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Thema: Problem bei Multiplayer

  1. #16
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    hat funktioniert,

    ich mache neu auf,
    versucht mal bitte:
    xxx
    Geändert von Frozen (06. Februar 2011 um 21:30 Uhr)
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
    Meine civ4 - MP-Storys
    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
    BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  2. #17
    The Greater Fool Avatar von Tronde
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    Auch unter dieser krieg ich keine Verbindung

  3. #18
    schläft Avatar von Frozen
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    Die dürfte auch nicht gehen: 192.168 ist lan

  4. #19
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Danke Frozen für die I-Adresse: xxx

    Dies ist doch meine richtige IP-Adresse.

    Tronde ich versuche es bei dir nochmal
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
    Meine civ4 - MP-Storys
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  5. #20
    schläft Avatar von Frozen
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    achso, ich habe nochmal versucht in dein Spiel zu kommen, wenn es nicht offen ist macht das kein Sinn

  6. #21
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    ich habe jetzt kein neues aufgemacht. Ich versuche mal Trondes ip-Adresse

    Trondes-IP
    xxx
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
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  7. #22
    schläft Avatar von Frozen
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    ebenso negativ

    UDP 2056 frei?

  8. #23
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Hm, woran kann das liegen? So gut kenne ich mich I-Net-Kram auch wieder nicht aus
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  9. #24
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    ebenso negativ

    UDP 2056 frei?
    Wo stellt man das ein?
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  10. #25
    schläft Avatar von Frozen
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    dem Router evtl. sagen, dass er UDP 2056 freigeben soll.
    192.168.xxx.xxx sollte dein Router sein. (immerhin hast du die vorher angegeben, wenn das nicht dein browser, melden)
    im Browser eingeben und unter firewall oder virtueller server etc. mal schauen.
    Geändert von Frozen (06. Februar 2011 um 21:40 Uhr)

  11. #26
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    keine Verbindung
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
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  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Little Round Top
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    Hai,

    wir wollen ein BASE 4.1D-PBEM-Spiel starten. Beim einladen des ersten Saves erhalte ich folgende Fehlermeldungen:

    Bild

    Bild

    Bild

    Yucatan hat die Karte erstellt und die Startposis gesetzt und ein Admin-PW vergeben.

    Cybah vermutet, dass Blue Marble o. ä. Schuld daran sein könnte.

    Gab es schon mal ähnliche Probleme/Fehlermeldungen? Bei der dritten Meldung (Schreibschutz) hab ich was aus 2008 gelesen, dass u. U. das Admin-PW im Wege steht. Gibt's hier vielleicht neuere Erkenntnisse?

    Ciao
    8-P
    Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Little Round Top
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    Die ersten Probleme sind gelöst. Der Spielstand bereits 2 mal weitergegeben, da bekommt der dritte Mitspieler Probleme beim Einladen:

    Zitat Zitat von iwan27 Beitrag anzeigen
    Runtime Error!!!

    Ich benutze 4.1.
    Richtig oder falsch?

    weiter bastel:
    Hab mal 4.2 installiert. Wenn ich 4.2 starte sagt mir das Spiel das ich doch besser 4.1 nehmen soll. Also doch...
    Ich versuch noch ein bisserl was...
    Bezüglich BASE-Mod
    Zitat Zitat von iwan27 Beitrag anzeigen
    Übrigens:
    Ist das wichtig?
    Hab bei der Installation die Standardgrafiken ausgewählt und nicht die verbesserten (alt) oder (neu).
    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    haste BTS Patch 3.19 drauf?
    Zitat Zitat von iwan27 Beitrag anzeigen
    Ja, hab ich!
    Spiele ja auch schon die letzten zwei Wochen ein Singleplayer Spiel. Das funzt auf jeden Fall perfekt.
    Zitat Zitat von iwan27 Beitrag anzeigen
    Hallo Zusammen!
    Schlechte Nachrichten:
    Ich krieg das immer noch nicht hin


    - Datei einfach nur doppelklicken
    - schön "sanft" aus dem Spiel geladen
    - Direkt x neu - visual C++ neu
    - Spiel neu
    - Mod neu
    - im Singleplayer läuft BASE einwandfrei
    - mein Mod "Anno Domini 1000" läuft im Multiplyer auch reibungslos
    - viele andere Kleinigkeiten ausprobiert und, und, und...

    Mir gehen so langsam die Ideen aus. Das Save ist definitiv in Ordnung! Ich krieg die Datei halt "einfach" nicht geladen. Hat noch irgendwer irgenwelche Hinweise, Tipps oder was weiß ich was???
    Wer kennt den pösen Runtime-Error. Für die Ergreifung wird ein Kopfgeld ausgesetzt. Zur eigenen Sicherheit, lassen Sie ihre Kinder nicht auf die Straße und schließen sich ein.

    Ciao
    8-P
    Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern

  14. #29
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    Für die Multiplayer Teilnahme über die Lobby, müssen welche Ports weitergeleitet werden?

    Nur 2056? Udp und TCP

    Oder die ganze Liste von wc3promet?
    6667 (IRC), [Ist nur wenn ein Chatprogramm genutzt wird?
    2033 (Civ4), [keine Ahnung]
    2056(Civ4), [für die Kommunikation, ab drei Spielern unabdingbar]
    2300-2400 (DirectPlay - UDP), [Keine Ahnung]
    3784 (Voice Chat Port ), [Freigabe für ein Schnackprogramm?]
    6500 (Querry Port), [keine Ahnung]

    Oder Die von Platon

    Und ist dafür die Vergabe von statischen IP´s Bedingung?

    Firewall + Antivierenprogramm habe ich auch deaktiviert und mir wird nach wie vor mitgeteilt das keine Einigung mit der Firewall des Teilnehmers X ausgehandelt werden konnte oder einfach nur Zeitüberschreitung.

    Warum gibt es darüber nix Eindeutiges, in der Civ Wicki oder hir im Forum, es hatten doch schon reichlich probleme damit, zumindest finde ich genug hilfegesuche, nur keine Antworten? Vestehe grade nichtmal das es überhaupt welche gibt die es spielen Hamatchi VPN Ports freigeben forwadding dmz, nur den einen aber mit udp aber für ein und aus und hin und her -
    Geändert von Toggl (24. Januar 2012 um 16:35 Uhr)

  15. #30
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    so sind meine Einstellungen. An einem Spiel teilnehmen geht damit nicht.

    Ports habe ich alle freigegeben und die win firewall als auch Antivieren + firewall Programm sind aus.

    Ins Spiel komme ich hinein, solange außer dem Host niemand im Spiel ist, ansonsten fehler: "keine Einigung mit der firewall".

    Jemand eine Idee was ich falsch mache, oder tun könnte?
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