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Thema: Perspektive

  1. #16
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Commander Bello Beitrag anzeigen
    Interpretiere ich diesen Screenshot dahingehend richtig, dass man nun auch eine zweite Linie von Stadtbereichsfeldern haben könnte?
    Es gibt bereits mehrere Mods die das machen.

    Wir haben das mal bei TAC diskutiert und verworfen.
    (Die Städte wären aus Sicht der Authentizität einfach zu groß geworden und die TAC-Karten wären dafür zu klein.)
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  2. #17
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Lang lebe die Isografik. Am schlimmsten war die Zeit, als sie angefangen haben die schön gezeichneten Isografiken durch 3D-Gedöns zu ersetzten (Was damals ja noch wirklich schrecklich aussah). Mittlerweile geht es aber wieder.
    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    OT:
    Bezüglich den Anfängen der 3D-Grafik gebe ich dir durchwegs recht, die 3D-Strategie-Titel von damals waren der grafische Horror, waren aber für die weitere Entwicklung vermutlich nötig. Und heute können wir uns an 3D-Perlen wie Anno 1404 erfreuen, was mMn auch 2011 immer noch DER Grafik-Referenztitel ist.
    Aber natürlich sind Games wie TTD, Sieder 2 oder Age of Empires auch heute noch schön anzuschauen, die ISO-Perspektive verliert für mich nie an Attraktivität.
    OT:

    dreimal
    meine persönliche Referenz ist Icewind Dale, handgezeichnete Hintergründe zum Niederknien

    ... als dann Neverwinter Nights kam hab ich nen Schreikrampf bekommen

    ... hier wäre der zweite Abnehmer für den MiM (Melchers-iso-Mod)
    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  3. #18
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Leider ist es ja nicht möglich neue Plot-Types einzufügen (also Flachland, Ozean, Hügel etc.) und somit kann man auch keine unterschiedlichen Berge umsetzen. Aber es geht über einen Umweg, und zwar durch Features (Wald, Dschungel etc.).
    Das ist zwar nicht für ein normales Spiel geeignet, hilft mir aber bei einer festen Karte diese noch glaubwürdiger zu gestalten.
    So langsam gefällt mir die Landschaft richtig gut.

    Bsp. Anden:



    Bsp. Rocky Mountains:

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #19
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Leider ist es ja nicht möglich neue Plot-Types einzufügen ...
    Nicht über reines XML !
    Über zusätzliche DLL-Änderungen bin ich der festen Überzeugung, dass es geht.
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  5. #20
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Nicht über reines XML !
    Über zusätzliche DLL-Änderungen bin ich der festen Überzeugung, dass es geht.
    Da wäre ich mir nicht so sicher. Ich hab schon öfter gelesen das die Plot-Types hardcoded sind. Man kann keine neuen einfügen, nur die bestehenden verändern.

  6. #21
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Da wäre ich mir nicht so sicher. Ich hab schon öfter gelesen das die Plot-Types hardcoded sind. Man kann keine neuen einfügen, nur die bestehenden verändern.
    Das hat man auch gesagt, als ich mein "New Bargaining with Natives" gemacht habe.
    (Der Diplo-/Handelsdialog ist nämlich auch in der .exe hardcodiert.)

    Nachdem was ich gesehen habe, wäre es wahrscheinlich möglich, allerdings müsste man wohl auch die neuen Plot-Types hardcoden.

    Aber egal, du hast ja mit dem Workaround über die Features bereits erreicht, was du willst.

    Allgemein halte ich von Aussagen wie "Das geht nicht !" bei CivCol sehr sehr wenig.
    Manches ist zwar sehr schwer umsetzbar bzw. aufwendig, es geht aber praktisch alles, wenn man nur genug Zeit und Motivation reinsteckt.
    Geändert von raystuttgart (16. August 2011 um 14:41 Uhr)
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