Nope, die Editorversion 1.8.3 ist sogar schon raus... die Adern an Steinen werden auch zufallsgeneriert wie Gravel und Dirteinschlüsse.
Nope, die Editorversion 1.8.3 ist sogar schon raus... die Adern an Steinen werden auch zufallsgeneriert wie Gravel und Dirteinschlüsse.
Herrscher des Reiches Arcangal
Hochkönig der Zwergenstadt Umbratosh
Ehrwürdiges Väterchen der neuen Heimat
Im Namen Nithaalfs, Gottkönig der Zwerge, Wächter der Königswürde und Bewahrer des Reiches unter dem Berg!
Rise of Arcangal - Das Volk aus dem Schoß der Erde selbst
Das hier sollte man mal gesehen haben...
Es geht ja nur um das Generieren des Untergrunds wegen der paar Steine. Ich kann auch sehr gut damit leben, zu starten bevor die Steinversion läuft, aber ich finde es etwas ärgerlich, wenn es bestimmte Rohstoffe nur in Zusatzwelten/Wildnis gibt.
Alles in allem ist es mir nicht so wichtig, mir ging es eher darum, abzuschätzen, wie lange es noch dauert.
So früh auf die neue Karte wie möglich! Falke hat sich damit einen Haufen Arbeit gemacht und bis die nächste Version für uns nutzbar ist kann noch mal eine Ewigkeit vergehen.
Bin auch für einen schnellstmöglichen Wechsel.
Viele (auch ich) warten mit neuen Projekten einfach auf die neue Map und 1.8 wird sicher erst 2015 was.
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Fahrrad-Rundfahrten:
aktuell: 2018-Dänemark
Archiv: 2015-Rheintour , 2014-Niederlande , 2013-Mitteldeutschland
Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.
So, weiß jetzt nicht, ob's der richtige Thread war, ich schmeiß es trotzdem mal hier rein.
Die Maße des gewünschten Berges wurden angefragt. Mein Gebäude wird so 100 Block hoch, wie ich grad gesehen hab. Meeresspiegel ist 63 + 100 sind 163, die nur das Gebäude braucht, da oben und unten noch Platz für den Berg sein soll, sollte der bis mindestens 200 rauf gehen.
Durchmesser. Joa, Schloss ist 100 breit, die Vorburg weniger, sollte also irgendwas mindestens 120 Durchmesser haben, damit es halbwegs wirkt.
Position auf der Karte war auch gefragt. Jo, ist mir letztlich gleich. Schön wäre was im grünen mit einem Fluß nicht gar so weit weg, da beim Schloss viel Wasser runterfließt und das sinnigerwise irgendwo hin muss. Daher mal eine grobe Angabe (der hangezogene Kreis, net die anderen, die waren da schon drauf), ich hab ja auch net geguckt, wo die anderen hin wollen, aber so in dem Bereich kann man den Berg irgendwo hinklatschen. Oder woanders, Hauptsache am Fuße des Berges ist Grün, damit da Ponyville hingebaut werden kann.
So, die letzte änderung (nur weil sie es vorher schon angekündigt hat, jedoch anscheind dann nicht mehr hier rein geschaut hat)
Hier die änderung für Yasmin.
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Das hier sollte man mal gesehen haben...
Mit freude verkünde ich, die neue map ist umgewandelt, Hochgeladen und zur ansicht bereit. Die Dynmap rendert grade.
Schönen Sonntag noch
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Das hier sollte man mal gesehen haben...
Wieso ist der Kapitol plötzlich bewaldet?
Eigentlich sollte er kahl sein, so kann ich gar nicht erkennen wie er jetzt im Spiel ausschaut und die Bäume fällen kann ich auch nicht weil der Block sofort wieder da ist.
Das ist ja nicht so schlimm, Bäume kann man später auch noch fällen aber was ich gesehen hab ist, dass es am Kapitol teils schneit! Das geht gar nicht.
Bitte Falke schau, dass du das mit dem Schneien ändern kannst, am Kapitol darf es nicht schneien, ich will nicht schon wieder den gleichen Käse mit dem Schnee haben, den ich im jetzigen Rom mit dem Cäsarforum habe, bitte ändere das ich wäre dir sehr dafür verbunden.
Schnee auf dem Kapitol? o.O
Wie hoch ist denn das Kapitol? Kann es sein, dass da wieder diese Höhengrenze zum Tragen kommt?
Und wenn du schonmal da bist Kaiserc, welches Biom zeigt dir F3 für das Kapitol an? Kann sein, dass die Bäume da automatisch generiert wurden.
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Bäume wird man doch wohl noch selber abholzen können...
und zum Schnee, der kommt nunmal ab einer gewissen Höhe, da hilft nur ein anderes Biom...
Edit: Schaue mir die neue Map dann nachher an
Aktuell:
Achtung Spoiler:
Nicht hoch, gerade mal 30-36 Block hoch.
Bäume sind wie gesagt weniger schlimm, die sind abholzbar, aber das mit dem Schnee kannn ich selbst nicht ändern, das kann nur Falke. Vielleicht liegt es wirklich am Biom, bitte Falke ändere das so, dass es nicht mehr am Kapitol schneit.
Schnee können wir auch so noch weg machen, da muss Falke die Map die nicht für ändern
Wie willst du das anstellen? Dazu muss ja das Biom geändert werden wo Schnee unerwünscht und die Höhe ja offensichtlich nicht schuld ist?