Eines mal vorneab:
Stroit / Mr. President....unser Land ist voll total sch***e
wie kann man denn sowas machen? Nun ist der BT draußen und muss sich unfassbare 5 (!!!) in Worten fünf Runden auf dem Weizen abmühen, nur weil da dummes Schwemmland drunter ist Voll unfair...alle anderen brauchen nur 4 Runden dafür
Achtung Spoiler:
Doch zurück zum Programm:
Kriegerlein zieht gen Osmanistan!
Dort steht er nun strategisch gut positioniert rum und wartet auf besseres Wetter! Vor allem wartet er aber darauf, dass Mauz nächste Runde zuerst zieht Es ist wohl besser Mauz zuerst ziehen zu lassen, dann haben bleibt ihm eine Runde weniger Reaktionszeit Insgesamt sollten wir so weit wie möglich am Ende der Runde den Krieger ziehen, nicht dass Mauz zufällig noch mal nach uns einloggt und ihn doch noch sieht
Etwas mehr Sorgen macht mir paranoidem Pseudo-Pharao die Heimatfront . Wenn Mauz so nahe ist, können Yuufo/Frozen einfach nicht so weit weg sein Außerdem zitiere ich mal Stroit den Schrecklichen ():
Wie dürfen wir denn das "von wem auch immer" verstehen Nicht dass hier noch andere Amok-Rush-Krieger außer unsrem unterwegs sindAlso wenn ein Kriegerrush, von wem auch immer, in einem PB ohne Absprachen klappen sollte...
Wie auch immer, habe es kurz durchgerechnet: Yuufo/Frozen haben schon gezogen und beendet. Selbst wenn wir nächste Runde ihren Krieger an unsere Grenze kommen sehen, können wir dank des BT-Überschusses und einer Umbelegung auf die Wüstenwaldhügeldias immernoch den Krieger fix genug (in 4 Runden) fertig bekommen
Diese Gefahr sollte also gebannt sein Wir können also mit unsrem Krieger in Osmanien entspannt mitfiebern
Zum Glück spiel ich keinen MP, für Leute wie dich wär ich einfach zu naiv.
( Tundra und Eis is klar, sowas gibts nur in der Regel nicht unter Schwemmland, darum wurde es nich erwähnt.)
Nur mal ne Frage (ich habs nicht nachgeprüft): Die Osmanen sehen unseren Krieger doch jetzt schon oder? Das Feld 8 von ihm müsste doch ein Wald oder ein Hügel sein damit sie uns nicht sehen? Oder sehe ich das falsch? Wer siehts richtig?
Dann ist doch auch vollkommen egal wann wir ziehen oder?
Andererseits... warum sehen wir dann das Land 1-1-1 unserer HS nicht ein
weil weder das feld 1-4 noch 1-2 ein hügel ist und 1-1 auch nich, was euch die sicht über 2 felder erlauben würde
"Flieht, ihr Narren!"
check it out:
1. Darius mit HAMMA Startposi Darius, Bts, Fractal, König
2. Ich bin der Gott Empire Earth2 mit The Art of Supermancy, freies Scharmützel + Die Deutsche Kampagne
3. Mal hier, mal da, mal dort... Meine Story zum PB31. Nur für Nicht-Mitspieler!!
Zitat von HeymlicH
ein Fred, der nur für und über mich ist:troet:
Ähh...da ist ja ein Hügel....dammisch ....dann is es trotzdem nich egal, wer zuerst zieht : wir ziehen zuerst!!!
Ich hab da übrigens mal ne Frage zum Spiel:
Was heisst keine Absprachen genau
Heisst das auch zum Beispiel, dass wir Mauz nicht erpressen dürften uns z.B. irgendwelche Einheiten oder so zu geben, damit wir nicht mit dem Krieger bei ihm reinlatschen?!
Spiele da nämlich grade gedanklich mal ein paar Szenarien durch: Wenn ein Krieger-Rush klappen würde, ist seine HS noch auf 1 und wird eingerissen. Dann bin ich mir nicht sicher, ob der Byzantiner nicht mehr davon profitiert als wir. Wenn wir Mauz statt dessen erpressen könnten...Sagen wir 2 Siedler in den nächsten 30 Runden und du darfst fein am Leben bleiben....hätten wir da unter Umständen mehr von
Geändert von simsahas (25. Juli 2010 um 04:38 Uhr)
Ihr dürft nur das machen, was die spielmechanik diplotechnisch hergibt. Und wenn man weder schrift noch sonst irgendwas erforscht hat, gibt das diplomenü gar nichts her. Hättet ihr Währung, könntet ihr einfach mal 100 gold fordern. aber ihr könntet ihm nicht sagen: "wenn du nicht zahlst, rauschen wir dir rein."
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
keine Absprachen. Also nix mit ich mach dich nicht platt für 2 Siedler.
Wie wollen wir jetzt eigentlich weitermachen? Also was sind eure ersten Gedanken? Kampfsiedeln mit großem Risiko, oder doch lieber recht freundlich?
Schaffen wir die Pyras? Ja oder? Die würd ich dann wohl ins Auge fassen
Ok...ohne Absprachen bleibt für Mauz eben nur der Tod!
Was erste Gedanken angeht: Fixi, fixi, feine Helferstädte für die HS auf beiden Seiten hochziehen und Kampfsiedeln Richtung Kleinasien. Von dem Land Richtung Karthago erwarte ich mir nicht so viel und was die Pyras angeht.. Die HS zumindest ist nicht mit Prod und Wald gesegnet. Ein guter Platz könnte die von mir mal eingezeichnete Stadt direkt auf den Steinen sein. In der HS fallen die Pyras flach Mit ner Menge Nahrung kann man eben alles mögliche sklaven aber eben keine Wunder
Wir sollten aber immer ein wachsames Auge auf Yuufo haben: Ich rechne zwar mehr damit, dass er und Frozen Richtung Spanien expandieren werden aber auch ein Angriff auf uns scheint mir nicht fernliegend: Er weiss, dass ich manchmal notorisch zu wenig Truppen baue Und außerdem wäre es geographisch eine fantastische Ausgangslage für die beiden Zuguterletzt hat Karthago sicher Dumbos....Für Karthago ist nichtmal der Techweg darauf unsinnig, weil ihre UU auf dem Weg liegt
Bis sie Eles haben sollten wir also vorbereitet sein!