Kolalan...guck doch mal bitte was bei dir passiert wenn du über den WB dir und der Ki einheiten gibst...ob die Teamfarbe stimmt.
Edit: Alles okey!
Kolalan...guck doch mal bitte was bei dir passiert wenn du über den WB dir und der Ki einheiten gibst...ob die Teamfarbe stimmt.
Edit: Alles okey!
Geändert von Monaldinio (11. Oktober 2011 um 17:28 Uhr)
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
...also ich bin für blau...son schönes helles semitransparentes türkis Blau...^^
Was die unsichtbar keit angeht, klingt logisch...aber dann hätte ich mir nicht machen müssen. Außerdem siehts besser aus wenn man was sieht!,-)
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Patch1 - 07.04.16
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hell( - damit man noch durchschauen kann)schwarze Schilde
schwarze Magie... Zumindestens für die Spartaner
...too old...
Hallo,
ich muss mich leider wieder zu wort melden. Nachdem Ckdiablo und ich nur noch andere Mod´s gespielt haben wollten wir mit dem neuen Patch mal wieder neu anfangen aber unser Euphorie wurde leider in Runde 153 zu nicht gemacht da der OOS Fehler immer noch auftritt. Dieser Fehler tritt nur bei diesem Mod auf bei keinem anderen.Währe schön wenn sich da mal jemand drum kümmern könnte weil es nur an diesem Mod liegen kann und nicht an einer anderen sache.
mfg Schuetze
Grüß dich Schuetze!
Zunächsteinmal möchte ich dir wenig hoofnung machen das ich das Problem richig in den Griff bekomme. Habe diesbezüglich nachgeforscht...
Ich kann dir nur ein paar Tips geben die ich gefunden haben.
Der leistungsstärkere Rechner (auch was die Interntverbindung angeht) sollte hosten.
In der Civ4 Config .ini einstellen
"XX\Eigene Dateien\My Games\Beyond the Sword"
; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 1
; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 1
Wenn der Fehler wieder auftritt, beide komplett das Spiel verlassen...also zurück zum Desktop. Dann neu Hosten und betreten...
Denkt daran das ich vielleicht alle 4 Runden einen Autosave machen lasst!
Würde mich freuen wenn du mir sagst ob es so besser klappt!
Geändert von Monaldinio (15. Oktober 2011 um 15:23 Uhr)
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moin
danke für die schnelle antwort wir haben das probiert aber leider nicht geklapt
schade das der mod nicht multiplayer fähig is
Danke für die schnelle Antwort wir haben das gerade einmal ausprobiert mit der ini-umschreibung nach 2 Runden kam leider wieder der OOS Fehler. Mit Bitboss geht es leider auch nicht der Bitboss geht beim Connecten einfach aus und man kann dann im Spiel nichts machen.
Ich hoste das spiel und habe auch einen guten Rechner (6*3,0GHz 12Gb Arbeitsspeicher) und eine 67.000 Internetleitung.
Ihr habt euer altes Spiel fortgesetzt?!?!
Geändert von Monaldinio (15. Oktober 2011 um 15:48 Uhr)
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Vielleicht versucht ihr nochmal ein neues...denn der Fehler hat sich ´ja schon eingeschlichen gehabt.
Ich kann zwar weiter nachforschen und gucken ob ich was finde...aber wie gesagt, ich kann nichts versprechen...und ich habe leider auch keine Ahnung wie man dieses Problem debuggen kann...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Wir werden mal ein neues Spiel starten erfahrungsbericht kommt später
Ich drücke euch die Dauemen obwohl ich wenig Hoffnung habe...
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