Ich finde die Lösung im PB75 extrem spielverzerrend. Offenbar sind ja alle auf Kupfer gestartet. Einige Zivs mussten wegen der Platzierung der umliegenden Ressourcen aber an Ort und Stelle gründen, also auf dem Kupfer. Andere konnten ein oder zwei Felder wandern, ohne Ressourcen aus dem Fat-Cross zu verlieren. Dafür hatten sie plötzlich ein 6er Feld mehr im FC - das Kupfer. Das ist ein riesiger Vorteil in den ersten 50 Runden.
Ich wäre daher einmal für bereits gesetzte Hauptstädte. Das ist imho die einzige Möglichkeit, in dieser Frage wirklich Balance zu schaffen.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Gabs eigentlich noch wen der zu einem Team dazustoßen wollte?
der Dude glaub ich sucht noch jemanden, er will da aber eher so den Lurker spielen
Der Dude ist mit mir im Team, aber ich würde ihn freigeben, wenn es jemanden gibt der nur im Team spielen will.
bitte bitte lass den kartenmenschen humor haben
und alle bekommen 15 wüstenfelder in die gesetzte hs . gerne dann mit restart auf der richtigen karte
Das wäre ja irre witzig.
Ja klar. Stadt auf Einfeldinsel mit See-Elefanten ringsumher...............
Ich bin Ende August bis Mitte September gut 2 Wochen weg.
Danke für den Hinweis.
Nichtsdestotrotz sollten wir mal schauen, dass das Spiel gestartet wird. Deswegen werde ich sehr bald eine Umfrage starten, um hoffentlich die letzten offenen Punkte zu klären. Sobald dann feststeht, ob die Startstadt vorgegeben wird (oder ob mit Markern auf das Kupfer hingewiesen wird), kann ich die Karte fertigstellen. Danach muss die Karte noch geprüft werden.
Ich halte es für realistisch, dass das Spiel Mitte August startet.
Ich bin Anfang August eine Woche weg, bis 12.ten glaub ich. Mitte August passt bei mir. Üblich ist ja auch ein Erstrundentimer von einer Woche.
Es ist wirklich nicht einfach, mit den noch offenen Regeln . Ich habe dennoch mal versucht einen Poll vorzubereiten. Das ist natürlich nicht der Weisheit letzter Schluss, aber bessere Regeln kann es nur mit mehr Text geben, und das möchte ich den Spielern und dem Schiri nicht zumuten.
Abstimmungsmodus wird wie bei der letzten Abstimmung sein. Bitte beachtet, dass ich das Zeitfenster für die Abstimmung möglichst kurz machen werde, damit ich bald an der Karte weiter arbeiten kann.
Starteinheiten (Krieger/Späher, Bogi)
19a: Jede Ziv startet mit normalen Starteinheiten
19b: Jede Ziv startet mit einem zusätzlichen Bogenschützen, der bis zur Erforschung von Bogenschießen in der HS stehen muss
19c: Jede Ziv startet mit einem zusätzlichen Bogenschützen, der bis Runde 100 in der HS stehen muss
19d: Zivs, die normalerweise mit einem Späher starten, erhalten stattdessen einen Krieger.
Kupfer / Start-Stadt
20a: Alle Spieler starten mit gegründeten Hauptstädten (dafür ohne Siedler)
20b: Jedem Spieler wird auf sein Kupfer ein Marker gesetzt (kann zu Problemen führen)
20c: nichts davon (kann zu Problemen führen)
Stadtübergaben (Richtlinie für den Schiri)
21a: Stadtübergaben grundsätzlich verboten
21b: Stadtübergaben nach Ermessen des Schiris (vgl. Zitat von Stroit unten)
Pausen erlaubt/verboten/nur im Krieg
22a: Pausen sind nur auf Anordnung des Schiris möglich (und der Schri soll Pausen nur in Ausnahmefällen anordnen)
22b: Pausen dürfen nur von den Mitspielern im Einvernehmen gesetzt werden (d.h. wenn es gegen einen im PB-Faden geäußerten Pausenwunsch keinen Einspruch gibt - ein Einspruch ist auch im Voraus möglich).
22c: Pausen dürfen gesetzt werden, wenn die Voraussetzung aus 21b erfüllt ist oder wenn ein Zweitzieher (im Krieg) ohne Pause seinen Zug verpassen würde (durch letzteres maximale Verlängerung der Rundendauer auf 3 Tage Realzeit)
Reload-Handhabung
23a: Reloads sind grundsätzlich verboten
23b: Reloads sind zur Kompensation von Regelverstößen möglich
Die folgenden Punkte werden nicht zur Abstimmung gestellt:
DZ-Regelung
Es besteht kein Anspruch auf Umkehr der Zugreihenfolge, wenn ein Erstzieher sein Zugfenster verpasst.
DZ-Regelung bei Gegenspio
Problem besteht mit neuer PB-Mod nicht mehr, weil Gegenspio bereits in der neunten Runde erneuert werden kann.
DZ-Regelung bei Sabotagen (Spionage/Luftwaffe)
Hier war die Diskussion nicht sehr ergiebig . Ich schlage vor, ihr spielt einfach fair.
DZ-Regelung bei A-Waffen (Was gibt es da zu beachten?)
Hier gilt das gleiche.