Interessant ist, das man wohl nur inb die 4 Himmelsrichtung fliegen kann und nicht auch noch oben unten wie in einem wirklichen "Raum", das wäre aber wohl zu komplex geworden...
Interessant ist, das man wohl nur inb die 4 Himmelsrichtung fliegen kann und nicht auch noch oben unten wie in einem wirklichen "Raum", das wäre aber wohl zu komplex geworden...
Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)
Original geschrieben von robertinho:
"Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."
gute story - eine frage zum planetenbau.
da es mehrere bebaubare planeten pro system gibt stellt sichmir die frage ob man auf mehreren planeten parallel bauen kann. also z.b. das Interplanetarsignal auf planet 1, 2 und 3 parallel. oder muss man eines nach dem anderen bauen.
gruss
Also im Demo mußte man es jeden Planetne einzeln bauen.
Einige Gebäude wie die Werften kann man nur einmal pro Sonnensystem bauen.
Die sind dann im System sichtbar und schweben auf einer Umlaufbahn um die Sonne.
Wenn man jetzt auf drei Planetne jeweils eine "Kaserne" baut, müßte man also
+6 Prestige-Punkte (=EP) bekommen, oder?
Hab außerdem nicht so das Gefühl dafür, was gute Systeme sind. Von außen sieht mna ja nur die Farbe der Sonne un die Anzahl der Planeten.
Planeten gibt es Nahrungsreiche und welche die viel Gold liefern.
Mehr als 3 Hämmer habe ich auf einem Planetne noch nicht gesehen.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Ja, das mit den Prestigepunkten müsste stimmen. Mit den guten Systemen müsste man mal schauen, wie der Button mit der Anzeige der Nahrung, Produktion und Wirtschaft funktioniert... Bin gleich wieder da.
Edith sagt, dass die Anzeige der Nahrung und ähnlichem leider nicht funktioniert, obwohl das gerade in FinalFrontier eine echte Hilfe wäre...
Geändert von Kazragan (23. Juli 2007 um 13:24 Uhr)
Ok, das Szenario ist ja noch viel besser als ich es mir vorgestellt habe!
Hallo,
finde es sehr gut, dass du uns hier die ersten Eindrücke schenkst
Da brauche ich wenigstens nicht das ganze Handbuch durcharbeiten und kann hier einfach nachlesen
Eine Frage noch:
Gibt es auch einen Ersatz für Bautrupps? Um Planeten auszubauen oder muss alles "stationär" ausgebaut werden?
Viel Erfolg weiterhin und mögen die Sterne dir hold sein
Es gibt Konstruktionsschiffe, die "Straßen" bzw. "Eisenbahnen" bauen könne.
Außerdem Weltraumstationen außerhalb von Planetensystemen.
Diese haben ein eigenens Kulturgebiet und ermöglichen so Resourcen in Asteroidenfeldern in Besitz zu nehmen.
Da baut das Konstruktionsschiff dann eien Mine drauf.
Das "fatcross" deiner "Stadt" kann nur noch durch Gebäude verbessert werden.
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Meinst du damit die hundert Runden in der Demo oder ist das Szenario im Spiel wirklich nur so kurz, d.h., dass man recht schnell nur noch Zukunftstechnologien erforschen kann und keine neuen Einheiten mehr kommen? Wäre wirklich schade, da es ja wirklich ein komplett neues Spiel wäre dass man zum Addon dazubekommt
Zitat von Walter Sobchak