Koenntest du bei den naechsten Screenshots bitte die Resourcenanzeige einschalten.
Man erkennt doch etwas mehr
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Y Ddraig Goch ddyry cychwyn
Es stört mich nicht, was meine Minister sagen, - solange sie tun, was ich ihnen sage.
(Margaret Thatcher, brit. Politikerin)
Ich kann mir eine Welt vorstellen ohne Krieg, eine Welt ohne Hass. Und ich kann mir vorstellen, wie wir diese Welt angreifen, weil die Typen es niemals erwarten würden.
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Werd ich in Zukunft machen, aber nicht wundern, wenn ich das hier im Thread noch ignoriere. Derzeit sind Weizen, Gold, Mais unterhalb der Stadt sichtbar, im Dschungel finden sich Zucker oder Seide und Färbemittel, ganz im Süden sind noch Schweine, Wasserressourcen gibts keine
Ankina
Zwischen Gold und Weizen hätt ich auch ne Stadt hingehaun.
Aber pass auf, dass du ne Stadt mit anständig Prod hast. Sonst wirds Essig mit Militär.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Kleiner Sprung durch die Zeitgeschichte, Runde 14 war Tiezucht erforscht und siehe da, auf einer Koppel wurden gleich ein paar von diesen wilden Pferden gehen Runde 15 war der Bautrupp fertig, dieser sollte als erstes die rosa Kühe einzäunen, sollte das klappen werden mesoponatische Handwerker das selbe Kunststück auch mit den Reitschweinen versuchen
Außerdem wurde eine Republik kennen gelernt und die Möglichkeiten einer friedlichen Koexistenz ausgelotet
Zu sehen ist außerdem eine nette Stadt 1 der Steine, leider werden damit wohl amerikanische Interesse berührt
Zu Cowboy Bepop: Nach den Punkten zu urteilen hat er seine Stadt erst auf 2 wachsen gelassen und entweder den Späher (wahrscheinlich aber wohl eher gefunden) oder nen Krieger gebaut. Forschung dürfte Richtung Bronzearbeit gehen, jedenfalls hat er nicht Tierzucht als erstes geforscht. Schätze ihn sehr verlässlich ein
€: Kleiner Auszug aus den Statistiken:
Jesper Portus Unknown 46 Offline
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Cowboy Bepop Unknown 36 Offline
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Ankina Unknown 28 Offline
scheine irgendwas faksch zu machen
Geändert von Ankina (17. Oktober 2009 um 02:47 Uhr)
Bautrupp bauen, Tierzucht forschen, Schweine einzäunen ist aber richtig.
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Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Die Punktetabelle ist am Anfang total unwichtig. Oft ist es so, dass Spieler die weiter hinten im Ranking rumgurken später weit nach vorn kommen. Grund ist meistens der, dass Siedler und Bts bauen am Anfang keine Punkte bringt. Erst später, wenn die Städte wachsen.
So wie Kantel geschrieben hat, du machst das schon richtig
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Punkte sagen doch recht noch wenig aus.
Ein paar haben Techs in Hütten gefunden, was Punkte bringt. Die kulturellen haben zu Beginn schnell ein paar Punkte mehr wg. mehr Landfelder und diejenigen, die erst wachsen lassen vom BT haben früh ein paar Bevölkerungspunkte mehr.
(Die meisten scheinen nicht mit einem BT begonnen zu haben, so dass Du mit früheren ausgebauten Tiles gegen die aufholen solltest.)
In Runde 19 sind die rosa Kühe eingezäunt, in Runde 20 bewegt sich der Bautrupp ein Feld nach nordwesten und baut eine Strasse vor, die brauchen wir zwar nicht, aber besser als nichts ist es dennoch. Nächste Runde wandert er dann auf die Pferde. Derweil wird ein Krieger angebaut und dabei die Stadt auf 2 später auf 3 wachsen gelassen.
Erfreuliche Nachrichten aus der Republik
Cowboy Bepop´s Hauptstadt liegt wohl südlich seines Spähers und damit wohl am selben Fluss wie die Hauptstadt Mesopotaniens. Was braucht man eigentlich für Handelwege? Eine Anbindung mit Strassen (oder Fluss+Segeln) ist klar. Muss man darüber hinaus auch die Stadt selber kennen, also das Feld der Stadt aufgedeckt haben oder welche anderen Bedingungen gibt es?
