Eine feste IP kriegst du z.B. über 'http://www.dyndns.org', falls dein Router dynamisches DNS unterstützt.
Eine feste IP kriegst du z.B. über 'http://www.dyndns.org', falls dein Router dynamisches DNS unterstützt.
Man kann auch einfach das programm auf seinem PC laufen lassen, wenn der sowieso immer läuft
Du brauchst nur die Installation. Die DVD selbst wird zum starten nicht benötigt. Kannst ihm also mal deine leihen.. Ansonsten wäre das suuuuuuuuuper! Er müsste allerdings ein bisschen was einstellen, nachdem er es startet oder wir machen es so, dass ich den Start hoste und er das Ganze dann nur noch lädt. Wird ein wenig Traffic verursachen aber nicht die Welt.Zitat von photon
Das Problem ist, dass Civ allein nicht über die DNS zur IP auflösen kann. Du kannst mit Civ entweder direkt über IP MP-Games online spielen oder über den Gamespy Server. Selbiges gilt für Pitboss.Zitat von JohnCiv
Ne eigene IP bekommst du von dyndns leider nicht nur halt ne feste DNS..
Okay, ist natürlich nur ein fester Name für die Adresse, aber bei anderen Anwendungen funktioniert es wie eine feste IP. Ist ja auch der Sinn und Zweck von Dyndns. Aber wenn du sagst es funktioniert nicht, schade.Zitat von Numed
Es fehlen noch 8 Spieler wenn ich richtig zähle? Vielleicht können wir diese Karte für 10 Spieler benützen: http://www.civforum.de/showthread.php?t=33639 Hat die schon jemand getestet? Amis haben dort aber einen ganzen kontinenten für sich
Wegen mir muß es keine Earth Karte sein. Intressant ist das möglichst viele mitspielen und durchhalten (wobei 10 schon okay sind aus meiner Sicht).
Mir ist die Karte völlig egal. Ich finde eher das Spielsystem mit den festen Zugzeiten interessant. Mach, was du denkst. Ich bin dabei.
Civ4 PBEM: 235, 49, 60, 208, 259, 392 - tot, 22, 71, 90, 340 - vernichtet, 53, 132 - überlebt, 166, 294, 378 - gewonnen
bei einer bekannten karte bin ich nicht dabei.
Dann lasst uns eine randomized Map nehmen. Ich weiß allerdings nicht welcher skript und welche settings dann optimal wären. Wer ist Experte?
Experte bin ich nicht, aber bei einem Zug pro Tag würde ich die Einstellung 'schnell' empfehlen. Wenn wir keine KI nehmen würde ich die Schwierigkeit mindestens auf 'König' stellen damit keiner duch Zufall (Dörfer) Techs geschenkt bekommt.
Dann wären noch die Siegbedingungen, Zeitsieg finde ich nicht so toll. Sollen wir die pazifistischen Varianten (Weltraum, Kultur) drin lassen?
Ich würde alle Siegesoptionen drin lassen, ausser Diplo und Zeit. Wäre auch für Civspeed schnell.
Mit dem Smartmap Skript (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=154989) kann man anscheinend ne Weltkarte generieren, bei der die Ressourcen zufällig verteilt werden:
# New land layout: earth. Selecting this will generate the earth, with source data
# from a blue marble projection. This is a highly accurate earth layout, with peaks
# and hills somewhat fuzzed to make for a more playable map.
# Also added: north america, south america, africa, europe, asia, australia
# All of the new maps are based on blue marble data, and so are going to be more accurate
# than they are going to be strategically well designed, and resource placement will
# be random rather than historically accurate. The current version will also have
# generated terrain, but the next version will probably include an option to use
# terrain sampled from blue marble data.
Ok, hab jetzt ein bisschen mit dem Smartmap-Earth Skript rumgespielt und konnte doch eine Nette Weltkarte generieren. Nur die Spieler, welche in Kanada und der Tundra starten haben pech und ich würde ihnen raten, etwas gegen Süden zu wandern. Mit diesen Settings konnte ich die "ausgeglichenste" Erde generieren, verteilung der Civs war meistens 3 auf Amerika, 3 auf Afrika und 4 auf Eurasien:
<img src=http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=62997&stc=1>
Das ganze sieht dann so aus:
<img src=http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=62999&stc=1>
@Leif: Mit dem Smartmap-Skript werden die Ressourcen und auch die Startplätz zufällig verteilt. Eigentlich ist nur die Landmass bekannt. Könntest du damit leben?
Edit: Hier ist wohl html deaktiviert
Geändert von photon (29. August 2006 um 22:21 Uhr)
Muß es eine bekannte landmassenform sein (das meinte ich auch mit bekannter karte)?
Ich find das halt nicht sonderlich spannend wenn ich recht schnell sehe wo ich bin und weis wie die küsten verlaufen und wo ich wie absichern müste zu land und wo zu wasser.
Wäre somit nicht dabei.
Sieht ja auch nach civ4 aus, somit zylindrisch ..ich bin da halt im moment arg auf wl und ring scharf...weil das komplexer ist.
ich zieh mein interesse zurück.
Geändert von Sir Leif (30. August 2006 um 00:21 Uhr)
Bei Warlords hätte ich bedenken das es durch einen baldigen Patch nicht zu Ende gespielt werden kann!?
Eine Earth Karte muß es wegen mir auch nicht sein. Da gibt es ziemliche Standort Vorteile/Nachteile. Ich finde Fractal und Highlands ganz interessant.
Wie sieht es den eigentlich mit dem Server aus? Geht das klar? Ist sichergestellt das der Spielstand einmal die Woche gesichert werden kann?