SPI ist schick, braucht aber doch ziemlich lange, bis es wirklich was bringt (vom Wechsel in Sklaverei mal abgesehen). So schlaraffig, wie euer Land hier ist, finde ich IMP, mit dem sich früher was reißen lassen könnte, irgendwie schöner.
SPI ist schick, braucht aber doch ziemlich lange, bis es wirklich was bringt (vom Wechsel in Sklaverei mal abgesehen). So schlaraffig, wie euer Land hier ist, finde ich IMP, mit dem sich früher was reißen lassen könnte, irgendwie schöner.
Freedom's just another word for nothing left to lose
Ich glaube eine Person hat in Runde 0 gegründet und 4 Prod belegt.
AB First wäre eine Erklärung
Bei den 6er Feldern daran gar nicht gedacht
Mit Weltdurchschnitt 1 lässt sich vermutlich nicht viel sagen, außer dass unter 48 Prod weltweit belegt werden?
Da könnten z.B. 4 AB first spielen ohne Änderung in der Prod,
Freedom's just another word for nothing left to lose
Auf 1 der neu aufgedeckten Schweine ist zur Zeit mein Favorit für Stadt Nummer 2. Kann den Mais der HS übernehmen und ist ein Ebenenhügel.
Im Norden, auf 8 der Schweine, gäbe eine wunderbare Spezistadt mit 13 Nahrungsüberschuss, mit Bewässerung 14 = 7 Spezis.
Werde heute noch mal reinschauen.
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
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Städte wird eh BV durcheinanderbringen
Späher 3 und weiterschauen?
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Bei der Karte, SG Kaiser und auch noch fin solltet Ihr Eisen wohl um Runde 50 einschieben können?
Hab auch schon einen Marker 8 vom Gold gesetzt und sollte definitv Stadt Nr. 3, nach der Kupfer Stadt werden. Um FIN auszuspielen brauchen wir Luxusressourcen. Haben nun schon 2 frühe und eine dritte mit Eisenverarbeitung. Sollten wir buildern können ist frühes (das in dieser Mod billige) Metallguss weit oben auf meinem Wunschzettel.
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8 vom Gold? Wie wärs mit 7 vom Gold? Vor allem weil Ihr dann auf 6-6 der Kuh noch eine Stadt mit Flussanschluß einschieben könntet? Bei so vielen Resis und Flußhüttenland ist es ja eigentlich wichtig daß man am Anfang viele Überschneidungen hat, so könnt Ihr sicherstellen daß möglichst früh alle wichtigen Felder auch dauerhaft belegt werden können auch wenn man mal ne Schmiede sklaven muß...
Geht natürlich auch
Nächste Runde Späher 3 und 1?
Späher 3-3 ginge auch aber auf 3-3-1 sieht man schon einen Wald.
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