warum lebt der Heiler noch?
Die Aktion wäre cool, aber warum hast du auch einen NAP
warum lebt der Heiler noch?
Die Aktion wäre cool, aber warum hast du auch einen NAP
Der NAP geht nur bis Runde 100. Das ist eigentlich kein NAP, wenn man bedenkt, dass ich vor Runde 100 eh nicht da unten aufschlagen werde
Übrigens: Die Nord-Süd-Umrundung ist abgeschlossen. Ich werde wohl erst mal in Richtung Bürokratie forschen und dann schau ich mal, ob Techhure JP schon die Weltumrundung geschafft hat. Ansonsten ist das dann mein nächstes Ziel
Bauwesen ist fertig. Zum einen hab ich dadurch natürlich die Option auf Katapulte, aber eben auch auf die Odeons. JP macht ekligen Kulturdruck im Süden
Bei ihm kam wohl unerwartet ein Händler statt einem Schreinpropheten. Dadurch hat er ein GA gezündet
Bin gespannt, was er mit so nem frühen GA bezwecken will.
PS: Ich belege kein einfaches Grasland Kronos ist erst nach Beenden der Runde gewachsen. Nächste Runde steht dort ne Hütte
In Levelnidas wurde eine Phalanx gepeitscht, dadurch wird übernächste Runde das Mausi fertig, ebenso kann ich zu 100% davon ausgehen, meine HS-Akademie zu bauen. Die Feldbelegung wurde umgestellt:
Hütte => Wissenschaftler (nächste Runde 2 Wissis und gut is' )
Elefanten => Mine (dadurch werden die Eles für Nike frei)
Und Nike peitscht nächste Runde ein Odeon. Die beiden Hütten im Süden müssen zurückgewonnen werden.
Das Bild der Runde:
aber in Sumerien steht man auch nicht still. Bei 10 (oder warens jetzt schon 11?) Städten haut das natürlich ordentlich rein (> 100 Punkte Anstieg).
Seit einiger Zeit investiert er 12/Runde, liegt aber immernoch etwas zurück, da ich ja Simsa und Yuufo sehr spät kennengelernt habe.
Ich hab mal nach seinen Steinen gefragt, ob ich die mir demnächst mal ausleihen kann...
...Bin sehr gespannt, ob das Ausspionieren nur auf ein Spionagepunkte-Remis hinausläuft, oder ob da mehr dahinter steckt. Die Antwort könnte behilflich seinZitat von Rob-Art
Antwort aus Sumer:
Achtung Spoiler:
kurz:
-Steine in 10-12 Runden lieferbar
-möchte bei Gelegenheit Marmor ausleihen
-kann demnächst Färbemittel als Pelzausgleich liefern
-hat das Kulturproblem an der Grenze gelöst
-möchte ne Ausweitung des NAP5 auf NAP10
An sich eine sehr erfreuliche Nachricht.
Nur das mit dem NAP ist so ne Sache. Die meisten kennen ja meine Meinung dazu
Wenn er nen NAP10 mit mir hat und auf Simsa einhaut, dann habe ich nix zum Expandieren. Denn:
- JP ist aufgrund seines Techvorsprungs und dem festen NAP bis Runde 120 wohl erst mal kein Ziel.
- Dullland ist mit seiner Masse bei nem NAP10 unangreifbar.
- Und Simsa kann ich voraussichtlich erst mit Astro angreifen. Wenn Dulland ihn also vorher einkassiert, war's das für mich.
Oder etwa nicht?
Irgendwie fühle ich mich verarscht...
Tja, ist jetzt die Frage: Nötigenfalls Simsa den Krieg erklären, um die Stadt zu sichern? Er hat mittlerweile 10 Städte, hat also jetzt auf Powersiedeln gesetzt. Dafür dürfte seine Wirtschaft sehr angeknackst sein. Ich habe nun Katas, hätte mit Reiterei Eles und forsche nun Richtung Armbrüste und Streitkolben. Ich laufe jetzt einfach mit meinen Truppen auf die Stadt zu und schau mir die Situation dann an.Zitat von simsahas
Auch hier mal wieder ein Update.
Simsa hat mir neulich K'hausen zum Verkauf angeboten. Hab ihm geschrieben, er soll sie mir einfach geben, zudem den Siedlungsplatz südlich davon Andernfalls gibts Krieg.
Jesper würde in einen Krieg mit einsteigen, hab mir ~5 Städte im Süden zusichern lassen. Immerhin hat der lila Junge jetzt schon 12
Genaueres muss noch abgesprochen werden, wenn es zum Krieg kommt.
Die aktuellen Graphen:
Achja: Wie Dullland seine Kulturprobleme gelöst hat, wird man im nächsten Post sehen. Klasse! Da hab ich gerade den NAP bis R140 unterschrieben
wie willst du dagegenhalten?
"Flieht, ihr Narren!"
check it out:
1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!
Zitat von HeymlicH
ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:
Ich zähl nur 9 Kultur (Bib3,Theater3,Monu1,Kre2) - Wenn du 7 dagegenhältst, denke ich, dass die Kulturgrenze relativ lange stagnieren wird, den inneren Ring deiner Stadt würde er nur extrem langsam (in mehr als 100 Runden) erobern. Du hast also genug Zeit um die Kultur zu kontern, bist also nicht unter Druck für Drama o.ä. ....
Ich dachte, das Stonehenge stünde direkt an der Grenze zu einer bedrohten Stadt
Was hast du denn geraucht?
SH 8+Monument 1+Bib2 sind 11. Er is zwar Sumer, aber nich Gilga (sondern Joao oder so?). Das Hauptproblem wird sein, dass SH in 1000 Jahren seine Kultur verdoppelt. Die Bib bis dahin auch. Dann sinds schon 21. Das Odeon muss also möglichst bald folgen, vielleicht sogar noch Monument und Kloster.
Oha, ich hab bei nem flüchtigen Blick SH mit Theater verwechselt - ne SH is ja ein extrem dicker Brocken; und wg. dem Zikkurat dacht ich, Dulll wär Gilgi ... gilt als ?
Dann musste mir nur noch erklären, wie du drauf kommst, dass ne Bib 3 Kultur bringt.