Ich hab immer noch das Problem, dass meine Neuengländer am Anfang Kontakt zu den WÖlfen haben und ich krieg den nicht gelöscht.
Ich hab immer noch das Problem, dass meine Neuengländer am Anfang Kontakt zu den WÖlfen haben und ich krieg den nicht gelöscht.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Ok, ich habe mir eure Hinweise zu Herzen genommen, und meine Karte noch von einigen Fehlern befreit und ein paar weitere Änderungen vorgenommen. Insgesamt sollte sie jetzt zu Beginn etwas leichter sein, wer allerdings zu lange mit der Expansion zögert, könnte auf eine böse Überraschung im Hinterland stoßen ...
Installation:
- anhängendes Zip-Archiv herunterladen und entpacken
- die Datei "Werewolves Medium Map Elwood_1.1.ColonizationWBSave" in den Ordner Werewolves 1.1\PublicMaps kopieren
- die Datei "CIV4GameText_WW_Elwood_Map.xml" in den Ordner Werewolves 1.1\Assets\xml\Text
- bis hierhin sind keine Dateien zu überschreiben, ab jetzt läuft die Karte problemlos. Wer gerne nach dem Start noch einen schönen Einführungstext lesen möchte (was ich natürlich empfehle ), den bitte ich noch folgende Schritte auszuführen, die keinen weiteren Einfluss auf andere Karten oder Bestandteile von Werewolves haben:
- Sicherungskopie der bereits vorhandenen Datei "CvDawnOfMan.py" aus Werewolves 1.1\Assets\python\Screens anlegen
- die Datei "CvDawnOfMan.py" aus dem Zip-Archiv in den Ordner Werewolves 1.1\Assets\python\Screens kopieren und die vorhandene überschreiben.
Viel Spaß!
Ich würde mich über Feedback sehr freuen, vor allem über Spielberichte/eindrücke, auch gerne kurz und knapp
Geändert von Elwood (01. Oktober 2012 um 14:53 Uhr)
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft
Hei Kantelberg, probiere doch mal folgendes: Öffne dein WB-Save mit dem Texteditor und lösche den gesamten Bereich zu den Teams (also zwischen EndGame (~Zeile 17) und BeginPlayer(~Zeile 238). Parallel öffnest du eine beliebige von Writing Bulls medium-Maps, und kopierst diesen Team-Teil von dort komplett in deinen hinüber. Vorher natürlich ne Sicherheitskopie deiner Map machen . Dann ingame starten und probieren. Ich hatte das gleiche Problem gerade, und habe es so in den Griff bekommen. Dass sich die Teams kennenlernen, geht beim Kartenbau schneller als gedacht, einfach beim Platzieren oder Replatzieren von Einheiten und Dörfern mal den Sichtradius überlappend gehabt, ...
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft
Hallo liebe TAC / Werewolves Community!
Ich wollte mich einmal herzlich bei Writing Bull für seine tolle Mod bedanken, die wirklich großartig ist. Nachdem ich die mitgelieferten Karten erfolgreich gemeistert hatte, stieg das Verlangen nach neuen maps. Ermutigt durch das tolle Kartenbaututorial habe ich mich einmal selbst daran gemacht und meine erste Colonization map erstellt. Sie ist - wie ich finde - recht hübsch geworden und funktioniert soweit ganz gut. Ich habe allerdings das Problem, dass das "Waffenbruder-Event" nicht auslöst, d.h. ich erhalte keinen Offizier. Kann mir jemand helfen und feststellen, wo der Fehler liegt? Alles andere funktioniert, wie es soll.
Ich hänge die Karte einmal an und würde mich über Anmerkungen und Anregungen von euch freuen.
Viel Spaß beim Testen!
Grüße,
MaCross
Hei MaCross, willkommen im Civforum !
Schön, dass du eine Karte beisteuerst. Ich habe gerade begonnen und bin umgehend überrannt worden, also gleich noch mal!
