Wie ist es in dem Spiel eigentlich mit Techtausch oder -handel? Vielleicht will dein netter Nachbar ja auch Bogis und du kannst irgendwas dafür tauschen?
Wie sieht eigentlich so eine Verteidigung mit Kriegern und Streitwagen aus? Ihr geht ja davon aus, dass er Kupfer hat oder? Wenn er da einen kleinen Trupp aus Speerkämpfern und Axtkämpfern zusammenstellt, hat man da nicht ein ernstes Problem mit den Pferden?
Oder ist das Pfund mit dem man wuchern kann, nicht, was ihn ein Angriff kostet, sondern, was die Streitwagen bei ihm alles kaputtmachen können?
Was spricht denn dagegen die Stadt zu gründen, Pferde anzuschließen und Bronze zu forschen?
Techhandel ist leider aus, somit sind Bogis wirklich nur für mich da... sonst kann ich damit nix anfangen.
Naja sagen wir so, für Streitwagen brauch ich ja das Rad, das würde ich jetzt forschen, dann die Pferde anschliessen und dann Bronze techen. Das wäre mein Plan, allerdings weiß ich eben nicht, ab wann Barbies entstehen können, und wenn die zu schnell auftauschen wird das schwer mit der Stadt gründen und den Steitwägen bauen.
Hat er denn Jagd? dacht immer Babylon würde mit nicht mit jagd starten... hmm oke Speeries sind n Argument...
aber es geht ja nicht nur drum ihm reinzurennen, sondern auch, um meine Barbarenabwehr, die ist nur mit Kriegern auch ziemlich dünne... deswegen wären bald Streitwäen oder Bogis schon nicht grad unvorteilhaft...
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Na und?!
Achtung Spoiler:
Also zur Barbarenabwehr allein setze ich in jedem Fall auf Pferde setzen, weil ich die mit Bogis alleine nicht in den Griff kriege. Vielleicht bin ich zu doof dafür, aber ich werde dann von denen immer ausgeplündert (außer natürlich mit Unmengen Bogis), selbst wenn sie zum Schluß ihre Kämpfe gegen die Bogis verlieren.
Das darf halt alles bloß nicht zu spät kommen, falls BigM dich überrennt. Ist irgendwas raus, wie sich böser Nachbar und netter Nachbar verstehen?
Ich selbst bin als Ratgeber ungeeignet, da noch nie PB gespielt und auch nicht wirklich überragender Civspieler, aber nur so von allg. Menschenkenntnis ausgehend, finde ich das Verhalten von BigM alarmierend und würde mich die riskantere Strategie nur trauen, wenn du mit deinem lieben Nachbarn wirklich Konkretes besprechen kannst, was passieren wird, wenn du vom bösen Nachbarn angegriffen wirst. Was mir vor allem fehlt ist so eine grobe Ahnung wie schnell so ein Rush im PB gehen kann; ohne konkrete Absprachen würde ich glaube ich in den sauren Apfel mit den Bogis beißen.
Geändert von Leander (13. September 2009 um 18:14 Uhr)
Ich würd ja glatt behaupten, wenn BigM es mit Kupfer auf dich abgesehen hat, nützen dir auch keine Bogis zur Def und die ersten einzelne Barb-Bogis kann man mit Kriegern abwehren.
Durch den äußerst günstig gelegenen Fluss bekommst du die Pferde auch schnell angeschlossen, also würd ich die Stadt diekt nebens Pferd setzen und Rad-Bronze forschen.
PS: Auf jeden Fall ist Entschlossenheit gefragt, also egal wie du dich entscheidest, bleib dabei und schwenk nicht 3x um
Also, wenn ich mit Axtis eine KI-Stadt mit Bogis attackiere, verschleiße ich schon einige Axtis. Wäre dann halt eine Sache der Quantität, aber wenn du dich mal in die Lage des Angreifers versetzt, ist es schon deutlich weniger reizvoll, für jeden Stadtverteidiger 2 oder 3 Axtis zu bauen.
