Es gibt jetzt nen Busbahnhof vom Spiel aus?
Was kann der so?
Busse an verschiedenen Stationen abfahren lassen z.B.
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Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Um es genauer zu schreiben: Es ist ein Gebäude welches neben die Strasse gesetzt wird. Er hat mehrere Buchten für Busse, an denen man Haltestellen einrichten kann. Leute können so relativ einfach die Linie wechseln.
Das Gebäude verbraucht wenger Platz, als wenn man sich einen ZOB selbst bastelt.
Es gab einen Hotfix, der den Fehler behoben hat, dass sich das Spiel beim Laden eines Spielstandes mit Mods aufgehangen hat.
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Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Das ist doch im Grunde der Fehler, der durch diesen einen Mod da behoben wurde, oder?
Das ist gar nicht so einfach, da C:S kein gekacheltes Terrain hat, wie z.B. Transport Tycoon.
Die Gebäude können ja frei im Gelände positioniert werden, daher auch auf einer Welle. Und da die Gebäude nicht schräg stehen können, wird diejenige Gebäudeecke die am höchsten Punkt steht, als Referenz genommen. Der Rest des Geländes muss sich dann nach oben an die Gebäudekachel anpassen.
Nun könnte man einfach das Bauen an solchen Orten verbieten oder dem Gebäude eine Grundmauer verpassen, anstatt das Terrain anzuheben. So haben wir das damals bei den TAC-Gebäuden gelöst; einfach mit einer Grundmauer nach unten laufend (Z<0).
Aber ob das dann besser aussieht?
Dann sollten solche riesigen Gebäude einfach nur in recht ebenem Gelände baubar sein. Ist beim Flughafen doch auch so. Wäre zwar nicht perfekt, würde aber solche graphischen Absurditäten verhindern.
In keinem anderen Spiel ist es so einfach, ein gebautes Gebäude umziehen zu lassen. Zur Not kann man dann mit einer Mod die Fläche begradigen Was aber bei C:S wirklich gut ist, ist, daß das Gelände beim Abriß oder Umzug wieder seine ursprüngliche Gestalt annimmt. Besonders TrainFever-Spieler wissen, was ich meine