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Thema: Pitboss - Stammtisch

  1. #1516
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Ich bin ab Samstag für ca. 2 Wochen nicht da, aber Fernwartung geht soweit, sollte also nicht das Problem sein.

  2. #1517
    Sohn der Sonne Avatar von Yuufo
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    Sollen wir Dir gute Ferien wünschen oder?
    Ehemaliger Civ4-Spieler

  3. #1518
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    Zitat Zitat von Yuufo Beitrag anzeigen
    Sollen wir Dir gute Ferien wünschen oder?
    Sollten wir

  4. #1519
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    na dann viel spaß ari und trink nicht so viel ........












    es sei denn du hast vor in betrunkenem zustand etwas im forum zu posten!
    "Man sagt, man kann Vasen kleben, die zerbrachen,
    man wird immer ihre Risse sehen, ich bin übersäht mit Narben!

    "Wer Fortuna Fan ist, braucht das Leben nicht zu fürchten!"

  5. #1520
    Jesper Portus
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    Peitschentage auf Pitboss.org!

    Machen Sie mit, schlagen Sie zu!

    Bereits erfolgreich in PB 14 und 15! Jetzt auch für Zuhause!



    [Siehe civstats der beiden Partien.]

  6. #1521
    der mit dem Wind pfeift Avatar von Mandara
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    Gab es schon seit mehreren Tagen. Die Presse - immer am Schlafen.

  7. #1522
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    Die Peitschentage werden offiziell verlängert. Spy wird in einer Woche damit anfangen.

  8. #1523
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Könnte mir bitte jemand grad die Serveradresse schicken? Habe gerade BTS neu installiert, da ist die natürlich weg...

    edit: hat sich erledigt, habs gefunden
    Geändert von wahl-profi (02. März 2009 um 19:29 Uhr)

  9. #1524
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Die Admins der US-Ladder haben einen Patch rausgebracht, der ein OOS bei einem direkten Angriff per Schiff auf eine Stadt verhindert.

    Ich habe es vorhin mal mit den Pitboss-Spielen getestet. Es kommt zwar eine Meldung, dass die Spieldaten nicht übereinstimmen, aber meinen Zug konnte ich problemlos durchführen.

    Ihr müsst also nicht wieder die Originaldatei nutzen, wenn ihr den Patch verwendet.

  10. #1525
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Kann es in einem Pitbossspiel überhaupt zu einem OOS Fehler kommen wenn man direkt vom Schiff aus angreift (amphibisch)? Sind ja nie alle Spieler eingeloggt.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
    Meine civ4 - MP-Storys
    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
    BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
    22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
    27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet

  11. #1526
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Zitat Zitat von Dullland Beitrag anzeigen
    Kann es in einem Pitbossspiel überhaupt zu einem OOS Fehler kommen wenn man direkt vom Schiff aus angreift (amphibisch)? Sind ja nie alle Spieler eingeloggt.
    Keine Ahnung. Aber OOS ist auf jeden Fall möglich in einem PB-Spiel, ist ja immerhin ne Verbindung da zw. Spieler und Server.

  12. #1527
    Keltenführer Avatar von Dullland
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    Wahrscheinlich ist OOS möglich, dürfte theoretisch aber kein Problem sein, da die Spieler, bei denen unterschiedliche Zahlen angezeigt werden, einfach rausgehen bzw. beim Einlogggen den Fehler wieder aufheben dürften.
    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Dulland :irre:
    Die creme de la creme des Welttennis versammelt sich.
    Meine civ4 - MP-Storys
    16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
    BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
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  13. #1528
    Registrierter Benutzer Avatar von wahl-profi
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    Ich glaube, ich habe auch schon mal das Synchronisierungsproblem gesehen in einem Pitboss, war aber wie gesagt kein Problem, weil man ja sowieso gleich wieder rausgeht...

  14. #1529
    Saab 900 Turbo S Avatar von Shoxer
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    Ist der Patch auch im standard MP wirksam?
    .
    SAAB 900 TURBO S

  15. #1530
    Registrierter Benutzer Avatar von Aristobulus
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    Hier brauchen wir das nicht, das ist ausschließlich für Standard-Mehrspielerpartien. Aber es macht halt keine Probleme, wenn man sich mit dem Patch mit dem Server verbindet.

    Das wird inzwischen auch schon fleißig von nicht-ladder-Spielern genutzt. Da es ja offensichtlich keine Patches mehr vom Hersteller gibt, hat es gute Chancen, dass alle MP-Spieler diesen nutzen.

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