Ist vielleicht auch in der Hinsicht weiser, dass es die Forschung nicht sonstwohin führt, aber dann heißt es beten, dass BigM nicht schneller ist, als erwartet. Am schönsten wäre es immer noch, das mit Rückendeckung durch andere zu machen.Durch den äußerst günstig gelegenen Fluss bekommst du die Pferde auch schnell angeschlossen, also würd ich die Stadt diekt nebens Pferd setzen und Rad-Bronze forschen.
Das Problem ist, dass BigM im Falle eines Angriffs den Zeitpunkt festlegt und ohne Bronze kann Anuryn nicht mal eben eine Verteidigung reinsklaven.
Ich würde also auch auf Stadt - Rad - Bronze gehen.
Ja Entschlossenheit klingt gut
also ich tendiere wirklich zu der Pferde-Variante, da die einfach mobiler sind und wir ja episch spielen, sprich, du kannst nicht mal eben noch nen Krieger nachbauen...
dann werd ich wohl ab nächster Runde nen Siedler bauen (diese Runde wächst Madrid noch und Barcelona versucht den Bautrupp schnell zu vollenden..
Zu Zulan/Zock:
nein denen passt es auch nicht, dass BigM so doof zu mir ist, aber was soll ich tun? oder was sollen die tun? wenn die mich mit Axtis etc unterstützen wollten (rein hypothetisch) dann müssten die den erstmal bauen, dann zu mir schicken (ca 15 runden) und dann wäre er da... also wirklich schnell geht in dem PB gar nix, aber aus der Machtkurve von BigM zu sehen ist, dass er noch kaum einheiten gebaut hat, er hat nur wissen erforscht...
Also heißt es wohl Daumendrücken, dass das alles so klappt...
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Naja gut, wenn die Kupfer haben und du beispielsweise nicht (was ich nicht für dich hoffe), könnten die dir das ja zum Beispiel mal kurz leihen, wenn du gerade eine Armee zusammenpeitschst. Außerdem könnte es für BigM unangenehmer sein, wenn er sich keine Illusionen darüber macht, dass er sich damit gleich den nächsten Feind mit ranzüchtet.
Naja, wenn wir bis dahin eine handelsmöglichkeit haben.. segeln hab ich nicht und ne strassenverbindung gibbet auch net
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Wie wär's, BM einfach mal mit 3 Kriegern bissel Stress zu machen, und zu versuchen, ihn vom Kupfer fernzuhalten. Dann kann der nämlich Bogenschießen techen, um sein Kupfer freizukriegen. Voraussetzung wäre natürlich, daß du dort bist, bevor er's angeschlossen hat, bzw es nicht bei seiner Startposition ist.
Ob's dafür schon zu spät ist, weiß ich nicht so recht, eigentlich macht man das früher. Und du wirst wohl Unterstützung brauchen.
Hat Zulan auf Bronze getecht? Wenn der kein Kupfer in der Nähe hat, und du Bogis baust, könnte BM nämlich auch zu ihm abbiegen
Hm,wie seh ich denn wo Bronze sein könnte ohne es erforscht zu haben? sprich wie kann ich denn verhindern dass er es anschliesst?
Ich hoffein 5-6 Runden mit dem Späher erstmal seine kulturgrenzen zu sehen, und ich denke bevor ich nicht genau weiß wo er ist, bringt alles nix.
Ich werd einfach mal seine Elektrizitätskurve im Auge behalten und venn er Axtis bauen sollte, dann muss ich mir schhnell was einfallen lassen. Aber ein Axti braucht j auch 42 Schilder oser so.sorich den wird erauch net in 3 Runden bauen, dann Nronze anschliessen (6 oder 7 Runden) Strasse drauf bauen (hat der überhaupt das rad?) nochmal 3 Runden.. bis dorthin ist sogar mein Siedler fertig
Ich werd Zulan/Zock nochmal anschreiben... ich glaub ohne sicheren Beistand wird dasim Ernstfall eh nix
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