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Thema: 17 - "Hannibal Barkas der Karthager"

  1. #1
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    17 - "Hannibal Barkas der Karthager"

    Wie bereits in meiner 1. MP-Story angekündigt, schreibe ich nun auch eine Story zu Pitboss17.
    Zuerst der übliche Aufruf:
    Alle die am Pitboss-Spiel 17 mitmachen bis hierher und nicht weiter!










































    Allen anderen wünsche ich gute Unterhaltung!

    Mitspieler + Civ/Leader:

    1 Ankina - Wilhelm
    2 batflow - Pacal II.
    3 Rufus 75 - Mansa Musa
    4 Weißbrot - Dareios
    5 Mac el Cid - Gilgamesch
    6 Yggdrasil - Joao
    7 Topas - Elisabeth
    8 Yuufo - Mehmet II von Türkei
    9 Dullland - Hannibal/Karthago
    10 lpw - Augustus/Rom
    11 Hubabl - Perikles
    12 borgg - Ragnar
    13 Mehmet - Hammurabi
    14 McC - Friedrich
    15 Mandara - Korea
    16 Ashurbinapal - Huayna Capac
    17 now - Ramses
    18 Alfiriel - Zara Yaqob



    Spielerzahl: 18
    Karte: bearbeitete Tectonics-Karte von Haeggi (mein Dank an dieser Stelle für deine Mühen)
    Siegbedingungen: alle eingeschaltet
    Techtausch/-austauch: aus
    Schwierigkeitsgrad: König
    Spielgeschwindigkeit: Normal
    Besondere Optionen: Allianzen

    Dann beginnen wir mal mit der Startposition..........
    Geändert von Dullland (25. Januar 2009 um 08:49 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
    Meine civ4 - MP-Storys
    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
    BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  2. #2
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Wie im Story-Titel unschwer zu erkennen, hab ich mir den Typen ausgesucht:
    Bild


    Die Startposition ist an sich nicht schlecht(viel Wald). Leider kann ich keine meiner 2 Starttechnologien für den ersten Bautrupp ausspielen
    Bild


    Nachdem ich meinen Krieger südöstlich bewegt habe, entschließe ich mich, Karthago an Ort und Stelle zu gründen.
    Bild


    Wie in meiner anderen Story sind Tipps, Anregungen und Beschwerden ausdrücklich erwünscht!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  3. #3
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Da Bronzeverarbeitung 18 Runden dauert, schieb ich schnell einen Krieger ein, bevor der Bautrupp(dauert nur 15 Runden) später blöd rumsteht.
    Bild

    Ich habe viel herumgetüftelt, ob es nicht besser wäre Landwirtschaft zuerst zu forschen. Das Problem ist aber, dass mein Bautrupp nach Bewirtschaftung des Maises arbeitslos wäre (gut, ich könnte auch einen Bauernhof auf die Kuh setzen)

    Ich habe mich aus folgenden Gründen zu Bronzeverarbeitung entschlossen:

    1. da ist sehr viel Wald - dem Bautrupp geht die Arbeit nicht aus
    2. Habe ich kein Metall in der HS, da überall Wald ist. Umso wichtiger ist es, zu sehen wo Kupfer aufpluppt für die 2. Stadt.
    3. Kann ich jetzt schnell einen Krieger bauen. Wenn sich in 5 Runden die Kulturer ausbreitet, kann ich auf die Kuh wechseln, mit 3x und 1x das ertragreichste Feld.

    Da ich fin. bin, ist aber ein Start am Fluss, dazu viel Grünland, schon mal
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  4. #4
    Steine... Avatar von KingK
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    geiler start: viel swald, zwei nahrung, viele hügel
    "Flieht, ihr Narren!"

    check it out:

    1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
    2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
    3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!

    Zitat Zitat von HeymlicH
    KingK wurde bisher in _jedem_ PB, das er gespielt hat, gerusht. Du willst doch nicht etwa mit dieser Tradition brechen?:lach:


    ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:

  5. #5
    cauchemar Avatar von k1ck4ss
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    Zitat Zitat von Survivor Beitrag anzeigen

    Da ich fin. bin, ist aber ein Start am Fluss, dazu viel Grünland, schon mal
    mit fin haettest du aber mit dem krieger auch ans meer ziehen koennen, stell dir vor in 5 runden planschen krabben und fische da rum... und die vielen gueldenen muenzen an der kueste... und schade um dein UB das du nicht bauen kannst
    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    1766: Die KI greift weiterhin Kano an - 40 Schützen kommen kaum nach, dort aufzuräumen. Zuviel Arbeit ist mir das nicht, ist ziemlich streßfrei. So macht KI abschlachten Spaß :) Trotzdem bin ich von den unglaublichen Massen beeindruckt. Ich werde viele Panzer brauchen. Sehr viele.
    Intuition - Einsicht ohne Analyse

  6. #6
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Nun ja, ich hab den Krieger ja Richtung Meer gezogen(unwissentlich, da überall Wald war hab ich zuerst nichts im Süden gesehen). Der Krieger stand zuerst da, wo der Siedler Karthago gegründet hat.

