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Thema: WWII-Szenario mit BASE 1.0 Beta 4

  1. #16
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    auch die Flaggen ins entsprechende Modverzeichnis gepackt (andernfalls solltest du im Normalfall trotzdem nicht sofort besiegt sein).

    Hab nochmal etwa weitergebastelt. Versuchs sonst nochmal mit der neuen Version.
    PB-Stories:

    Achtung Spoiler:
    SittingTee, IndianaRob und XtraBull - Drei Friedenspfeifen für ein Halleluja! Indianerstory zum PB32 mit Teerohr und levelxtra (beendet, 4. Platz)
    Diener der Götter Mad & Rob-Art - Hüter der Bundeslade: Äthiopienstory zum PB38 mit the_mad (beendet, 2.Platz)
    MONTE-Rob und Level-ZUMA im Blut- und Goldrausch: Aztekenstory zum PB41 mit levelxtra (beendet, 3. Platz, Story des Jahres 11/12)
    Von Down Under zur Spitze: Holländerstory zum PB54 mit Joe (beendet, Sieger)
    Das Auge des Rob: Ägyptenstory zum PB60 (abgebrochen)
    Doppelpass am Zuckerhut: Portugalstory zum PB 68 mit HodorHODOR (beendet, 2.Platz, geschützt)
    Peterchen Frost: Russlandstory zum PB 72 mit Jesper Portus (vor portugiesischer Übermacht kapituliert, aber überlebt :D)


    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
    hm ja ... machen wir mal ein beispiel:
    du stehst da. ich komm, hol ein messer raus. halt es dir an die kehle und mach eine reibende bewegung mit zeigefinger und daumen .... was will ich dir damit sagen ?
    ich gratuliere dir, du ahnst es schon. ich biete eine sehr billige gründliche rasur an. daraufhin streckst du mir den mittelfinger entgegen. und meinst damit das du gerne auch eine genitalrasur hättest ...

  2. #17
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    aber das ist echt komisch, dass auch alle anderen Civs tot sind. Ich würd sagen, das war ein äußerst schneller und effizienter Weltkrieg.
    Ist deine Modversion anders??? ich kanns mir echt nicht erklären. Bei mir läuft alles wunderbar
    PB-Stories:

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    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
    hm ja ... machen wir mal ein beispiel:
    du stehst da. ich komm, hol ein messer raus. halt es dir an die kehle und mach eine reibende bewegung mit zeigefinger und daumen .... was will ich dir damit sagen ?
    ich gratuliere dir, du ahnst es schon. ich biete eine sehr billige gründliche rasur an. daraufhin streckst du mir den mittelfinger entgegen. und meinst damit das du gerne auch eine genitalrasur hättest ...

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von hed301
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    Zitat Zitat von Rob-Art1985 Beitrag anzeigen
    aber das ist echt komisch, dass auch alle anderen Civs tot sind. Ich würd sagen, das war ein äußerst schneller und effizienter Weltkrieg.
    Ist deine Modversion anders??? ich kanns mir echt nicht erklären. Bei mir läuft alles wunderbar
    sorry meine fehler habe den Patch A nicht installiert.
    es geht jetzt danke.
    gruss Marco
    Geändert von hed301 (04. Juni 2009 um 17:43 Uhr)

  4. #19
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    bitte um Feedback. Vor allem konstruktive Kritik ist gern gesehen
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    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
    hm ja ... machen wir mal ein beispiel:
    du stehst da. ich komm, hol ein messer raus. halt es dir an die kehle und mach eine reibende bewegung mit zeigefinger und daumen .... was will ich dir damit sagen ?
    ich gratuliere dir, du ahnst es schon. ich biete eine sehr billige gründliche rasur an. daraufhin streckst du mir den mittelfinger entgegen. und meinst damit das du gerne auch eine genitalrasur hättest ...

  5. #20
    Epidemaïs
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    ich werde es heute Abend mal anspielen...mal schaun

  6. #21
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    Zitat Zitat von Mittelklasse Beitrag anzeigen
    Da kannst du dir ganz leicht selber eins bauen.

    1. Ein normales Spiel starten mit allen civs die mitspielen sollen.
    2. Im Weltenbauer einfach "Speichern unter" und irgendeinen Namen eingeben.
    3. Die eben gespeicherte Datei und eine beliebige Erdkarte nebeneinander im Editor öffnen.
    4. Den ganzen unteren Teil (ab Plotinfo) aus der Erdkarte in besagten Teil der gespeicherten Datei kopieren.
    5. gegebenenfalls im Weltenbauer die Startpositionen korrigieren und eventuell fehlende Ressourcen einfügen.
    6. Wieder speichern

    FERTIG

    (Zitat: http://www.civforum.de/showpost.php?...&postcount=138 )

    (aus "EarthMap für BASE")
    hm, ich habe genau mit dieser Anleitung versucht eine Europakarte für den Base-Mod zu portieren, leider kann ich die Karte nach dem austauschen der PlotInfo nicht mehr im WB öffnen da ich beim Laden der Karte sofort besiegt bin

    Hat jemand ne Idee was ich falsch gemacht haben könnte?

