Dann ist also Yuufo letzter in der Zugreihenfolge
Ich les ja schon seit Anfang an mit, aber konnte noch nichts sinnvolles anmerken
Dann ist also Yuufo letzter in der Zugreihenfolge
Ich les ja schon seit Anfang an mit, aber konnte noch nichts sinnvolles anmerken
kannst du etwas nich mit schiffen umgehen?
"Flieht, ihr Narren!"
check it out:
1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!
Zitat von HeymlicH
ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:
Während JP immernoch eine Stadt (dafür auf Größe 6) hat, hat Dullland schon 3 Städte. IMP/EXP-Ausnutzung vom Feinsten
Hab ihn mal angefragt, ob wir uns beim Fogbusten absprechen wollen
Stadteinsichten:
This is SPARTA: Letzte Runde wurde ein Wald in den BT geholzt, die wohl effektivste Variante des BT-Beschleunigens als EXP, denn der Nahrungsüberschuss bringt keinen 25%-Bonus. Diese Runde wurde von der Mine auf die Pelze umgelegt.
Nach dem BT baue ich einen Siedler an, bis die Pferde angeschlossen sind. Dann wachse ich mit nem SW und stelle dann den Siedler fertig
Levelnidas: Die Schweine wurden eingezäunt und das MM umgestellt. Bin am Überlegen, ob es sinnvoller ist, das AB erst zum Erkunden zu schicken, oder doch lieber die Firsche anzuschließen
Und noch ein Blick auf die BTs im Norden. In 3 Runden stehen die Weide und die Straßen, um die Pferde anzuschließen. Der neue BT macht sich dann auf, um die ersten Straßen gen Levelnidas und Aggropolis zu bauen.
JP hat nach Schrift nun auch schon Segeln entdeckt. Seine Edelsteine und das frühe Wachstum auf 6 hat ihm den Techlead gegeben. Er hat mir OGs angeboten und da ich ja auch in wenigen Runden Segeln habe, habe ohne Gefeilsche angenommen.
In meinem Reich steht die erste Straßenverbindung zwischen meinen Städten. Immerhin InlandsHWs ""
Stadtaufnahmen nach Beenden der Runde:
Die HS ist auf 5 gewachsen. Nächste Runde wird der SW fertig und anschließend wird mit dem Holz vom Ebenenhügel ein Siedler fertiggestellt. Die Pelze auf 8-7 werden ebenfalls gerade angeschlossen.
Levelnidas wächst im Eiltempo. Übernächste Runde wird das ErkundungsAB gesklavt. Hier kann ich im Frühstadium so schnell peitschen, kann aber außer ner Kaserne noch kein Gebäude errichten ^^
Nach Segeln liegt Keramik für EXP-KK und Hütten an, danach Schrift für KRE-Bibs.
Mein Späher, der bisher als Fogbuster eingesetzt wurde, macht sich jetzt auf den Weg, Simsa und Yuufo zu suchen. Muss mal die Spio von Dullland runternehmen. Wollte die bisher gute Diplo eigentlich nicht durch sowas kaputt machen
Noch 3 Runden bis zum Aggropolis-Siedler
Anschließend wachse ich mit nem Kasernenanbau auf 6, bis Keramik erforscht wurde. Dann muss ich mal schauen, ob die Kornkammer Sinn macht oder doch lieber gleich der nächste Siedler
Die Demo (nach Rundenende) gefällt mir immer besser. JP führt hier in den meisten Gebieten (BSP, Prod, Nahrung). Bei der Prod muss man bei mir direkt 3 Hämmer abrechnen, da ich nächste Runde in Levelnidas das ErkundungsAB peitsche.
Verwunderlich sind die 7000 Bev.-Punkte bei Yuufo oder Simsahas. Ob da ein früher Krieg ausgebrochen ist? 7000 heißt doch eine Stadt auf 2 und eine auf 1, oder?
2 Relis wurden bisher gegründet. Der Taoismus entstand an der Grenze zu JP. Gut, dass ich KRE bin und so dem Kulturdruck dort dann einigermaßen stand halten kann.