    Falls da unten Krabben oder Muschis sind, wird halt dort eine Stadt gegründet, wird keine Rolle spielen, denke ich. Und nicht zu vergessen, dass, wenn da unten wirklich Meeresfutter rumschwimmt, hätte ich mit dem Siedler 2 Runden ziehen müssen.
    , ich bin da sehr konservativ was die HS-Gründung anbelangt.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  7. #7
    cauchemar Avatar von k1ck4ss
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    komisch, bin ich zu muede um es zu kapoeren? der siedler und der krieger waren in einem stack? dann hast den krieger nach 3 gezogen und dann gegruendet? ich hatte noch nie so einen spielstart, siedler und krieger/spaeher sind immer auf unterschiedlichen feldern beim start.
    so kann ichs natuerlich nachvollziehen, dass du so gespielt hast, ich haette vermutlich trotzdem dann da gegruendet wo jetzt der krieger steht und die kuh fuer nen meereszugang geopfert.
    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    1766: Die KI greift weiterhin Kano an - 40 Schützen kommen kaum nach, dort aufzuräumen. Zuviel Arbeit ist mir das nicht, ist ziemlich streßfrei. So macht KI abschlachten Spaß :) Trotzdem bin ich von den unglaublichen Massen beeindruckt. Ich werde viele Panzer brauchen. Sehr viele.
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  8. #8
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von k1ck4ss Beitrag anzeigen
    komisch, bin ich zu muede um es zu kapoeren? der siedler und der krieger waren in einem stack? dann hast den krieger nach 3 gezogen und dann gegruendet?

    Genau so war es. Liegt wahrscheinlich daran, dass Häggi die Karte nachbearbeitet hat. Als SDM-Organisator wird er sich dabei schon was gedacht haben
    Ich hab dann extra den Siedler nicht gezogen, da ich die Felder im Westen (hinter den 3 Waldfeldern) nicht sehen konnte und hab mir mehr erhofft.
    Und du hast Recht, ich hätte einen mehr gehabt, allerdings hab ich so den Süsswasserbonus, für den ich später das Kothon hätte bauen müssen. Allerdings hab ich in jeder Stadtplanung immer den Damm im Hinterkopf

    Der Krieger wird uns die Lösung bringen.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  9. #9
    Say My Name Avatar von Zulan
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    Viel Erfolg
    Ich denke mit dem ganzen Wald wird es viel Powersiedln geben.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Haeggi
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    Wenn man eine Karte generiert starten alle KI Spieler mit dem Siedler und dem Späher/Krieger auf dem gleichen Feld.
    Es war daher einfacher eine einzelne Einheit vom Slot 1 Spieler umzusetzten, als die von allen anderen civs, wobei ich dann auch noch entscheiden hätte müssen auf welches Feld die Einheit nun soll, was ein entscheidender Nach- oder Vorteil sein kann.
    So haben es alle gleich, und wer nicht mutig genug ist an Ort und Stelle zu gründen muss halt laufen.

  11. #11
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    1. da ist sehr viel Wald - dem Bautrupp geht die Arbeit nicht aus
    2. Habe ich kein Metall in der HS, da überall Wald ist. Umso wichtiger ist es, zu sehen wo Kupfer aufpluppt für die 2. Stadt.
    3. Kann ich jetzt schnell einen Krieger bauen. Wenn sich in 5 Runden die Kulturer ausbreitet, kann ich auf die Kuh wechseln, mit 3x und 1x das ertragreichste Feld.

    Da ich fin. bin, ist aber ein Start am Fluss, dazu viel Grünland, schon mal
    Holzen ist immer besser. Bei dem ganzen Wald.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  12. #12
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Haeggi Beitrag anzeigen
    So haben es alle gleich, und wer nicht mutig genug ist an Ort und Stelle zu gründen muss halt laufen.



    Zitat Zitat von Der Kantelberg Beitrag anzeigen
    Holzen ist immer besser. Bei dem ganzen Wald.
    Für 5 Toastbrote hätt sichs ausgezahlt LW zuerst, die Stadt wächst schon mal erheblich schneller und schnelles Wachstum kann ich mir leisten. Mit einem Denkmal kann ich die Stadt bis auf Größe 7 pushen(noch ohne ein Lux), dazwischen Siedler und BTs holzen.
    Wird aber auch so gut funktionieren. Der schnelle Krieger ist Gold wert für die schnelle Erkundung - am Anfang laufen ja nur Tiere herum
    Geändert von Dullland (09. Januar 2009 um 12:52 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  13. #13
    mit paranoider Amnesie Avatar von Dogma
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    Welche Tech hast Du in der Hütte gefunden?
    Sorry, ich bin a denglisch.

    Nicht lesbar? -> Autokorrektur ist schuld!

  14. #14
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Dogma Beitrag anzeigen
    Welche Tech hast Du in der Hütte gefunden?
    Steinmetzkunst


    Meine Krieger haben die Finsternis ein bischen ausgeleuchtet.
    Desweiteren hab ich mal eine erste grobe Stadtplanung eingezeichnet.

    Bild

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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
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  15. #15
    Steine... Avatar von KingK
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    zwischen stein und mais gibts ne schöne komerzstadt
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    1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
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    Zitat Zitat von HeymlicH
    KingK wurde bisher in _jedem_ PB, das er gespielt hat, gerusht. Du willst doch nicht etwa mit dieser Tradition brechen?:lach:


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