Ich glaube ausgerechnet in Kiefer hatte ich letzte Runde gepeitscht.
Was den Kredit angeht:
- die Zinsen zu niedrig
- Dulland ist Siegaspirant und spart das Doppelte von mir
- es verzögert Astronomie
- es kostet mich fast eine Sparrunde
Ich weiß jetzt wirklich nicht was mir das bringen soll?! Dulland zögert doch trotzdem keine Sekunde, wenn er durch einen Angriff auf mich oder die Unterstützung meiner Gegner etwas gewinnt. Ich sehe absolut 0 Vorteile.
ich glaube an einen realen Vorteil bei nur 10% nicht. man hat sein volles Geld erst wieder in 10R retour, das ist in Civ eine mittlere Ewigkeit. wenn einem das bis Spielende noch etwas bringen soll, muss der Zinssatz wohl eher 30-100% betragen... wie bei den Kredithaien.
man darf nicht nur direkt das Geld rechnen, auch die Opportunitätskosten und dass man ja immer gleichzeitig einen Konkurrenten fördert! der braucht das Geld ja für irgendwas, eine zentrale Tech oder was immer. bei 10% hat den Vorteil faktisch nur der andere.
was du sonst ansprichst, ist "fördern". das hat nichts mit einem Kreditgeschäft zu tun. das kann man natürlich machen. aber es sollte halt klar sein, dass du in Wahrheit in aller Regel mit 10% Zinsen in 10R einen anderen eher förderst als ein "Kreditgeschäft" zu machen. ist zweierlei.
t_x
Dürfte nicht so schlimm sein, da die Stadt reichlich Futter hat.
Wenn du von der nächsten Runde Stadtinnenansichten der geeigneten Spezi-Städte zeigen könntest mit der Anzeige für die GP-Punkte, könnten wir vielleicht schon - je nach der GP in Zeder - genauer planen. Das wären
Zypresse
Zeder
Eibe
Birke
Eukalyptus
Gummibaum
Kiefer
Pappel
Palme
Mal als Beispiel: 10% von 1000 haben ist besser als das nicht zu haben. Wenn ich das Gefühl habe, dass dabei der Gegner unangemessen mehr profitiert als ich und ich das nicht möchte, verlange ich natürlich höhere Zinsen. 100% Zinsen für einen Kredit würde ich übrigens nie bezahlen.
klar, die verbreitete Ansicht "mehr wenn auch wenig mehr zu haben ist besser als das nicht zu haben" anstelle einer richtigen Bewertung hält ja auch die schiefe Ebene im gesamten Wirtschaftsleben zugunsten zB der Banken aufrecht.
die 10% wären ja schon im echten Leben auf 10 "Runden" ein Witz, aber in dem massiv verknappten Zyklus eines Civ-Spiels ist praktisch jeder Kredit, den ich in einem PB bisher gesehen habe, in Wahrheit Entwicklungshilfe oder Geschenk für den "Kreditnehmer". die 10% decken vielleicht gerade einmal das Ausfallrisiko....
t_x
Geändert von templar_x (30. Januar 2016 um 16:55 Uhr)
Es geht hoch her in der Welt und der friedliebende Wald kann nur zuschauen. Es ist grausam, wenn überall nur Eisen, Stahl und Gewehrkugeln regieren, während ich es doch hier so kuschelig grün und zwitschernd habe.
Zunächst mal greifen die gemeinen Chinesen den armen Mongolen an und erobern und vernichten 2 Städte!
Dann greift ein Persisches Reich die armen Byzantiner an...kann das denn wahr sein? Sowohl Byzanz, wie auch die Mongolei wollen doch einfach nur das Spiel gewinnen!
Und als wäre das noch nicht genug schickt sich auch der hinterhältige andere Perser an einen Krieg gegen die Mongolei zu führen. Was hat der arme Dulland nur verbrochen?
Evtl. weiß da Piccadilly aus Korea mehr, denn auch er scheint möglicherweise etwas gegen die Mongolen zu haben. Es muss gar grauseliges gewesen sein!
Während all dieser Kriege blüht im Wald die Wissenschaft auf und in Zeder wird dies einen Großen Wissenschaftler hervor: Faunus Florus. Er soll ein Teil werden des kommenden Aufschwungs im Wald!
In weiteren Städten sollen ebenfalls Große Persönlichkeiten hervorgebracht werden. Alsbald soll das in Palme geschehen!
Aber auch in Birke könnte man mit der Zucht einer großen Pflanze beginnen:
Im Eukalyptuswald ist man bereits dabei:
In Eibe werden nebenher natürlich noch Ritter ausgebildet:
Während in Pappel leider einige Wälder gefällt werden mussten. Das Holz war eisig und dörr.
Goldenes Zeitalter
Glückwunsch zum Großen Wissenschaftler
Damit kann das GZ in fünf Runden gestartet werden, um Kastenwesen und Pazifismus anzunehmen.
Achtung Spoiler:
Geändert von pico (31. Januar 2016 um 11:21 Uhr)
Möge der Krieg in Asien ewig währen
Für ein Schiff, das seinen Hafen nicht kennt, weht jeder Wind ungünstig.
Ich war diese Runde noch mal drin und habe einige deiner vorgeschlagenen Änderungen gemacht.
Erstmal erwartet mich ein Screen von Dulland. Er erhöht auf satte 12 Abgelehnt.
Die Verbotene Stadt lässt sich leider nicht beschleinigen. Ich habe nun statt Produktion dort ebenfalls Wissis eingestellt:
Überhaupt habe ich versucht auf 2 Runden für Astro zu kommen...diese Runde habe ich es nicht geschafft. Nächste Runde kann ich mal schauen ob ich es irgendwie schaffe, aber sieht nicht gut aus:
Die Verbotene Stadt dürftest du erst eine Runde vor Fertigstellung peitschen können. Um Astro zu beschleunigen, fehlen dir vielleicht 50 Kolben Forschungskraft. Durch die neue Belegung hast du schon mal 22 Kolben gutgemacht. In Ulme könntest du vom Wild auf den zweiten Biber umbelegen und so 5 weitere Kolben gutmachen. In anderen Städten finden sich bestimmt auch noch einige Kommerzfelder: runter von den Minen ohne Kommerz zu den Küstenfeldern mit zwei Kommerz, und Wissis einstellen, wenn die Möglichkeit besteht.
Puh...nach viel rumgeshuffle mit den Feldern ging es dann tatsächlich noch auf 2 Runden runter. Maßgeblich waren hier wohl Umbelegungen bei Eibe, Ulme und dann war da noch diese elende kleine vergessene Kackstadt im Eis. Die hatte noch eine Tundrafarm und eine Eisenmine belegt um zu wachsen und die KK fertig zu bekommen. Sie konnte auf eine Hütte und Pelze umbelegt werden.
So konnte ich dann auch bei wichtigeren Städten wieder schönere Felder belegen.
So sieht es nun aus:
Außerdem wolltest du ja noch mal den Pool bei Birke sehen:
Nur bei Ulme hat sich jetzt die Verbotene Stadt um eine Runde in der Bauzeit verlängert. Schau noch mal nach, ob du das nicht auf drei Runden wieder senken könntest. Wild weg und Biber belegen hätte bedeutet, dass nur Brote verloren gehen. Die Verbotene Stadt bringt vielleicht um die 40 bis 50 Gold die Runde.