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Bin gerne dabei, nur im Team.
Habe bis April noch verlgeichsweise viel Zeit (Starts antesten, etc), ab April aber leider deutlich weniger
Wäre also gern der beratende Teil.
Ansonsten bin ich auch gern nur Leser
bin bzgl NAPs ElDude's Seite: einfach keine NAPs.
Einfach alle x Runden auswürfeln oder jede Runde besteht eine Chance von x, dass alle NAPs ungültig sind, bringt einen mMn doofen Zufallsfaktor ins Spiel, der ein Rundenstrategiespiel ruiniert. Die Idee aber, dass einfach zu bestimmten Zeitpunkten alle NAPs ungültig sind (Vorschlag: R 50, R 80, R 100, R 115, R 130, ... bis später nur noch NAP 5s oder gar keine).
Um sich die langen Verhandlungen zu ersparen, könnte man ja auch bestimmen, wenn zwei Nationen einen NAP beschließen, dann gilt dieser genau bis zu dem nächsten Zeitpunkt, an dem alle ungültig werden... (Bsp: ein NAP von R 25 wäre bis R 50 gültig genauso wie ein NAP von R 43...)
Eine andere Idee zu NAPs ist an Civ 5 angelehnt (#AUFSCHREI): Diplo ja, NAPs nein, aber (öffentliche?) Freundschaftserklärungen, gemeinsamer Kiregsplanung für Runde XX.
"Nation Deutschland ist nicht zu trauen. Erst gestern noch hat mir ihre Kanzlerin Angie das vollste Vertrauen ausgesprochen und nun marschieren Kanonen auf unser schönes Aachen."
Könnte für ziemlich schöne Stories sorgen
Karte:
wie Frozen:zumindest unbekannte strat. RessourcenUnbekannte Karten finde ich spannender, kann aber auch mit ner Weltkarte leben
Eles/Pferde: nein oder nur schwer zu ereichen