Soweit mir das mein Tester (Wasora) geschildert hat gibt es keine Fehlermeldung ala Datei xyz fehlt.
Das mit den Bildern is ne gute Frage. Da muss ich mal nachschauen gehen.
Hallo.
Ich habe noch eine Frage
Ich mache gerade einen Mod und möchte paar neue Gebäude hinzufügen.
Jedoch ist in der "Tabelle" von Civilization III\Art\City Screen\buildings-large.pcx und Civilization III\Art\City Screen\buildings-small.pcx nur für ein neues Gebäude Platz. Ich will aber 4 neue Gebäude machen. Ich erhoffe mir bald eine Antwort.
Boboy: 636348, Teenesha: 1322986, kleiner Boboy: 639544, Rep Enton: 1254521, Party: 1043769, Rüdiger: 914845, Bumsel: 1068045, Señor Burnsy: 811480, Bären-Facepalm: 1102516
Einfach die pcx-Dateien nach unten erweitern (also vergrößern).
Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.
Oder diese Dateien als Vorlage nehmen
http://forums.civfanatics.com/showpo...8&postcount=10
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Nimm lieber meine Files am Ende der folgenden Post:
http://www.civforum.de/showpost.php?...3&postcount=49
Die Goldfool City-large und -small Dateien sind zahlenmäßig falsch synchronisiert (schaue mal auf die Gebäudenummern 29-33), haben keine komplette Durchnummerierung und übernehmen sogar noch die löchrige schlampige Bauweise des Firaxis-Rasters.
Civ berechnet jede Runde das Handelsnetz mit seinen ganzen luxies und Ressourcen und Handelsbeziehungen neu. Das kostet sehr viel Zeit am Anfang der Runde. Wenn der Handel aber beschränkt wird, wird die Rechnung sehr viel kürzer und man hat dadurch kürzere Wartezeiten.
Stichwort: Mikrozonen.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Hallo meine nächste Frage.
Gibt es irgendwo ein Programm für flic-Dateien?
Boboy: 636348, Teenesha: 1322986, kleiner Boboy: 639544, Rep Enton: 1254521, Party: 1043769, Rüdiger: 914845, Bumsel: 1068045, Señor Burnsy: 811480, Bären-Facepalm: 1102516
ist in englisch
Animation Shop 3
http://www.civforum.de/showthread.php?t=58087
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=117669
Civ3MMToolkit - Civilization III Mode Makers Toolkit
hiermit kann man auch etwas mit den FLC Dateien machen!
und wenn es nur zum anschauen ist!
MfG Wotan49
Dazu ist mir nichts bekannt. Musik in Civ 3 ist sowieso ein heikles Thema. Man kann sich hier ganz schnell Crashes einfangen und wenn es schlecht läuft, gibt´s auch noch Ärger mit Copyrights.