Testanfrage zu Bugfix: 'Fehlende Kreuz-Symbole'
(Rev. # 230)
Bug mit fehlenden Kreuzen an diversen Stellen im Spiel, Fehlerbeschreibung siehe hier.
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Testanfrage zu Revision 236
Inhalt: - freie Beförderungen Kampfgeist und Veteran I für Ureinwohner im Beruf Krieger entfernt
- Die Traits Küstenkrieger, Felsenkletterer und Waldkrieger geben +100% Generalspunkte auf Heimatterritorium
- Das Trait Räuber gibt +50% Generalspunkte generell
Edit durch W.B.: Testumfang: Funktionieren die Traits zu Generalspunkten (Küstenkrieger, Felsenkletterer, Waldkrieger, Räuber) wie oben beschrieben?
Edit durch W.B.: Testhinweise:Status: übernommen von Akropolis und erledigtAchtung Spoiler:
Geändert von Writing Bull (18. Dezember 2010 um 23:51 Uhr)
die beiden walfang-test (#188 und #229) gehen dann mal an mich. testzeitraum: ca. eine woche.
so long and greetz
Funktioniert leider noch nicht, liegt wahrscheinlich an den GamefontsTestanfrage zu Bugfix: 'Fehlende Kreuz-Symbole'
(Rev. # 230)
Bug mit fehlenden Kreuzen an diversen Stellen im Spiel, Fehlerbeschreibung siehe hier.
Ich habe diese von Grund auf neu aufgebaut und bereinigt, leider ohne Erfolg im Bezug auf den Kreuze-Bug. Alle anderen Icons werden richtig angezeigt, die hellblauen Kontrollpunkte sind alle gesetzt und auch die rosa Umrandungen sind korrekt.
Hat irgendjemand noch einen Lösungsvorschlag? Ich und Ray wissen jedenfalls nicht weiter
Schade, dass es nicht geklappt hat. Ich nehme die Testanfrage #230 als erledigt wieder raus.
Eine Kopie dieses Beitrags habe ich in den Thread Religion, Missionen, Kreuze eingefügt, um dort weiter nach einer Lösung zu suchen.
Testanfrage "Setzen von Schwerpunkten Kakao und Tran"
(Rev. # 243)
Prüfen ob das Setzen (und Aufheben) der Schwerpunkte für Kakao und Tran funktioniert.
(Bei Walspeck gibt es das nicht, da dieser nicht in Stadt hergestellt werden kann.)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
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Testanfrage "Sortierung Gründerväter im XML"
(Rev. #244)
Achtung Spoiler:
Edit: Erfolgreich getestet von xXstrikerXx. Danke.
Geändert von raystuttgart (03. Oktober 2010 um 12:48 Uhr)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
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Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
der korrektheit schulde ich noch diesen beitrag, #244 geht an mich.
so long and greetz
edit: test erfolgt, testbericht im thread "Gründerväter", test abgeschlossen und erfolgreich!
Geändert von xXstrikerXx (03. Oktober 2010 um 13:10 Uhr)
Testanfrage "Korrigierte Gamefonts"
(Rev. #246)
Achtung Spoiler:
Edit: Erfolgreich getestet durch W.B.
Geändert von raystuttgart (16. Oktober 2010 um 15:19 Uhr)
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Ich werde das im Laufe der Woche überprüfen:
Rev. #218+225+226 / 8 neue Achievements / W.B.
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