Tatarataaa!
Durchbruch! Endlich klappt's. Die Werwolf-Einheiten verhalten sich jetzt viiiel unberechenbarer und viiiel aggressiver. Dank der Hilfe eines Modderkollegen ...
Das heißt für uns und euch - bald gibt's ein Update! Eines, mit dem Werewolves endlich echt blutig serviert wird, mit Bestien, die den Namen auch verhindern. Damit ihr am Wochenende unsere Mod spielen könnt (falls ihr euch nicht bei 30 Grad im Freien grillen lassen möchtet), schaue ich, dass ich das Update spätestens Samstag vormittag hochlade.
Es wird ein internes Update sein. Wenn euer Feedback vorliegt, mache ich daraus dann ein öffentliches Update auf Werewolves 1.1. Wer wissen will, was ein internes Update ist und wie man daran kommt, kann das
hier nachlesen.
Übrigens: Eine weitere Karte gibt's dann auch.