Ich bin ab Samstag für ca. 2 Wochen nicht da, aber Fernwartung geht soweit, sollte also nicht das Problem sein.
Ich bin ab Samstag für ca. 2 Wochen nicht da, aber Fernwartung geht soweit, sollte also nicht das Problem sein.
Sollen wir Dir gute Ferien wünschen oder?
Ehemaliger Civ4-Spieler
na dann viel spaß ari und trink nicht so viel ........
es sei denn du hast vor in betrunkenem zustand etwas im forum zu posten!
"Man sagt, man kann Vasen kleben, die zerbrachen,
man wird immer ihre Risse sehen, ich bin übersäht mit Narben!
"Wer Fortuna Fan ist, braucht das Leben nicht zu fürchten!"
Peitschentage auf Pitboss.org!
Machen Sie mit, schlagen Sie zu!
Bereits erfolgreich in PB 14 und 15! Jetzt auch für Zuhause!
[Siehe civstats der beiden Partien.]
Gab es schon seit mehreren Tagen. Die Presse - immer am Schlafen.
Die Peitschentage werden offiziell verlängert. Spy wird in einer Woche damit anfangen.
Könnte mir bitte jemand grad die Serveradresse schicken? Habe gerade BTS neu installiert, da ist die natürlich weg...
edit: hat sich erledigt, habs gefunden
Geändert von wahl-profi (02. März 2009 um 19:29 Uhr)
Die Admins der US-Ladder haben einen Patch rausgebracht, der ein OOS bei einem direkten Angriff per Schiff auf eine Stadt verhindert.
Ich habe es vorhin mal mit den Pitboss-Spielen getestet. Es kommt zwar eine Meldung, dass die Spieldaten nicht übereinstimmen, aber meinen Zug konnte ich problemlos durchführen.
Ihr müsst also nicht wieder die Originaldatei nutzen, wenn ihr den Patch verwendet.
Kann es in einem Pitbossspiel überhaupt zu einem OOS Fehler kommen wenn man direkt vom Schiff aus angreift (amphibisch)? Sind ja nie alle Spieler eingeloggt.
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Wahrscheinlich ist OOS möglich, dürfte theoretisch aber kein Problem sein, da die Spieler, bei denen unterschiedliche Zahlen angezeigt werden, einfach rausgehen bzw. beim Einlogggen den Fehler wieder aufheben dürften.
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27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Ich glaube, ich habe auch schon mal das Synchronisierungsproblem gesehen in einem Pitboss, war aber wie gesagt kein Problem, weil man ja sowieso gleich wieder rausgeht...
Ist der Patch auch im standard MP wirksam?
.
SAAB 900 TURBO S
Hier brauchen wir das nicht, das ist ausschließlich für Standard-Mehrspielerpartien. Aber es macht halt keine Probleme, wenn man sich mit dem Patch mit dem Server verbindet.
Das wird inzwischen auch schon fleißig von nicht-ladder-Spielern genutzt. Da es ja offensichtlich keine Patches mehr vom Hersteller gibt, hat es gute Chancen, dass alle MP-Spieler diesen nutzen.