hat funktioniert,
ich mache neu auf,
versucht mal bitte:
xxx
hat funktioniert,
ich mache neu auf,
versucht mal bitte:
xxx
Geändert von Frozen (06. Februar 2011 um 21:30 Uhr)
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Auch unter dieser krieg ich keine Verbindung
Danke Frozen für die I-Adresse: xxx
Dies ist doch meine richtige IP-Adresse.
Tronde ich versuche es bei dir nochmal
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achso, ich habe nochmal versucht in dein Spiel zu kommen, wenn es nicht offen ist macht das kein Sinn
ich habe jetzt kein neues aufgemacht. Ich versuche mal Trondes ip-Adresse
Trondes-IP
xxx
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Hm, woran kann das liegen? So gut kenne ich mich I-Net-Kram auch wieder nicht aus
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dem Router evtl. sagen, dass er UDP 2056 freigeben soll.
192.168.xxx.xxx sollte dein Router sein. (immerhin hast du die vorher angegeben, wenn das nicht dein browser, melden)
im Browser eingeben und unter firewall oder virtueller server etc. mal schauen.
Geändert von Frozen (06. Februar 2011 um 21:40 Uhr)
keine Verbindung
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Hai,
wir wollen ein BASE 4.1D-PBEM-Spiel starten. Beim einladen des ersten Saves erhalte ich folgende Fehlermeldungen:
Yucatan hat die Karte erstellt und die Startposis gesetzt und ein Admin-PW vergeben.
Cybah vermutet, dass Blue Marble o. ä. Schuld daran sein könnte.
Gab es schon mal ähnliche Probleme/Fehlermeldungen? Bei der dritten Meldung (Schreibschutz) hab ich was aus 2008 gelesen, dass u. U. das Admin-PW im Wege steht. Gibt's hier vielleicht neuere Erkenntnisse?
Ciao
8-P
Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern
Die ersten Probleme sind gelöst. Der Spielstand bereits 2 mal weitergegeben, da bekommt der dritte Mitspieler Probleme beim Einladen:
Bezüglich BASE-Mod
Wer kennt den pösen Runtime-Error. Für die Ergreifung wird ein Kopfgeld ausgesetzt. Zur eigenen Sicherheit, lassen Sie ihre Kinder nicht auf die Straße und schließen sich ein.
Ciao
8-P
Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern
Für die Multiplayer Teilnahme über die Lobby, müssen welche Ports weitergeleitet werden?
Nur 2056? Udp und TCP
Oder die ganze Liste von wc3promet?
6667 (IRC), [Ist nur wenn ein Chatprogramm genutzt wird?
2033 (Civ4), [keine Ahnung]
2056(Civ4), [für die Kommunikation, ab drei Spielern unabdingbar]
2300-2400 (DirectPlay - UDP), [Keine Ahnung]
3784 (Voice Chat Port ), [Freigabe für ein Schnackprogramm?]
6500 (Querry Port), [keine Ahnung]
Oder Die von Platon
Und ist dafür die Vergabe von statischen IP´s Bedingung?
Firewall + Antivierenprogramm habe ich auch deaktiviert und mir wird nach wie vor mitgeteilt das keine Einigung mit der Firewall des Teilnehmers X ausgehandelt werden konnte oder einfach nur Zeitüberschreitung.
Warum gibt es darüber nix Eindeutiges, in der Civ Wicki oder hir im Forum, es hatten doch schon reichlich probleme damit, zumindest finde ich genug hilfegesuche, nur keine Antworten? Vestehe grade nichtmal das es überhaupt welche gibt die es spielen Hamatchi VPN Ports freigeben forwadding dmz, nur den einen aber mit udp aber für ein und aus und hin und her -
Geändert von Toggl (24. Januar 2012 um 16:35 Uhr)
so sind meine Einstellungen. An einem Spiel teilnehmen geht damit nicht.
Ports habe ich alle freigegeben und die win firewall als auch Antivieren + firewall Programm sind aus.
Ins Spiel komme ich hinein, solange außer dem Host niemand im Spiel ist, ansonsten fehler: "keine Einigung mit der firewall".
Jemand eine Idee was ich falsch mache, oder tun könnte?