Das Waffenbruder-Event wird bei mir auch nicht gleich zu Beginn ausgelöst. Der Grund dafür ist recht einfach, ich spoiler ihn mal, um anderen Spielern nichts zu verraten (Kartenbauer sollten aber mal reinlesen):
Achtung Spoiler:
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft
Elwood
Ok, ich habe mir eure Hinweise zu Herzen genommen, und meine Karte noch von einigen Fehlern befreit und ein paar weitere Änderungen vorgenommen. Insgesamt sollte sie jetzt zu Beginn etwas leichter sein, wer allerdings zu lange mit der Expansion zögert, könnte auf eine böse Überraschung im Hinterland stoßen ...Super freu mich schon darauf eure Karten auszuprobieren!MaCross
Ich hänge die Karte einmal an und würde mich über Anmerkungen und Anregungen von euch freuen.
Viel Spaß beim Testen!
Hab meine Heute leider nicht ganz fertig bekommen,werde sie dann Morgen hochladen.
Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod
[TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final
Super, danke Elwood. Darauf bin ich nicht gekommen.
Hab's jetzt hingekriegt und noch ein paar kleine Änderungen vorgenommen, damit man eine (kleine) Chance hat.
Geändert von MaCross (01. Oktober 2012 um 21:27 Uhr)
Hei MaCross, habe deine Karte (v0.91) jetzt mehrfach angespielt ... bin jedes Mal früher oder später überrannt worden , also defintiv ist die Etikettierung "schwer" nicht verkehrt , ein paar Anmerkungen im Spoiler, bitte immer daran denken, das sind meine persönlichen Eindrücke und keine Punkt für Punkt abzuarbeitenden Design-Dogmen , was du umsetzt, entscheidest du!
Achtung Spoiler:
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft
So, hab meine Karte nun nochmal überarbeitet und lade sie euch hier zum Testen hoch!
Freue mich schon auf euer Feedback
Ich hab durch Elwood übrigens zum ersten Mal einen Konvertierten Ureinwohnerspäher, dank hochgeladenem Save gesehen.
Vielen Dank, wusste gar nicht,dass es sowas gibt
Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod
[TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft
... und da denkt man, man wüsste bereits Alles
Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod
[TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final
Hi Elwood,
vielen Dank für Dein Feedback. Du hast recht, die Karte ist ziemlich schwer, wenn man sie noch nicht kennt, umso mehr. Am Balancing werde ich noch arbeiten. Ich habe bereits einige Deiner Verbesserungsvorschläge umgesetzt und werde die überarbeitete Karte hochladen, sobald ich ein paar Testläufe durchhabe.
Was ich bisher gemacht habe:
Achtung Spoiler:
Was ich noch vorhabe:
Achtung Spoiler:
Anmerkungen und Tipps:
Achtung Spoiler:
Ich habe auch mal Deine Karte angetestet. Meine Erfahrungen bis hierhin:
Achtung Spoiler:
Auch von mir ein "Herzlich willkommen", MaCross!
Ich freue mich wirklich sehr, was an Karteninput derzeit von euch allen kommt. Und noch mehr freut mich natürlich, wie rege ihr gegenseitig eure Karten testet und euch helft, sie zu verbessern. Das ist wirklich phänomenal - so sollte eine Community funktionieren!
Vielen Dank für die nette Begrüßung, Writing Bull.
Wie angekündigt, habe ich noch einmal meine Karte überarbeitet. Sie ist jetzt stimmiger von der Bepflanzung und einige mögliche Siedlungsorte wurden aufgewertet.
Vor allem habe ich den Schwierigkeitsgrad etwas runter gefahren, damit die Karte auch von nicht Hardcore-Werewolves Zockern zu schaffen ist. Habe gerade eine Partie gespielt und bin auf der Siegerstraße. Es geht also ...
Hier ist sie:
Geändert von MaCross (03. Oktober 2012 um 19:46 Uhr)