deutschland angreift, wird es dass z.B. der USA vorher mitteilen, sodass man sich als USA Spieler darauf vorbereiten kann. Auch kann man der KI seine eigenen Absichten mitteilen sodass man zum Beipspiel zusammen mit ihr einen Gegner angreifen kann.
Das Spiel wird individueller, d.h. die Events sind nicht mehr punktgenau auf ein Datum festgesetzt sondern man muss als Spieler schon etwas dafür "tun" damit es stattfindet, d.h. zum Beispiel der Anschluss Össtereichs kommt nur wenn man sich vorher dementsprechend aggressiv o.ä. gegenüber Östereich verhält. So kann die Geschichte also fast(!) gänzlich anders geschrieben werden.
Weiterhin soll es eine stark verbesserte KI geben, inwiefern wurde leider nicht besprochen.
Der Einbau neuer Provinzen ist dank 3D nun deutlich einfacher (deswegen auch 10000 Provinzen).
Der Netzwerkcode soll verbessert worden sein, so sprach der Mitarbeiter von einer Test Lanparty wo es keinerlei Probleme mit dem Netzcode gab.
Das war bis hierhin erstmal alles was mir so einfällt, die Präsentation selbst war zwar recht kurz dafür aber sehr informativ.