hei kolalan,
ich werde auch noch mal die komfort-installation testen, wenn es bei dir mit der manuellen zwischenzeitlich geklappt hat, gib bescheid (eh mein internet die andere runtergeladen hat, wird es leider etwas dauern )
hei kolalan,
ich werde auch noch mal die komfort-installation testen, wenn es bei dir mit der manuellen zwischenzeitlich geklappt hat, gib bescheid (eh mein internet die andere runtergeladen hat, wird es leider etwas dauern )
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
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Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft
japp, ist auch mein normales Vorgehen. Habe jetzt trotzdem mal die andere ausprobiert, also auch da läuft alles bei mir ...
Evtl. hilf dir das hier
war das erste sinnvolle Ergebnis, als ich "Colonization" und "Fehlermodulname: MSVCP71.dll" gegoogelt habe, da gab es aber auch noch andere, öfters im Zusammenhang mit Mods
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Du hattest ja geschrieben, dass du eine Neuinstallation gemacht hast. Von TAC oder von CivCol? Falls nur von Ersterem, dann deinstalliere doch mal CivCol, reinige die Registry (z.B. mit dieser Freeware), installiere (und patche) CivCol erneut, lade TAC noch mal neu runter und installiere es wieder.
Aber bevor du dir das antust: gib doch mal bitte den exakten, kompletten Verzeichnisbaum für CivCol und dann noch mal für TAC an. Am besten auf zwei Screenshots.
Hast du CivCol möglicherweise nicht auf "C", sondern auf einer anderen Partition installiert? Falls ja, dann deinstalliere es mal nach dem oben beschriebenen Muster.
Ich habe bei mir den Effekt, wenn ich bei 2.02b von einem laufenden Spiel ins Hauptmenü zurückgehen will, daß dann TAC immer abstürzt ("Colonization funktioniert nicht mehr, es wird nach einer Lösung gesucht ... Es wurde keine Lösung gefunden.")
Das verstehe ich nicht. Hast du derzeit CivCol unter "D" oder "C" installiert? Falls ersteres, dann installiere es doch mal auf die oben beschriebene Weise auf "C". Damit du das als Fehlerquelle ausschließen kannst.Komisch. Ich habe das in 2 1/2 Jahren TAC-Modden noch nie als Dauerfehler erlebt.
Ah, keine Sorge, sowas hatte ich auch schon öfter.
(Sowohl bei TAC, RWL und auch anderen Mods.)
Das ist kein spezifisches Problem von TAC.
Es hat eher mit dem Faktor Leistung zu tun.
(Je größer die Mod, je größer die Karte, je älter dein Rechner, desto wahrscheinlicher ...)
Ich spiele auf Karten, die 6 bis 8 Mal so groß sind, wie die größte Einstellung bei TAC.
Wenn ich ins Hauptmenü will, zerbröselt es mich regelmäßig ...
(Ein Exit to Desktop funktioniert dagegen immer reibungslos.)
P.S.:
Das Problem hat - so vermute ich - mit dem Caching zu tun.
(Also auch mit der Anzahl unterschiedlicher Grafiken.
TAC 2.02b ist sicherlich etwas cachehungriger als TAC 2.02a, aber das war ja klar.
Bei RWL wird das wohl noch schlimmer sein. )
Geändert von raystuttgart (21. Juni 2011 um 10:16 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Vorallem die vielen neuen Ureinwohnergrafiken werden wohl reinhauen.
Wie gesagt, ich vermute sehr stark, dass es mit dem Caching zu tun hat.
Übrigens:
Wahrscheinlich wird auch der ein oder andere User melden, dass der Worlbuilder manchmal mit CTD abschmiert.
(Das hat dann wohl die selbe Ursache.)
Geändert von raystuttgart (21. Juni 2011 um 10:42 Uhr)
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