Ich produziere immer möglichst viele Kreuze. Ich schätze dieses Feature sehr!
Ich produziere in der Regel viele Kreuze, manchmal aber auch kaum welche.
Ich produziere in der Regel bloß wenige Kreuze, manchmal aber auch viele.
Ich produziere nur sehr wenige oder gar keine Kreuze. Das Feature bringt's nicht!
Ich habe bei den Kreuzen keine Standardstrategie, ich probiere gerne alles mal aus.
... Ich finde die Sani-Idee gar nicht mal schlecht! Alternativ könnte er auch einen Boni für die Söldner geben (sind ja auch in gewisser Hinsicht konvertierte ), was für einen, das wäre zu überlegen, oder er bringt einige Söldner mit ... quasi seine besten Krieger. Von den Bewegungspunkten würde ich die Finger lassen ... Das ist mMn eine zu heftige Aufwertung. Damit sind KU auf einen Sprung besser als Kolonialmilizen
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Wäre das denn so schlimm, wenn es Veteran I + Sanitäter I wäre? Es handelt sich schließlich um einen GV, wofür mal nicht gerade wenig für "hinblättert".
Bislang habe ich ihn immer links liegen gelassen und auf andere gespart. Das könnte sich mit so einem Bonus durchaus ändern. Aber bitte keine zusätzlichen Söldner, - da gibt es doch schon Malinche!
Oder wir machen es so wie ich: Powhatan bringt neben seinem Bonus auf die Stärke der Konvertiten noch 2 Einheiten Indianische Söldner mit (seine besten Krieger).
Vielleicht wollt ihr ja auch die Indianischen Söldner bei Malinche auf 1 Einheit reduzieren?
Na? Na?
Vorteil: Sehr leicht zu coden und meiner Meinung nach gut gebalancet (aber da werden sich eh ewig die Geister dran scheiden).
Besten Dank an Stöpsel für die detaillierte und auch in der Struktur sehr ansprechende Analyse zu den Konvertiten.
Herzliche Grüße,
Affenbauch
Unter aller Kanone!
Lasst uns das Thema zu einem Abschluss bringen: Den 50%-Bonus Powhatans lassen wir stehen, der ist in Ordnung. Powhatan sollte aber noch ein "Geschenk" mitbringen, da favorisiere ich diesen Vorschlag:
Mir gefällt daran, dass diese Variante direkt zu dem Bonus passt und sicherstellt, dass der Spieler Einheiten hat, die den Bonus nutzen können. Außerdem profitiert man dadurch auch in der Zeit vor der Revolution ein wenig von den Einheiten.
Indianische Söldner gefallen mir nicht so gut, da sie mit dem Bonus nichts zu tun haben, und weil sie doch eher aus eigenem Verdienst (Diplomatie, Geld bereithalten) zu erhalten sein sollten.
Das finde ich nicht schlimm, solange zwei verschiedene Kategorien betroffen sind. Wenn jemand beide GV abräumt, um die KU und den Bonus zu kriegen, dann ist das eine strategische Planung, die belohnt werden darf. Möglicherweise muss man dafür auf andere Wunsch-GV verzichten, außerdem kann einem die KI einen Strich durch die Rechnung machen.
Klingt gut.
Unter aller Kanone!
Wollt ihr als Easteregg nicht einen von Euch als Gründervater einbauen? (Oder euch alle, pro spiel wird einer per Zufall ausgewählt)