Jepp, gefixt. Muss aber leider fürs fixing ein neues Spiel anfangen
Jepp, gefixt. Muss aber leider fürs fixing ein neues Spiel anfangen
Geändert von Monaldinio (05. Oktober 2011 um 21:42 Uhr)
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Flottenparade...
...mit der Spezial-Beförderung "Shield Emitter" bekommen alle Orbitalschiffe (bin noch am überlegen ob der Orbital Transporter auch) einen Schild!
Shield Emitter: +15% Rückkzugschance
+50% Weniger Schaden durch Kollateralschaden
Das sind aber erstmal vorläufige Boni...kann sich noch ändern!
Wer beim Cruiser und Battleship genau hinsieht (Objekt und Textur)...wird eine Änderung im Vergleich zu älteren Versionen sehen. Hoffe sie kommt gut an und fügt sich gut ein.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Eh deine Schilde haben glaub das Problem das die Linken Normals falsch ausgerichtet sind
Sehen aus wie irgendwelche Pillen
...too old...
Was soll das heißen...???Normals falsch ausgerichtet
Nein nein, die sind nicht falsch ausgerichtet, Schatten und Lichteinfall...außerdemhabe ich die Kamera getdeht. Licht kommt von unten rechts...
Aber ich kann mal rotieren...ob sich da was ändert, glaube ich aber eher nicht...das es sich um 2 Objekte handelt..
@Kolalan
Ne ne...die gibt es nicht serienmäßig...^^ Aber Airbags...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Patch1 - 07.04.16
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@VK
Hab jetzt mal rotiert...keine Änderung...liegt daran das es Zwei Objekte sind...
Wenn ich das Schiff aber im Spiel drehe...wird die Hälfte des Schildes die "dunkler" war im normalen Licht angezeigt...
Das würde sich nur ändern wenn man eine Hälfte immer über ein Schiff stülpt...
@D
Jo...oder ein anderes Schiff...oder Asteroiden halt... Das Seitenaufprallschutzsystem von Volvo haben wir auch geklaut...äh...eingebaut...
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Patch1 - 07.04.16
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Versteh ich jetzt nicht...Barbarische Viren gehen auf die Barrikaden; sie fühlen sich ungerechtfertigt von den Unity-Pods geschubst! Die Eigene Marine klagt zunehmend über Schubs-Übelkeit.
Ich denk du hast der Problem nur noch bei Viren mit Psychic Terror????
Mhmmm, also ich habe mal die letze 15v Version angeguckt, da tritt das Problem mit dem Schubsen der Viren weder mit dem Rotor noch mit den Viren auf... Mhmmm....
Mhmmm..also ich habe jetzt mal überprüft ob es an den neu hinzugefügten Beförderungen liegt, ob es da zu ünerschneidungen kommt...habe alle neuen mal rausgenommen...daran scheint es aber nicht zu liegen da der Fehler weiterhin auftaucht!
...vielleicht liegt es an der neuen DLL...
Wenn ich den Fehler nicht finde, werde ich wohl oder übel diese Beförderung streichen müssen...obwohl ich die hammer geil finde!!!
Geändert von Monaldinio (07. Oktober 2011 um 14:47 Uhr)
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
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Patch1 - 07.04.16
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sorry wg der irritation: Ja, das Problem besteht (nur) noch bei Viren mit "psychic Terror". In den Fällen die ich beobachtet habe, ist es egal, ob man selbst oder die KI die Fertigkeit wählt.
Hm, ist die Programmierung von "psychic terror" nicht identisch wie "precision". Dachte da wäre nur ein copy/paste erforderlich. Gerade weil die KI auch sehr gut mit dieser Beförderung umgeht, würde ich die Fertigkeit vermissen. Doch sind Seebasen so nicht zu verteidigen.