Jep, die Eles kannst du auch mit Stadt Nr.3 oder 4 einsammeln, so ein tolles Feld sind die auch nicht.
Jep, die Eles kannst du auch mit Stadt Nr.3 oder 4 einsammeln, so ein tolles Feld sind die auch nicht.
..the only thing we have to fear is fear itself..
"Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor zu gleicher Zeit, – das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen... Ich bin der Tod geworden, Erschütterer der Welten"
Robert Oppenheimer 1904-1967
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Seh ich das richtig, dass dir das Kräuterevent zwar einen Bewohner gekillt hat, aber keinen Gesundheitsbonus gebracht hat?
Hab ich nicht geguckt 90% erschienen mir erfolgversprechend genug
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Im Krieg lernt man, dass auch 99% manchmal nicht genug sind.
An den Screenshots kann ich keinen Bonus erkennen.
Stadtgründungsspots; Wegebau immer in Diagonalen; Tierzucht is für den Beginn zu teuer (der Hüttenfund is ein Glückstreffer);
Neustart 4000 BC:
forschen: LaWi (für Weizen) -> Bergbau (für Gold, das beschleunigt deine Forschung) -> BV (du bist Spi) -> Rad (für Stadtverbindung) -> TZ -> Keramik forschen (auf höheren SGs müsstest du ohne Gold TZ zurückstellen und sofort auf Keramik;
bauen: BT first, mit Krieger auf 2 wachsen -> Siedler bauen (bisschen Holz reinfällen); mit Krieger auf 4 wachsen -> BT/Siedler/Siedler.
gründen: da die Pferdestadt notwendig is, lieber erst die Stadt bei den Pferden im Nordosten gründen, die is besser, liegt direkt auf dem Weg, BTs schon vor Ort, ...
Lernen.
Edith meint, sie würde die Südpferdestadt auf 8 gründen, aber halt erst irgendwann, weit nach der Weizenstadt
Geändert von mauz (20. Februar 2015 um 00:21 Uhr)
Ok ich start heute abend dann mal neu. Was soll der Bautrupp nach der Weizenfarm und der Goldmine machen ? Auf Sklaverei bin ich auch schon gleich gewechselt, aber ist es vielleicht vom Unterhalt, erst zu wechseln wenn ich es brauche
Bögenschützen trotzdem erforschen ? Hab bisher mit nur Streitwagen schlechte Erfahrungen.
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
ich würd vermutlich 2-2 holzen, dann 6 Mine, dann 9 Straße anbauen, dann 9 die Kühe, dann die Straße fertig bauen
Aber: wenn du den Weg des Spähers noch weißt, kannste dir LaWi natürlich aus der Hütte holen (bei gleichem Zugverhalten bleiben ohne Random Seed auch die Ereignisse gleich) und kannst gleich als erstes TZ forschen). Dann ziehst du die Kühe vor das Gold, den weiteren Weg des BTs würd ich beibehalten. Wenn der Wald fällt und du grad in der Wachstumsphase von pop2 auf 4 bist achte darauf, das Holz in den nächsten BT zu leiten.
Übrigens: Schwemmlandfarmen dauern mit 7 Runden Bauzeit extrem lang, das würd ich mir am Anfang verkneifen, weil's viel zu viel BT Ressourcen verbraucht; die HS hat überdies auch so genügend Futter, da sind Hütten einfach besser.
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse