auch die Flaggen ins entsprechende Modverzeichnis gepackt (andernfalls solltest du im Normalfall trotzdem nicht sofort besiegt sein).
Hab nochmal etwa weitergebastelt. Versuchs sonst nochmal mit der neuen Version.
ich werde es heute Abend mal anspielen...mal schaun
hm, ich habe genau mit dieser Anleitung versucht eine Europakarte für den Base-Mod zu portieren, leider kann ich die Karte nach dem austauschen der PlotInfo nicht mehr im WB öffnen da ich beim Laden der Karte sofort besiegt bin
Hat jemand ne Idee was ich falsch gemacht haben könnte?
1. versuch mal die Startkoordinaten abzuändern, also in der Civbeschreibung z.B. sowas:
Vielleicht hast du dich ja mit der neuen Karte aus dem Spielfeld gehauenStartingX=61, StartingY=51
2. Ne andre Möglichkeit ist
(bin nicht sicher, ob "true" der richtige Befehl ist. Müsste aber gehen)RandomStartLocation=true
3. Überprüfe, ob die Karte wirklich leer ist. Wenn zum Beispiel sowas enthalten ist:
solltest du ne Menge Arbeit vor dir haben oder dich besser nach ner anderen Karte umschauen.BeginPlot
x=27,y=29
RouteType=ROUTE_RAILROAD
TerrainType=TERRAIN_GRASS
PlotType=1
BeginUnit
UnitType=UNIT_INFANTRY, UnitOwner=11
Damage=0
Level=1, Experience=0
FacingDirection=4
UnitAIType=UNITAI_CITY_DEFENSE
EndUnit
BeginCity
CityOwner=11
CityName=Bogotá
CityPopulation=6
BuildingType=BUILDING_FORGE
BuildingType=BUILDING_LIBRARY
BuildingType=BUILDING_MARKET
BuildingType=BUILDING_COURTHOUSE
BuildingType=BUILDING_CHRISTIAN_TEMPLE
ReligionType=RELIGION_CHRISTIANITY
Player11Culture=100
EndCity
TeamReveal=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,18,19,20,
EndPlot
Die Location müsste stimmen, die Maps haben beide größe "Standard" und ich habe verschiedene Leader getestet, alle sind sofort besiegt. Die Karte ist komplett leer (bis auf die Siedler usw.).
Das mit RandomLocation kann ich nachher mal testen.
Hab mal weiter rumprobiert und irgendwie scheint nichts zu helfen. RandomStartLocation bringt nichts und selbst wenn ich ne andere Karte nehme habe ich den selben Effekt
Als Basis hab ich folgende Europakarte genommen (wollte eigentlich eine kleinere, hab aber keine mehr gefunden...)
http://www.civforum.de/showthread.php?t=39749
außerdem hab ich die 18 Civs Karte aus diesem Thread probiert:
http://www.civforum.de/showthread.php?t=42192
Ich glaube die beiden Karten haben allerdings die selbe Basis... evtl ist das ja das Problem?
Meinen Versuch hab ich mal angehängt, evtl. kann mir ja irgendwer sagen woran das liegen könnte
also im editor konnte ich erst mal keine Fehler entdecken, das einzige, was bei meiner karte anders ist, ist in der Zeile:
wrap X=0
Da steht bei mir ne 1. Ich weiß nicht was das aussagt, sollte aber keinen Unterschied machen, denke ich.
Ich versuch's Anspielen nachher mal
das kommt durch copy&paste der MapInfo, sollte für diese Karte eigentlich 0 sein.
Wrap X=1 bedeutet das die Karte "Zylindrisch" ist und man in der X-Achse von links nach rechts über den Kartenrand laufen kann.
Kannst das ja mal auf 0 ändern und die Karte bei dir mal testen, evtl. liegt das ja auch an meiner Version des Mods... hab aber eigentlich Version 5 mit Patch A installiert.
btw. muss man die MapInfo eigentlich ebenfalls austauschen oder nicht? hab jetzt nur die größe und die anzahl der plots angepasst.
Also hab jetzt selber nochmal ein bisschen getestet...
Ohne Base-Mod lässt sich die Karte problemlos starten (die Leader sind ja noch alle die alten). Sobald ich sie mit Base-Mod lade bin ich sofort beim start besiegt. Auch ein komplettes austauschen der Mapinfo hat hier nichts geändert.