Seite 10 von 139 ErsteErste ... 678910111213142060110 ... LetzteLetzte
Ergebnis 136 bis 150 von 2081

Thema: PB 78 - Rüsseltiere unerwünscht!

  1. #136
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
    Registriert seit
    01.03.08
    Ort
    Münchner Outskirts
    Beiträge
    18.856
    Mit Piken?!

  2. #137
    esst mehr Teile Avatar von mauz
    Registriert seit
    27.11.09
    Beiträge
    20.311
    Katas, Katas, Katas

  3. #138
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
    Registriert seit
    15.03.13
    Beiträge
    4.969
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Mit Piken?!
    Ich denke auch, dass Maschinenbau öfter früher erforscht werden wird
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  4. #139
    Jesper Portus
    Gast
    SKatas.

  5. #140
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.01.12
    Beiträge
    12.534
    Wie steht der Rest eigntlich zu dem Überraschungs-OuSkuppfer aus dem 75er. Ich fand das ja insbesondere mit Startbogi doof.

  6. #141
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
    Registriert seit
    22.07.06
    Beiträge
    16.757
    Wäre dafür, dass mal von Anfang an klar ist, wo da Kupfer liegt. So hat jeder dann die Chance, ordentlich zu gründen.

  7. #142
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446

  8. #143
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
    Registriert seit
    15.03.13
    Beiträge
    4.969
    Zitat Zitat von alpha civ Beitrag anzeigen
    Wäre dafür, dass mal von Anfang an klar ist, wo da Kupfer liegt. So hat jeder dann die Chance, ordentlich zu gründen.
    Ist das ernst gemeint? Ich kann natürlich jedem Spieler einen Marker auf sein Kupfer setzen, aber ist das nicht langweilig?
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  9. #144
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
    Registriert seit
    22.07.06
    Beiträge
    16.757
    Das Problem ist einfach, dass zu viel davon abhängt, wo das Kupfer liegt und das man es schnell erreichen kann. Eine falsche Wanderung mit dem Siedler und schon ist es aus dem zweiten Statdring raus, oder man gründet auf dem Kupfer, wodurch die Produktion verloren geht. Auch wenn es natürlich gründe geben kann, bewusst darauf zu gründen. Aber es sollte die Wahl des Spielers sein und nicht vom Zufall abhängen.

    Aber darüber sollte abgestimmt werden.

  10. #145
    Stroit
    Gast
    Einfach nicht immer mit dem Siedler durch die Weltgeschichte latschen.

  11. #146
    Registrierter Benutzer Avatar von Ziankali
    Registriert seit
    15.03.13
    Beiträge
    4.969
    Wenn das Kupfer von Anfang an markiert ist, kann das aber auch dazu führen, dass Spieler, die es vor Gründung der HS suchen und finden, einen Vorteil gegenüber denen haben, die es nicht zufällig durch wenige Späherzüge in die richtige Richtung aufdecken.
    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Es will hier ja auch keiner ein Problem lösen. Schließlich gibts ja keins...jedenfalls nicht so richtig, aber dafür ein umso größeres...prinzipielles, was aber eigentlich nicht interessiert.

  12. #147
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.446
    So eine Markierung ist mMn nur sinnvoll, wenn das Kupfer im FC der Startposition liegt. Damit man halt weiß, ob ein Schritt in die falsche Richtung schon Mist ist.

    Was heißt schon durch die Weltgeschichte latschen. Der Siedler ist beweglich, damit man sich im sichtbaren Bereich den sinnvollsten Ort aussuchen kann. Sonst könnten wir auch mit gegründeten Städten starten.

  13. #148
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.01.12
    Beiträge
    12.534
    Zitat Zitat von Stroit Beitrag anzeigen
    Einfach nicht immer mit dem Siedler durch die Weltgeschichte latschen.
    Im Fall des 75er war das Kupfer überall OuS und somit hatten, die die nicht in der Weltegeschichte herumgelatscht sind das Feld zergründet und mit Startbogi braucht man da auch keine großen Axtrush pläne durchgehen. Zumal es glaub immer Flußkupfer war.

  14. #149
    Jesper Portus
    Gast
    Ich bin ja immer für schon gegründete Startstadt, aber damit alleine....

  15. #150
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    18.04.08
    Beiträge
    3.003
    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen
    Ich bin ja immer für schon gegründete Startstadt, aber damit alleine....
    Ich bin auch dafür.

Seite 10 von 139 ErsteErste ... 678910111213142060110 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •