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Thema: [TAC] Gebäude, Waren

  1. #1201
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    Hallo, ich bin neu hier und habe ein kleines Problem. Seltsamerweise kann ich in einigen Siedlungen keine Rathäuser bauen? Satdthallen stehen, aber es kommt einfach nicht der Bauvorschlag Rathaus? Woran könnte das liegen??

  2. #1202
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Willkomen im Forum!

    Hast du auch ein Sägewerk errichtet? Das ist neben der Stadthalle die andere Voraussetzung.
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  3. #1203
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    Herzlichen Dank für die superschnelle Antwort, natürlich hab ich das vergessen! Gibt es irgendwo ne Liste mit Produktionsketten bzw. mit dies Voraussetzungen?

  4. #1204
    am Bass Avatar von Stöpsel
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    Zitat Zitat von Gerd_Kulanski Beitrag anzeigen
    Gibt es irgendwo ne Liste mit Produktionsketten bzw. mit dies Voraussetzungen?
    Im Zweifelsfall hilft da ein Blick in die Colopädie. Dort sind zwar keine "Ketten" aufeinander aufbauender Gebäude gelistet, jedoch findet man bei den einzelnen Gebäuden die Bauvoraussetzungen und die Bauermöglichungen für die nächste Stufe.

  5. #1205
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Ja, dort kannst du, Gerd, dich auch durch die Links bei den Bauvoraussetzungen auf der linken Seite schnell navigieren und auskundschaften, wie die Gebäude miteinander vernetzt sind. Im Prinzip sind die Bauvoraussetzungen aber auch recht übersichtlich: In der Regel haben alle Gebäude bloß zwei Bauvoraussetzungen. Man muss die entsprechende Ausbaustufe des Verwaltungsgebäudes haben (Basislager --> Gemeindehaus --> Stadthalle --> Ratshaus --> Regierungspalast); und zudem müssen die vorangehenden Upgradestufen des Gebäudetyps, den man ausbauen möchte, natürlich auch vorhanden sein. Einige Gebäude haben noch ein paar Extravoraussetzungen, z.B. können sie nur in einer Küstenstadt errichtet werden oder brauchen noch ein spezielles drittes Gebäude als Bauvoraussetzung.

    Ich würde deinen Anstoß dennoch gerne aufgreifen. Wir steuern ja auf die finale Version zu, es wird keine Änderungen der Bauvoraussetzungen mehr geben.
    Wie wäre es, wenn wir der finalen Version ein Pfeildiagramm im pdf-Format beilegen würden, dass die Gebäudeketten in einer Gesamtübersicht zeigt? Gäbe es jemanden (auch außerhalb des Teams), den es reizen würde, das zu erstellen?

  6. #1206
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Eine Kleinigkeit fällt mir gerade auf ...

    Wenn man den Bootssteg gebaut hat, wird in der Gebäudeansicht innerhalb des Stadtbildschirms streng genommen der erst noch zu bauende Hafen abgebildet. Ist das nur ein Zuordnungsfehler in der Grafik, oder existiert für den Bootssteg kein eigene Stadtgrafik ?
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  7. #1207
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Na, das ist ja witzig. Dass das noch keinem bislang aufgefallen ist!

    Ich habe das überprüft. In der CIV4ArtDefines_Building.xml im Eintrag ART_DEF_BUILDING_LANDING_STAGE wird tatsächlich auf dieselbe CityTexture wie bei ART_DEF_BUILDING_DOCK verwiesen. Und das ist kein Zuordnungsfehler, sondern das kommt daher, dass in den drei city_buildings_altas-Grafikdateien kein Bildchen für den Landesteg enthalten ist, auf das verwiesen werden könnte.

    Fankman, magst du das Fehlerchen fixen? Du hast ja bisher alle diese Grafiken gemacht. Wenn du das übernimmst, geht das dank deiner Routine am schnellsten.

  8. #1208
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Fankman, magst du das Fehlerchen fixen? Du hast ja bisher alle diese Grafiken gemacht. Wenn du das übernimmst, geht das dank deiner Routine am schnellsten.
    Ja klar, ich habe ab übernächsten Mittwoch ein paar Tage Ferien und die Freundin nicht im Haus, da werde ich paar Sachen fixen

  9. #1209
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Der Landesteg hat ab jetzt auch eine eigene CityScreen-Grafik

  10. #1210
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    ... ich stell mich grad zu dusslig an , in welcher xml sind noch mal die min/max Verkaufspreise für Waren?
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  11. #1211
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    in welcher xml sind noch mal die min/max Verkaufspreise für Waren?
    CIV4YieldInfos.xml

  12. #1212
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    ahhh, danke , ich habe die UnitInfos durchwühlt, die BasicInfos ....
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  13. #1213
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    nicht hauen ... ich habe es echt gerade erst gesehen!

    Die Große Eisenwarenfabrik hat auch keine eigene Grafik für den Stadtbildschirm, da bleibt die der Eisenwarenfabrik (nur ein Schornstein, kein Anbau ...) bestehen. Fankman ?
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  14. #1214
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen

    Die Große Eisenwarenfabrik hat auch keine eigene Grafik für den Stadtbildschirm, da bleibt die der Eisenwarenfabrik (nur ein Schornstein, kein Anbau ...) bestehen.
    Erledigt

  15. #1215
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Danke!
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