DessertWorld
Ich möchte hier mal ein Mod für Conquests voranmelden!
Titel ConquestWüste mit leicht geänderten Zivis und einigen anderen kleinen Änderungen!
ist noch Beta
MfG Wotan49
DessertWorld
Ich möchte hier mal ein Mod für Conquests voranmelden!
Titel ConquestWüste mit leicht geänderten Zivis und einigen anderen kleinen Änderungen!
ist noch Beta
MfG Wotan49
Hi Wotan49, Du solltest dem Mod mal ein ordentliches Terrain spendieren. Mit Ares-Terrain würde der Screene zum Beispiel gleich um Klassen besser aussehen.
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Hallo Freunde
Das Terrain ist nur so weil ich keine Zip größer als 2,4 GB machen darf!
In meinem Spiel ist Ares Terrain installiert!
Die kann sich dann jeder der möchte nachträglich einbinden!
Endzeit?
Nein es ist reine Fantasie und hat nichts mit der heutigen Welt zu tun!!!!!
Der eigentliche Titel lautet Der Wüste Planet(Arkon)
leider habe ich den Roman (Perry Rhodan) nicht mehr!
MfG Wotan49
P.S. feue mich das ich schon Besuch hatte! Danke
Es ist Hochgeladen wie gesagt Beta01
http://www.civforum.de/showthread.ph...56#post2679656
viel Spass
MfG Wotan49
Vorschau
auf einen Planet aus überwiegend Wüste und Meer!
Einige möchten ja eine andere Geländegrafik
wer bietet mehr?
von mir selbst zusammengesucht
Ares de Borg Beta2 mit wenigen eingriffen!
D&D-Mystara Wald und TerrainBuildings geändert!
Mars
Ich selbst schwanke zur Zeit zwischen 1 und 3
In Bild 3 eine kleine Weltübersicht
MfG Wotan49
Ganz schön viel Eis und Schnee in Deiner Wüste. Aber, das haben die Scheichs zum Teil gerade ja auch - bloß haben sie kein Wort dafür.
Ja soll kein Historische Sein!
kann nicht ableugnen, bei der Erstellung der Karte ein bisschen
unsere Welt nachempfunden zu habe!
Tundra Im Norden der Kontinente!
Im Süden mehr Sand!
Ein Ausschnitt aus dem Spiel
!
Terrain Version 3
MfG Wotan49
seht her, so könnte die neue Resource.pcx aussehen!
habe Elfenbein gegen Kaffee getauscht, Salpeter durch Kupfer ersetzt sowie die Salpetergrafik zu Salz verwandelt!
No 16 bis 31 sind für die einzelnen Nationen im Spiel damit sie Ihre Weltwunder allein ohne Konkurrenz bauen(sollen spezielle Einheiten hervorbringen)
MfG Wotan49
Das mit den Zivspezisischen Wundern hättest du auch mit Non-era-Techs lösen können.
Dann hättest du Platz für weitere Strat-Ressis.
Okay: *zurückruder* Vorteil bei dir: Man kann das Wunder erobern und weiter nutzen, wenn das die Idee dahinter war/ist
Deswegen auch meine Anfrage ob man die Ressource mit zwei oder drei verschiedene Namen anlegen kann!
Also eine Ressource mit drei verschiedene Namen (Funktionen)!
Icon 20 z.b. als englische Ressource und als Südamerika(Amazonien Ressource). Laut Civinator geht es!
Bei Eroberung der Ressource und des Weltwunders sollte der Eroberer in den Genuss dieses kommen!
PS: "Non-era-Techs" wie soll ich das Verstehen? Kanste mir mal eine Kleine Darstellung über Anwendung und Auswirkung geben! Ist mir leider so kein Begriff!
MfG Wotan49
wer ist den schon allwissend!
In diversen Mods gibt es für jede Nation eine Tech z.B. Engländer sein, Franzose sein o.ä.
Diese Tech wird dann für nationenspezifische Techs mit nationenspezifischen Gebäuden und Einheiten benötigt. Diese Techs sind dann natürlich nicht handelbar und die Era-Non-Tech nicht erforschbar.
Warum sie Era-Non-Tech heißt weiß ich grad auch nicht, aber wahrscheinlich weil sie im Editor keiner Era zugeordnet wird.
Hier meine Auslegung der Era-Non-Tech!
Ich hoffe ich habe das so richtig verstanden!
Da habe ich eine Technologie die nenne ich Reichsland! Wenn ich sie beim Start schon zugeordnet habe geht das klar.
Was ist wenn ich Sie noch nicht im Reichsland habe! Woher weiß ich das nur Reichsland sie benutzen wird?
Das währe nun das Weltwunder Kaisergarde welches alle 12 Runden eine Einheit Erzeugt und nebenbei noch für alle Reichslandgemeinden eine Kaserne abwirft!
MfG Wotan49
Geändert von Wotan49 (06. Februar 2009 um 17:32 Uhr) Grund: Text abgeändert!
Alternative
Weltwunder ohne Einheitenbau aber mit Kaserne!
Bei Erreichung des Eisenbahnzeitalters wird die Kulturele-Einrichtung KaiserKaserne möglich, die erzeugt alle 12 Runden eine Einheit "Garde"
Verliert mit Erreichung der Tech Etrsatzteile ihre Nutzung!
nächste Techausbaustufe Ersatzteile, KaiserKaserneE wird baubar und Erzeugt die Garde(mot)!
Dieses könnte man weiterführen!
Warscheinlich wird die ???.BIQ dadurch sehr groß und braucht lange Ladezeiten?