Zitat von
Bärenstark
Über das Problem mit den Stacks habe ich mir schon Gedanken gemacht und eine gute und einfache Lösung gefunden. Stacks erlauben, jedoch werden ab der Renaissance Einheiten zur Verfügung gestellt, welche aus der Ferne massiven Schaden auf den ganzen Stack verursachen. Jedoch nicht wie bei civ4 nur auf einzelne Einheiten, sondern auf wirklich jede Einheit im Stack, was bis zur totaler Vernichtung der Einheiten gehen kann. Nicht so wie bei civ4, wo sich der Schaden auf maximal fünf Einheiten verteilt. So werden die Spieler die Einheiten automatisch ab der Renaissance in verschiedene Gruppen aufteilen z.B. in etwa dreier Stacks. Die Kosten der Einheiten sollten jedoch etwas zwischen civ4 und civ5 sein, damit es nicht zu einem totalen Mikromanagement verkommt.