Du hast Jagd und ein Graswild....auf gehts zu Bronze
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Gut ich baue den Krieger nach der 1. KE an.
@Chai bitte keine Ironie soetwas verwirrt kleine unerfahrene Civver . Ich hab aber noch eine Frage zur Diplo , schreibt man sich die Nachrichten über dieses Forum oder wie funktioniert das.
Geändert von Abdull (09. Oktober 2011 um 21:52 Uhr)
"Wissen ist Nacht"
"Wer sich zum Wurm macht, soll nicht klagen, wenn er getreten wird." Immanuel Kant
Du solltest einmal alle Mitspieler in deine Kontaktliste aufnehmen, dazu den Schiedsrichter und den Serverbetreiber.
Und die Diplomatie läuft immer übers Forum mit PNs. Man kann aber auch im Chat Abmachungen treffen.
Alle wichtigen PNs bewahrt man auf; es gibt ein Häkchen - Kontrollzentrum/Einstellungen ändern/E-Mails .../ganz unten Kopie von gesendeten PNs aufbewahren -, das du setzen solltest.
Von allen Chatverträgen machst du dir immer Schnappschüsse, und danach bestätigst du solche Abmachungen am besten noch mal mit PN.
...also, . Gar nicht mal um dem anderen Vertragsbruch vorhalten zu können, sondern einfach weil es sehr schnell passiert dass man einander missversteht. PNs kann im Zweifel einfach nochmal lesen, der Ingame-Chat ist nach dem Ausloggen weg.
Bei den Verträgen gibts zwei verschiedene Philosophien, wie ausführlich die sein müssen. Die einen sagen, alles was nicht im Vertrag steht ist nicht geregelt (zB wir schließen einen Nichtangriffspakt, ich mach dir mit Spionage Zeug kaputt), die anderen sagen, es zählt der Sinn eines Vertrags und wenn man Kooperation vereinbart dann gleich ganz. Ich weiß auch nicht, was richtig ist, bin aber eher bei letzterem.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Richtig ist das, worauf man sich einigt.
Ich hab meinen Paranoias nachgegeben und doch schon den 1. Krieger vor der KE gebaut , ich denke das Risiko ist einfach zu groß und ich will nicht so ruhmlos ausscheiden
"Wissen ist Nacht"
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Was soll das bringen? Mit welcher Produktion willst du das schaffen?
Nach der KE kannst du nen Ebenenwaldhügel belegen. Da machst du nen Krieger in 4 Runden. Also kannst du zur Not in 7 Runden nen Krieger haben.
Das reicht dicke. Jetzt nen Krieger anbauen ist mMn ein schlechter Start
Hm hast recht,sorry bin heute komplett fertig ,ein langer Tag.
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Wie kommts dass sich ein "Geckonator" für dich eingewählt hat?
So da mir ein wenig langweilig ist kommt jetzt ein kleines Update.Nach kleinen Komplikationen ( ) hab ich meinen Späher weitergezogen und bin auf eine wunderschöne Bucht voller Muscheln gestoßen. Ich würde behaupten gerade als Perikles (also wegen dem PHI Traid ) würde es sich doch lohnen auf 9 vom Späher zu gründen.Das wäre auf jeden Fall eine tolle SE Stadt! Was meint ihr ?
(Warum funktioniert das mit dem Attachment nicht , könnte mich jemand aufklären )
@Joe Danke für die Info , das wurde aber schon mit Simsahas geregelt
Geändert von Abdull (13. Oktober 2011 um 20:50 Uhr)
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Gib mal "att2" statt "ATTACH" ein.
Warte mal das Umland ab. Evtl. kannst du auch so gründen, dass du noch nen Leuchtturm für die Krabben bauen kannst (also am Meer gründen).
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Abdull, Schnix
Schnix
Naja ja ich würde auch sagen wir warten ab ,aber prinzipiell wäre die Posi nicht schlecht und ich glaube nicht , dass wir im Osten nochmal so schnell Meer haben aber mal sehen.
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Genial für ne Spezizucht Aber nicht auf 9 des Spähers
Wie gesagt, Abwarten, Umland erkunden, und den Plan zusammen mit den weiteren Städten erstellen. Aber ich könnte mir ne Stadt auf 88 (Ebenenhügel + Wale im FC) oder 888 (einmal Inlandseefutter weniger, dafür mit Leuchtturm) als Spezipumpte vorstellen. Beide Städte hätten auch den Vorteil, am Fluss zu liegen.
Ich Vollidiot natürlich hast du Recht , Rob Art . Freu mich schon auf Schrift und meine ersten GW's
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