Könnten wir nicht die Ressourcen in den XML entsprechend durchgängig umbenennen bzw. richtig bezeichnen? Es ist irgendwie verwirrend, wenn man z.B. Einträge für Hanf sucht, nach Cotton suchen muss etc.
Zweite Frage: Wozu benötigen wir noch Tabak? Es gibt ja keine Tabakwaren mehr...
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Berechtigte Anfrage, finde ich auch nervig, ich glaube aber, dass es bei der Umbenennung zu Fehlern kam, kA, ob irgendwas in der dll drinne steckt, was die Benennung erwzingt . Bspw. mit der alten BR-Baumwolle gab´s da Querelen, die wollte sich einfach nicht ordentlich in einen AHnf umwandeln lassen ...
Sehe ich das richtig, Writing Bull?
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Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
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Um das Hin und Her wenigstens etwas zu erleichtern: WB, könntest du die hier gespoilerte Liste in den Startpost einbinden, dann findet man sich vielleicht schneller zurecht.
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Ich habe jetzt die Super-Bonusressourcen überarbeitet (Effekte hinzugefügt und Buttons angepasst).
Der Effekt ist nicht durchgängig zu sehen, sondern taucht in Intervallen auf. Alle Versuche, einen vernünftigen dauerhaften Effekt zu erzeugen, blieben leider erfolglos. Ich hab damit nun fast 5 Stunden verbracht. Falls jemand den Effekt anders gestalten möchte, müsste sich derjenige dann noch mal richtig intensiv in Nifskope einarbeiten... und den Effekt selbst ändern.
Mir gefällts auf jeden Fall auch so.
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, klasse, dank dir für den Einsatz, ich seh´s mir heute Abend ingame an .
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Sehr schön, gefällt mir gut! Auch deine Lösung für die Buttons (Verdopplung der jeweiligen Ressourcen-Symbole) finde ich wunderbar. Kannst du die Farbe des Effekts beeinflussen? So könnte man diesen noch etwas individualisieren (Silber=grau, Kaffee=dunkelbraun, Perlen=schwarz, usw.)
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Ja, das ist möglich.
Ich hatte auch schon mit verschiedenen Farben gespielt. Ich finde allerdings, dass rot auf der Karte am besten wirkt.
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Habe mir das rote Leuchten mal angeschaut. Hat was mysteriöses Auf Dauer könnte es etwas aufdringlich sein, aber das merken wir dann. Die Animation wird übrigens nur dann abgespielt, wenn das Feld „ausgeleuchtet“ ist.