Bei der Forschung hab ich mich für frühe Hütten entschieden, deshalb Keramik, danach werde ich wohl aber Bergbau erforschen müssen . Sobald dann die Silbermine online ist, sollte Bronzearbeit auch flott gehen
Geändert von Ankina (12. September 2008 um 23:17 Uhr)
Zu wissen wo Bronze ist, ist aber wichtig. Extrem wichtig. Grade als Sumer mit den Geiern....
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Ottis, leider wohl eher beim Amerikaner als bei mir
in 2 Runden sind die Pferde ausgebaut, außerdem wächst dann Uruk auf 3, im Krieger werden dann 12 Schilder stecken, Möglichkeit a) ist die Stadt auf 5 wachsen zu lassen und dann den 2ten Bautrupp, Möglichkeit b) ist sofort Bautrupp und danach Wachstum auf 5 bzw 6.
Ankina
ich glaub, die stadt mit der du handelswege haben willst, muss auf der map zu sehen sein, zwar nicht "echt", aber die darf halt nicht hinterm schwarzen schleier versteckt sein, wenn du auch vlt ahnen/wissen kannst wo sie liegt. fog of war ist also kein hindernis. nur noch infrastruktur brauchste dann.
du hast also nen vorteil, wenn du zb sein land kennst und handelswege mit ihm hast, er aber dein land und also auch deine staedte nicht kennt. kann also auch nicht hw mit dir haben.
das selbe ist ja von belang, wenn man astro forscht und schnell ne map von einem anderen konti hat.
und wie ist es richtig , lass mich nicht dumm sterben
@Ygg war Dein Auge nicht mal grün?
€: Die Demografie nach 24 Runden, zugegeben etwas schmeichlerisch, ist doch meine HS diese Runde auf 3 gewachsen. In ein paar Runden sieht das anders aus. Der siebte Platz im BSP basiert denke ich auf 3 kreativen (war anfangs 4ter), 2 mit Religion und scheinbar hat einer schon eine Gold-Silber-Edelsteinmine bewirtschaftet. Interessant auch, dass eine HS nur 1 groß ist (BT BT Start oder BT Siedler? oder sowas?).
Geändert von Ankina (16. September 2008 um 19:54 Uhr)
Du musst nur ein Feld aufgedeckt haben, mit dem er, oder ein Zwischenhändler, auch eine Verbindung hat. Ist nicht ganz einfach, aber hier zwei Beispiele für Handelswege.
1. Er und du liegen am gleichen Fluss. Kläre den Fluss bis zu seiner Grenze auf und habe Segeln -> Handelswege
2. A kann mit B handeln und B mit C. Dann hat A auch Handelswege zu C, wenn er die Grenzen öffnet. Dabei ist egal, ob B zu irgend jemanden oG hat. Nur beim Krieg gegen A und C, könnten diese nicht über B handeln Dazu muss man nicht einmal wissen, wo C überhaupt siedelt.
Ja, aber jetzt ist es rot
Hab mich für den Bautrupp bei Stadtgröße 3 entschieden, ich verliere zwar etwa 7 Schilder und 7 Gold, gewinne aber 6 oder 7 Bautrupprunden hinzu. Bewirtschaftet werden Pferde, Schweine und Schwemmland während der Bautrupp den Reis ausbaut. Warum den Reis? nen bewässertes Schwemmland brächte zwar ein Gold mehr, würde aber auch länger brauchen, außerdem brauchen wir später Gesundheit. Der Bautrupp wird 6 Runden brauchen (11 Produktion, sobald der Reis ausgebaut ist 12). Sollte derweil jemand auf dumme Gedanken kommen, wäre der vorgebaute Krieger in 1 Runde fertig. Derweil rutsch ich in der Demo (erwartungsgemäß) ab.
Den Krieger will ich nördlich des Sees Richtung Heimat schicken. Von Cowboy Bepop habe ich Informationen über wilde Löwen in der Gegend bekommen, ganz glauben kann ich das nicht, bisher ist die Welt friedlich und zivilisiert
@Yggdrasil: Danke für die Erklärung
Ankina
Geändert von Ankina (20. September 2008 um 12:32 Uhr)