  7. #22
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    1. versuch mal die Startkoordinaten abzuändern, also in der Civbeschreibung z.B. sowas:
    StartingX=61, StartingY=51
    Vielleicht hast du dich ja mit der neuen Karte aus dem Spielfeld gehauen

    2. Ne andre Möglichkeit ist
    RandomStartLocation=true
    (bin nicht sicher, ob "true" der richtige Befehl ist. Müsste aber gehen)

    3. Überprüfe, ob die Karte wirklich leer ist. Wenn zum Beispiel sowas enthalten ist:
    BeginPlot
    x=27,y=29
    RouteType=ROUTE_RAILROAD
    TerrainType=TERRAIN_GRASS
    PlotType=1
    BeginUnit
    UnitType=UNIT_INFANTRY, UnitOwner=11
    Damage=0
    Level=1, Experience=0
    FacingDirection=4
    UnitAIType=UNITAI_CITY_DEFENSE
    EndUnit
    BeginCity
    CityOwner=11
    CityName=Bogotá
    CityPopulation=6
    BuildingType=BUILDING_FORGE
    BuildingType=BUILDING_LIBRARY
    BuildingType=BUILDING_MARKET
    BuildingType=BUILDING_COURTHOUSE
    BuildingType=BUILDING_CHRISTIAN_TEMPLE
    ReligionType=RELIGION_CHRISTIANITY
    Player11Culture=100
    EndCity
    TeamReveal=0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,18,19,20,
    EndPlot
    solltest du ne Menge Arbeit vor dir haben oder dich besser nach ner anderen Karte umschauen.
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    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
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  8. #23
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    Die Location müsste stimmen, die Maps haben beide größe "Standard" und ich habe verschiedene Leader getestet, alle sind sofort besiegt. Die Karte ist komplett leer (bis auf die Siedler usw.).
    Das mit RandomLocation kann ich nachher mal testen.

  9. #24
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    Hab mal weiter rumprobiert und irgendwie scheint nichts zu helfen. RandomStartLocation bringt nichts und selbst wenn ich ne andere Karte nehme habe ich den selben Effekt

    Als Basis hab ich folgende Europakarte genommen (wollte eigentlich eine kleinere, hab aber keine mehr gefunden...)
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=39749

    außerdem hab ich die 18 Civs Karte aus diesem Thread probiert:
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=42192

    Ich glaube die beiden Karten haben allerdings die selbe Basis... evtl ist das ja das Problem?

    Meinen Versuch hab ich mal angehängt, evtl. kann mir ja irgendwer sagen woran das liegen könnte
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  10. #25
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    also im editor konnte ich erst mal keine Fehler entdecken, das einzige, was bei meiner karte anders ist, ist in der Zeile:
    wrap X=0
    Da steht bei mir ne 1. Ich weiß nicht was das aussagt, sollte aber keinen Unterschied machen, denke ich.
    Ich versuch's Anspielen nachher mal
    PB-Stories:

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    Zitat Zitat von vanguard Beitrag anzeigen
    hm ja ... machen wir mal ein beispiel:
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  11. #26
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    das kommt durch copy&paste der MapInfo, sollte für diese Karte eigentlich 0 sein.

    Wrap X=1 bedeutet das die Karte "Zylindrisch" ist und man in der X-Achse von links nach rechts über den Kartenrand laufen kann.

    Kannst das ja mal auf 0 ändern und die Karte bei dir mal testen, evtl. liegt das ja auch an meiner Version des Mods... hab aber eigentlich Version 5 mit Patch A installiert.

    btw. muss man die MapInfo eigentlich ebenfalls austauschen oder nicht? hab jetzt nur die größe und die anzahl der plots angepasst.

  12. #27
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    alles, was nach den Spieler-/Civbeschreibungen kommt muss kopiert werden
    PB-Stories:

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  13. #28
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    Also hab jetzt selber nochmal ein bisschen getestet...

    Ohne Base-Mod lässt sich die Karte problemlos starten (die Leader sind ja noch alle die alten). Sobald ich sie mit Base-Mod lade bin ich sofort beim start besiegt. Auch ein komplettes austauschen der Mapinfo hat hier nichts geändert.

  14. #29
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    dann bin ich ratlos. Da musst du dich wohl am ehesten an die BASE-Entwickler wenden.
    Hast du mein Szenario eigentlich mal ausprobiert? Funktioniert das?
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    hm ja ... machen wir mal ein beispiel:
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  15. #30
    König des Morgenlands Avatar von Rob-Art
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    scheinbar besteht kein besonders großes Interesse an diesem Szenario. Woran liegts?
    WWII-Szenarios schon bis zum Auskotzen gespielt?
    PB-Stories:

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