JP antwortet auf meine NAP-Anfrage nicht. In wenigen Runden ist der feste NAP ausgelaufen
Das Spiel verläuft unwahrscheinlich geradlinig bisher. Ich achte zwar auch drauf, aber viele Dinger sind auch Zufall. zB braucht der Siedler noch 36 Hämmer und die HS macht genau 18 Hämmer (12+6)
Schauen wir mal aufs BT-Management
Die beiden mittleren BTs bereiten die Gründung von Aggropolis vor. Der untere BT hat beim Südwärtsmarschieren die Straßen nur angebaut und ist diese Runde auf den Wald gezogen. Dort baut er die Straße zum Gründungsort komplett fertig. Der BT im Osten der HS läuft ihm nun hinterher und stellt die Straßen fertig. In Runde 49 ist der Siedler abmarschbereit und besteigt eine Runde später den geplanten Siedlungsplatz, während die Bautrupps die Kühe schon mal anschließen. Mit der Gründung von Aggropolis sind die Kühe dann eingezäunt und HWs können auch direkt aufgenommen werden. Dullland werden demnächst OGs angeboten
Nach der Kuheinzäunung könnte mit dem Aufbau der ersten Hütte im Süden der HS begonnen werden.
Die Zähmung der Elefanten im Osten dauert noch 3 Runden. Mit Rundenwechsel wächst die Stadt dann wieder auf 3.
Viel Diplomatie steht gerade an:
Jetzt hat sich JP doch gemeldet. Aber ein NAP bis R200 ist mir fast ein wenig lang. Ob sich das bezahlt macht, wird sich erst noch zeigen
Mir wäre ein NAP bis R120/150 lieber mit anschließendem NAP5. Kann man dann ja immernoch verlängern...
Achtung Spoiler:
Von Dullland kam auch ne Anfrage:
Achtung Spoiler:
und pasend dazu wurden diese Runde 2 neue Bekanntschaften gemacht. Yuufo als "Elsässiger" () und der der Inder Simsahas. Die Spionage wurde 2:2 auf die beiden aufgeteilt und eine nichts weiter aussagende "Begrüßung aus dem hohen Norden" gesendet.
Simsa hat 2, Yuufo bereits 3 Städte (2 davon in den Top5, Simsas HS ist zu klein. )
Und habe ich nicht gerade was über die Geradlinigkeit erzählt? Eine Aufnahme nach Ende der Runde aus der HS. In Levelnidas fehlt leider nächste Runde 1 zum Wachstum auf 3
Der NAP mit JP wurde meinem Wunsch entsprechend verlängert. Auffallend, dass auch er nun ebenso wie Dullland und Yuufo 3 Städte hat.
Und warum Simsa nicht in Gang kommt, könnte mit dem nächsten Land beantwortet werden
Aggropolis wird nächste Runde gegründet. Die Einwohner können sofort die eingezäunten Kühe melken.
Als nächste Technologie steht Schrift an. Durch die neue Stadt wird sich die Erforschung wegen erhöhtem Unterhalt wohl auf 5 Runden strecken. Mit ner KRE-Bib in Levelnidas werd ich mir dann mal nen Wissi züchten
Heute fangen wir mal in Levelnidas an. Hier wurde ein Bötchen gesklavt und die Stadt wächst sofort wieder auf 3
Die Insel bringt mich echt zum Grübeln. Gründe ich auf Kupfer?
Aggropolis wurde gegründet. Ein schönes Fleckchen Erde. Da aber schon zwei Relis gegründet wurden, werde ich wohl kaum das Orakel bauen können. Da werden wohl Yuufo oder JP das Rennen machen. Vielleicht sollte ich die Ästhetikwunder holen...
Und zuletzt noch ein Blick auf die Demo
Wofür? Welches würde dir denn wirklich nutzen?Vielleicht sollte ich die Ästhetikwunder holen...
Die Demo ist auch interessant. 516 Getreide in Runde 50