Hallo, ich bin neu hier und habe ein kleines Problem. Seltsamerweise kann ich in einigen Siedlungen keine Rathäuser bauen? Satdthallen stehen, aber es kommt einfach nicht der Bauvorschlag Rathaus? Woran könnte das liegen??
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Willkomen im Forum!
Hast du auch ein Sägewerk errichtet? Das ist neben der Stadthalle die andere Voraussetzung.
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Herzlichen Dank für die superschnelle Antwort, natürlich hab ich das vergessen! Gibt es irgendwo ne Liste mit Produktionsketten bzw. mit dies Voraussetzungen?
Ja, dort kannst du, Gerd, dich auch durch die Links bei den Bauvoraussetzungen auf der linken Seite schnell navigieren und auskundschaften, wie die Gebäude miteinander vernetzt sind. Im Prinzip sind die Bauvoraussetzungen aber auch recht übersichtlich: In der Regel haben alle Gebäude bloß zwei Bauvoraussetzungen. Man muss die entsprechende Ausbaustufe des Verwaltungsgebäudes haben (Basislager --> Gemeindehaus --> Stadthalle --> Ratshaus --> Regierungspalast); und zudem müssen die vorangehenden Upgradestufen des Gebäudetyps, den man ausbauen möchte, natürlich auch vorhanden sein. Einige Gebäude haben noch ein paar Extravoraussetzungen, z.B. können sie nur in einer Küstenstadt errichtet werden oder brauchen noch ein spezielles drittes Gebäude als Bauvoraussetzung.
Ich würde deinen Anstoß dennoch gerne aufgreifen. Wir steuern ja auf die finale Version zu, es wird keine Änderungen der Bauvoraussetzungen mehr geben.
Wie wäre es, wenn wir der finalen Version ein Pfeildiagramm im pdf-Format beilegen würden, dass die Gebäudeketten in einer Gesamtübersicht zeigt? Gäbe es jemanden (auch außerhalb des Teams), den es reizen würde, das zu erstellen?
Eine Kleinigkeit fällt mir gerade auf ...
Wenn man den Bootssteg gebaut hat, wird in der Gebäudeansicht innerhalb des Stadtbildschirms streng genommen der erst noch zu bauende Hafen abgebildet. Ist das nur ein Zuordnungsfehler in der Grafik, oder existiert für den Bootssteg kein eigene Stadtgrafik ?
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Na, das ist ja witzig. Dass das noch keinem bislang aufgefallen ist!
Ich habe das überprüft. In der CIV4ArtDefines_Building.xml im Eintrag ART_DEF_BUILDING_LANDING_STAGE wird tatsächlich auf dieselbe CityTexture wie bei ART_DEF_BUILDING_DOCK verwiesen. Und das ist kein Zuordnungsfehler, sondern das kommt daher, dass in den drei city_buildings_altas-Grafikdateien kein Bildchen für den Landesteg enthalten ist, auf das verwiesen werden könnte.
Fankman, magst du das Fehlerchen fixen? Du hast ja bisher alle diese Grafiken gemacht. Wenn du das übernimmst, geht das dank deiner Routine am schnellsten.
Der Landesteg hat ab jetzt auch eine eigene CityScreen-Grafik
... ich stell mich grad zu dusslig an , in welcher xml sind noch mal die min/max Verkaufspreise für Waren?
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ahhh, danke , ich habe die UnitInfos durchwühlt, die BasicInfos ....
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nicht hauen ... ich habe es echt gerade erst gesehen!
Die Große Eisenwarenfabrik hat auch keine eigene Grafik für den Stadtbildschirm, da bleibt die der Eisenwarenfabrik (nur ein Schornstein, kein Anbau ...) bestehen. Fankman ?
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Danke!
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