Sehr hübsche Karte! Welchen zeitlichen Stand bildet sie ab?
Es ist das 17 Jahrhundert. Mein Englisch ist leider nicht so gut genaueres zu sagen.
Quelle: http://missmeredithdee.wordpress.com...-architecture/
Winston Churchill: "Demokratie ist die schlechteste Regierungsform, mit Ausnahme all der anderen, die ausprobiert wurden."
Oscar Wilde: "Demokratie ist nichts anderes als das Niederknüppeln des Volkes durch das Volk für das Volk."
War das schon immer so oder hängt das mit den neuen Diplomatiewerten zusammen?
Sicherlich, einige seiner Städte sind während meines freundschaftlichen Besuchs versehntlich abgebrannt, aber gleich -62? ~Runde 80
hui ...
kann ich jetzt aus dem Bauch nicht beantworten, ich kann mir die Werte noch mal daraufhin anschauen. Mein Tipp ist, dass das nicht direkt durch die neuen Werte verursacht wird, sich das ganze jetzt aber vielleicht extremer auswirkt, evtl. potenzieren sich hier die Dinge hoch.
Geschichten zum Lesen ...
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Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
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Vielleicht denke ich nun zu kurz, aber es ist doch eigentlich egal, wie sehr er ins Minus gerät.
Wichtig sind doch nur zwei Dinge:
- ist es noch möglich, mit ihm (nach Ablauf der "nicht gesprächsbereit"-Zeit) Frieden zu schließen?
- kehren die Werte nach evtl. Friedensschluß in eine vernünftige Bandbreite zurück?
Das wäre zwar richtig, aber ich finde die Werte sollten schon in Relation stehen und nicht aus dem Rahmen fallen. Ansonsten verlieren sie ihre Aussagekraft.
Die Haltung der Anführer reicht von wütend (~ -10) bis liebevoll (~ +10).
Werte im hohem zweistelligem Bereich sind in einem solchem System einfach Quatsch.
Das Problem scheint mit dem Einfluß von dem Punkt "Ihr habt unser Land geraubt" herzukommen. Ein Friedensschluß ist zwar möglich, allerdings sinkt der Wert in Friedenszeiten scheinbar nur bis -48.
Beispiel aus meinem neuem Spiel:
5 Siedlungen abgebrannt = -84 "Ihr habt unser Land geraubt".
Nach Friednsschluß ist der Wert nach 10 Runden auf -48 gesunken.
Nach weiteren 10 Runden bleibt er bei -48.
Ok, das ist Käse (also der Wert, nicht was du schreibst ).
Sicherlich ist es verständlich, dass die Eingeborenen geraume Zeit wütend bleiben - immerhin hast du 5 Siedlungen vernichtet.
-48 ist aber sicherlich übertrieben. Da hat man ja gar keine Chance mehr, jemals zu normalen Verhältnissen zurückzukehren.
Der kann ja richtig böse gucken. Soweit hab ich den noch nie getrieben.
Naja, was wollt ihr. Wenn euch jemand 5 Dörfer niederbrennt, das Land stehlt - also das halbe Volk niedermacht und der anderen Hälfte die Lebensgrundlage entzieht; dann sollt ihr irgendwann nochmal mit dem groß Freund werden? Warum sollten sie jemals mit euch wieder Freund werden wollen?
Es geht halt um den aus den Ufer laufenden Wert von "Ihr habt unser Land geraubt". Sicher, es ist schon richtig was du schreibst. Aber dafür gibt es schon genug Mali. Mit "Eure Lebensweise ist eine Gefahr für uns" und "Ihr habt unsere Siedlungen vernichtet" wird es eh schwer nochmal ein halbwegs stabiles Verhältnis aufzubauen.
Der Unterschied ist, mit einem halbwegs normalen Wert von "Ihr habt unser Land geraubt" wäre es vielleicht möglich nochmal halbwegs miteinander auszukommen. Z.B. durch einen gemeinsamen Krieg. Dann wäre man wieder bei +/- 0, aber immerhin.
Wie es im Moment ist, bedeutet es einfach, dass wenn man eine oder zwei Siedlungen abreist, die Beziehung komplett kaputt ist. Das einzig sinnvolle ist dann den Stamm gleich auszulöschen.
Edit: Frohes Neues!
Wo werden die Punkte festgelegt?
Wenn dann würde ich die Punkte für den Landraub einschränken bzw. bei einem Maximalwert von x kappen. Müsste man sicherlich diskutieren, wo die Grenze liegen würde.
Die Siedlungsvernichtungspunkte würde ich auch kappen. Allerdings sollte hier die Grenze deutlich höher liegen. Sofern die Punkte berechnet werden, könnte man mehr Punkte vergeben, je weniger Siedlungen verbleiben. Also bei noch 5 Siedlungen 2 Punkte, bei nur noch 3 Siedlungen 3 Punkte, usw.
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Der Bug ist immer noch da.
Entgegen meiner ersten Befürchtung ist beim Landraub weiterhin alles ok Nach 3-4 in Ureinwohner-Nähe platzierten Siedlungen wird mir stante pede der Krieg erklärt - in etwa so war das vorher auch. Ich hab den Eindruck, dass Elwoods Neubalancing hier tatsächlich ein wenig was bewirkt hat, weil einige Leader sehr empfindliche, andere weniger empfindlich auf Landraub reagieren - oder ich bilde mir das nur ein.
so long and greetz
Ich hab von der KI 2 Städte abgefackelt, die den Tupi seinerzeit das Land geklaut hatten. Die Tupi haben mir erst bei der 2. Stadt den Krieg erklärt. Ich meine, dass dies früher bereits bei der 1. Stadt erfolgte.