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Thema: [TAC] Walfang

  1. #676
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Testanfrage: Dll-Update
    Rev. 475

    Klappt wunschgemäß. Der König verliert auch im Besitz von Walfängern mit Speck drin, wenn er alle Land und oder Seetruppen verliert
    Walfangautomatik läuft korrekt weiter.
    Automatische Handelsrouten und Transportroutenverwaltung habe auch funktioniert.

    Wenn er aber noch einen Planwagen o-ä. hat, dann verliert er nicht, völlig unabhängig davon, ob dieser etwas transportiert oder was das ist.

    (Streng genommen habe ich das jetzt nur für Speck testen können, nicht für Tran. Ich kann leider dem König nicht per WB mit Planwagen/Walfängern und entsprechenden Ressourcen ausstatten, da er sie nicht verlädt. Wenn ich aber per strg+alt+z zum König wechsel und einlade, komme ich nicht mehr zu meiner eigenen Kolonie und der Unabhängigkeit zurück nach dem Speichern ...
    Ich habe dem König also eine Art Miniökonomie spendiert, damit er Walfänger selber einsetzt und ausgeladenen Speck per Wagen weiter transportiert. Den Tran wollte er aber zum Schluss partout nicht mehr in einen anderen Wagen laden ... ist aber denke ich egal, da das kritische ja der Walfänger war und Wagen so oder so vernichtet werden müssen.)
    Geschichten zum Lesen ...

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  2. #677
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    Testanfrage: Dll-Update
    Rev. 475

    Klappt wunschgemäß. Der König verliert auch im Besitz von Walfängern mit Speck drin, wenn er alle Land und oder Seetruppen verliert
    Walfangautomatik läuft korrekt weiter.
    Automatische Handelsrouten und Transportroutenverwaltung habe auch funktioniert.

    Wenn er aber noch einen Planwagen o-ä. hat, dann verliert er nicht, völlig unabhängig davon, ob dieser etwas transportiert oder was das ist.

    (Streng genommen habe ich das jetzt nur für Speck testen können, nicht für Tran. Ich kann leider dem König nicht per WB mit Planwagen/Walfängern und entsprechenden Ressourcen ausstatten, da er sie nicht verlädt. Wenn ich aber per strg+alt+z zum König wechsel und einlade, komme ich nicht mehr zu meiner eigenen Kolonie und der Unabhängigkeit zurück nach dem Speichern ...
    Ich habe dem König also eine Art Miniökonomie spendiert, damit er Walfänger selber einsetzt und ausgeladenen Speck per Wagen weiter transportiert. Den Tran wollte er aber zum Schluss partout nicht mehr in einen anderen Wagen laden ... ist aber denke ich egal, da das kritische ja der Walfänger war und Wagen so oder so vernichtet werden müssen.)
    Wie koma bereits erwähnte:
    Der König wird nicht verlieren, wenn er noch Planwägen hat (... weil das nunmal Landeinheiten sind).
    Das zu testen macht keinen Sinn.

    Transportrouten und Handelsrouten können von meiner DLL-Änderung nicht betroffen sein.
    Muss also auch nicht getestet werden.

    Einfachster Weg das zu testen:
    Im Worldbuilder dem König nach und nach alle Truppen weglöschen.
    Dem König aber einige Schiffe (z.B. Walfänger) spendieren und mit Worldbuilder verschiedenste Waren draufladen (auch Walspeck und Waltran).
    Wenn der Unabhängigkeitssieg dann (wenn alle Landtruppen weg sind) errungen wird, hat alles geklappt.
    Geändert von raystuttgart (12. Juni 2012 um 15:44 Uhr)
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  3. #678
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Wie koma bereits erwähnte:
    ... hab es nur zur Sicherheit noch aml gemacht, damit alles kalr ist, lieber einen zuviel, als zuwenig

    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Dem König aber einige Schiffe (z.B. Walfänger) spendieren und mit Worldbuilder verschiedenste Waren draufladen (auch Walspeck und Waltran).
    Wenn der Unabhängigkeitssieg dann (wenn alle Landtruppen weg sind) errungen wird, hat alles geklappt.
    Genau darauf bezieht sich ja meine Anmerkung in der Klammer. Man kann nichts per WB in ein Schiff/einen Wagen/eine Stadt stecken, mann muss es ablegen, den WB deaktivieren und aus der Spielperspektive von Hand entsprechend verladen. Das führt beim König zu den geschilderten Problemen, da die str+alt+z-Übernahme ja eine Einbahnstraße ist und sich das Save auch merkt, mit welcher Fraktion man gespeichert hat.
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  4. #679
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    Genau darauf bezieht sich ja meine Anmerkung in der Klammer. Man kann nichts per WB in ein Schiff/einen Wagen/eine Stadt stecken, mann muss es ablegen, den WB deaktivieren und aus der Spielperspektive von Hand entsprechend verladen. Das führt beim König zu den geschilderten Problemen, da die str+alt+z-Übernahme ja eine Einbahnstraße ist und sich das Save auch merkt, mit welcher Fraktion man gespeichert hat.
    Du musst den König doch gar nicht übernehmen um das zu testen ...

    Du kannst per Worldbuilder problemlos Ware in ein Schiff (auch anderer Nationen) stecken.
    (Das hab ich schon 100fach zu Testzwecken gemacht.)
    Geändert von raystuttgart (12. Juni 2012 um 15:21 Uhr)
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  5. #680
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    :Man kann nichts per WB in ein Schiff/einen Wagen/eine Stadt stecken
    Auf folgende Weise kannst du das machen, ohne eine Fraktion selber zu steuern:

    1. Du platzierst im Weltenbauer die Transporteinheit (Achtung, dass du rechts die richtige Nation auswählst, der diese Einheit gehören soll)
    2. Du platzierst im nächsten Schritt auf demselben Feld die Waren, die dadurch automatisch auf der Transporteinheit geladen sind, solange die Anzahl der verfügbaren Transportslots nicht überschritten wird

  6. #681
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Auf folgende Weise kannst du das machen, ohne eine Fraktion selber zu steuern:
    1. Du platzierst im Weltenbauer die Transporteinheit (Achtung, dass du rechts die richtige Nation auswählst, der diese Einheit gehören soll)
    2. Du platzierst im nächsten Schritt auf demselben Feld die Waren, die automatisch auf der Transporteinheit geladen sind, solange die Anzahl der verfügbaren Transportslots nicht überschritten wird
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  7. #682
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    ... und wieder was gelernt, geht ja tatsäclich ,
    ... ich mach das seit ich denken kann von Hand, oft sogar umgedreht, erst die Waren, dann den Wagen, dann einladen
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  8. #683
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    Der Bug ist also gefixt ?
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  9. #684
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  10. #685
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    Danke fürs Testen, Elwood!

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