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Thema: Civ 4 vs Civ 5 - Die X.te Diskussion

  1. #31
    lästiger Benutzer Avatar von Lolly-X2
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    Zitat Zitat von Maxvorstadt Beitrag anzeigen
    Ui, da kennt einer Bloodwych! Und, war doch besser als Dungeon Master, oder?
    Sagen wir mal so, Bloodwych hab ich so gesucht dass ich mich da besser auskannte als in meinem Heimatort, und der hat nur 3k Einwohner.
    Pepsi - the choice of the next generation

  2. #32
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Zitat Zitat von Cpt.Unnütz Beitrag anzeigen
    Civ4 ist doch der letzte scheiß
    Nö. Man nehme Hexfeld und eine Militäreinheit pro Feld von CiV, Reli-, Kultur-, und Regierungsbaukasten von cIV, füge sammel- und speicherbare Ressourcen hinzu und fertig ist cVI.

  3. #33
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
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    Zitat Zitat von Valigar Beitrag anzeigen
    Man nehme Hexfeld und eine Militäreinheit pro Feld von CiV
    Oh bitte nicht

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Brandschutzverordnung
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    Zitat Zitat von Valigar Beitrag anzeigen
    Reli-, Kultur-, und Regierungsbaukasten von cIV
    Das ist doch genau das, was es in civ4 nicht gibt.
    .

  5. #35
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
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    Zitat Zitat von Brandschutzverordnung Beitrag anzeigen
    Das ist doch genau das, was es in civ4 nicht gibt.
    Hm. Ist lange her, aber man hatte doch jeweils fünf oder sechs Konzepte pro Gebiet und hat sich daraus bedient.
    Das hier meine ich: http://civ-wiki.de/wiki/Staatsformen_%28Civ4%29

  6. #36
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Cpt.Unnütz Beitrag anzeigen
    Civ4 ist doch der letzte scheiß
    Es muss lauten: Civ 4 und Civ 5 sind ....

    (und dies ist dann auch Thema dieses Threads denn beide sind gleich ....)

  7. #37
    Neigt zur Überreaktion Avatar von DerMonte
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    Zitat Zitat von Stroit Beitrag anzeigen
    Das aus deinem Munde...
    Ist meine Meinung

  8. #38
    Stroit
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    Und das ist ein großes Kompliment für Civ4.

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Brandschutzverordnung
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    Zitat Zitat von Valigar Beitrag anzeigen
    Hm. Ist lange her, aber man hatte doch jeweils fünf oder sechs Konzepte pro Gebiet und hat sich daraus bedient.
    Das hier meine ich: http://civ-wiki.de/wiki/Staatsformen_%28Civ4%29
    Bei den Staatsformen gibt es etwas Baukasten-Ähnliches, ja.
    Aber was soll es in Civ 4 für Reli- und Kultur Baukästen geben?
    In Civ 5 gibt es beides (wobei letzteres mit den Staatsformen korreliert).
    .

  10. #40
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    Das Relisystem in Civ4 ist im Vergleich zu Civ5 wirklich lahm. Genauso wie die Kapitagesellschaften.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  11. #41
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    Ich spiele civ III und civ V, gerne auch noch smac. civ IV war eine Enttäuschung.

  12. #42
    für Freiheit +Grundrechte Avatar von Der Falke
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    Naja, wem Civ4 zu anspruchsvoll ist, der hat dann auch keinen Spaß damit.
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

    "Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
    "The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt

  13. #43
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    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Naja, wem Civ4 zu mikromanagementlastig ist, der hat dann auch keinen Spaß damit.
    fixed
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  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
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    Ich finde, Civ 4 hat das mit dem Micromanagement gut gelöst: Man kann, wenn man MM nicht mag, seine Städte und Bautrupps automatisieren. Einheiten kann man zu Stacks zusammenfassen, damit man nicht jede Einheit einzeln ziehen muss. Wenn man so spielt, hat man fast gar kein MM. Das ist für den Einstieg ganz gut, denn man kann schrittweise verschiedene Arten das MM erlernen, und wenn man es dann perfekt beherrscht, wird man dafür belohnt, indem man stärkere Gegner besiegen kann
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  15. #45
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Das ist aber das Problem, dass du MM betreiben musst, um ein guter Spieler zu sein. In Civ5 ist das bei weitem nicht schlimm. Allein schon wenn ich mich daran erinnere, wie das in Civ4 mit der Sklaverei war, wo man in seinen unzähligen Städten zur richtigen Zeit sklaven musste und dann die nachwachsende Bevölkerung immer wieder auf dieselben Felder umbelegen musste, weil der automatische Statthalter zu schlecht ist.
    In Civ5 ist es übrigens kein MM, wenn man mehrere Einheiten einzeln ziehen muss. Da ist so ziemlich jede Einheit so wichtig, dass es entscheidende Auswirkungen haben kann, wie man die Einheiten zieht. Das ist kein stupides Rumgeklicke, wenn man weiß, was man macht.
    In Civ5 gibt es einfach mehr Klasse statt Masse und mehr Spielspaß statt MM. So sollte ein Civ sein!
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