Die Fluchtwahrscheinlichkeiten zu reduzieren, ist m.E. in jedem Fall notwendig.
Wenn ich das vor ein paar Wochen überschlägig richtig berechnet habe, "überlebt" der KK die 30 Runden, bis die Wahrscheinlichkeitsberechnung zum Aufstieg
beginnt, nur zu ca. 40%. Mit anderen Worten, nach den 30 Runden sind in jedem Fall 6 von 10 KK stiften gegangen.
Das ist m.E. ein viel zu hoher Wert.
Ich möchte aber noch einmal auf folgendes Problem hinweisen:
Wenn die KI tatsächlich nur Nicht-Spezialisten zu Kürassieren macht, dann bedeutet das - und das deckt sich mit meinen Erfahrungen - dass Offiziere faktisch nur zum Waffentransport in eine beliebige Siedlung dienen und dort in Bürger oder Missionare umgewandelt werden.
Ein Krieg wird dann von KK/SK/K geführt.
An dem "Missionarsproblem" kommen wir durch die eigentümliche Gestaltung des Kennzeichens
<bOnlyDefensive>1</bOnlyDefensive> nicht vorbei. Allerdings scheint es mir so, als würde die KI bevorzugt auch Nicht-Spezialisten zum Missionar machen - so häufig ist der missionierende Offizier schließlich auch nicht.
Die Kernprobleme) sind also folgende:
- Zur Umwandlung in den stärksten Militärberuf (Kürassier) werde nur Nicht-Spezialisten verwendet.
- Der militärische Spezialist wird dafür nicht herangezogen (koma: ist das so korrekt???)