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Thema: Bugtracking

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal666
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    Civ5 Allgemein Bugtracking

    Ich bin gerade zufällig hierhin gestolpert. Was ich da lese hört sich absolut großartig an !! Da ich leidenschaftlich gerne CIV spiele, aber (fast) noch viel lieber RPG (auch am PC, aber vor allem "im wirklichen Leben") und darüber hinaus noch Fantasysettings liebe, würde ich liebend gerne diesen Mod ausprobieren.
    Jetzt aber mein Problem - ich habe keine Ahnung wie ich das anstellen muss....
    Ich habe mal testweise die Dateien "SplitterCiV X (v 5).civ5mod" und "SplitterCiV X Art Pack (v 1).civ5mod" unter "...\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS" gespeichert und dann versucht, den Mod in CIV unter Mods zu aktivieren. Aber leider führt dies zu einer Fehlermeldung (fehlende Texturen, etc.).
    Kannst du entweder hier kurz beschreiben, was ich tun muss, oder hier einen Link zu einer Beschreibung posten?

  2. #2
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Zitat Zitat von Thorgal666 Beitrag anzeigen
    Ich bin gerade zufällig hierhin gestolpert. Was ich da lese hört sich absolut großartig an !! Da ich leidenschaftlich gerne CIV spiele, aber (fast) noch viel lieber RPG (auch am PC, aber vor allem "im wirklichen Leben") und darüber hinaus noch Fantasysettings liebe, würde ich liebend gerne diesen Mod ausprobieren.
    Jetzt aber mein Problem - ich habe keine Ahnung wie ich das anstellen muss....
    Ich habe mal testweise die Dateien "SplitterCiV X (v 5).civ5mod" und "SplitterCiV X Art Pack (v 1).civ5mod" unter "...\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS" gespeichert und dann versucht, den Mod in CIV unter Mods zu aktivieren. Aber leider führt dies zu einer Fehlermeldung (fehlende Texturen, etc.).
    Kannst du entweder hier kurz beschreiben, was ich tun muss, oder hier einen Link zu einer Beschreibung posten?
    Hi!
    Schön, dass ich dein Interesse wecken konnte!

    Wie im ersten Beitrag steht, braucht man für v5 kein ArtPack mehr. Danke, dass du mich daran erinnerst, das von OneDrive zu löschen.
    Du brauchst nur SplitterCiV X (v 5).civ5mod.
    Es gibt dabei noch ein Texturproblem beim Icon für die Orks, aber das dürfte nicht weiter stören (außer, dass man die Fehlermeldung wegklicken muss).

    v6 geht weiter gut voran und sollte im April fertig sein!
    SplitterCiV - der größte deutsche Fantasy-Mod für Civ5!


    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
    Und ich stecke mit der Hand in der Prinzenrolle fest und bekomme den zerfickten Keks nicht raus!

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal666
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Hi!
    Schön, dass ich dein Interesse wecken konnte!

    Wie im ersten Beitrag steht, braucht man für v5 kein ArtPack mehr. Danke, dass du mich daran erinnerst, das von OneDrive zu löschen.
    Du brauchst nur SplitterCiV X (v 5).civ5mod.
    Es gibt dabei noch ein Texturproblem beim Icon für die Orks, aber das dürfte nicht weiter stören (außer, dass man die Fehlermeldung wegklicken muss).
    Danke für deine schnelle Reaktion. Ich habe jetzt nur SplitterCiV X (v 5).civ5mod herunter geladen und über Mods aktiviert. Hierdurch erschien unter Mods auch "Fortress Borders (v 2)", welches ich auch angehakt habe. Anschl. konnte ich im Singleplayer mit einer Fantasynation ein Spiel starten. Irgend etwas muss ich aber noch vergessen haben: z.B. sah der Tech-Tree noch ganz normal aus (mit Stonehenge, etc.) und nicht so wie in deinem Screenshot. Aber was noch viel schlimmer ist. NAch dem "Nächste Runde" klicken stürzt mir CIV komplett ab

  4. #4
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Zitat Zitat von Thorgal666 Beitrag anzeigen
    Danke für deine schnelle Reaktion. Ich habe jetzt nur SplitterCiV X (v 5).civ5mod herunter geladen und über Mods aktiviert. Hierdurch erschien unter Mods auch "Fortress Borders (v 2)", welches ich auch angehakt habe. Anschl. konnte ich im Singleplayer mit einer Fantasynation ein Spiel starten. Irgend etwas muss ich aber noch vergessen haben: z.B. sah der Tech-Tree noch ganz normal aus (mit Stonehenge, etc.) und nicht so wie in deinem Screenshot. Aber was noch viel schlimmer ist. NAch dem "Nächste Runde" klicken stürzt mir CIV komplett ab
    Also der Techtre ist in v5 auch noch nicht anders. Der ist jetzt erst in v6 neu mit drin.

    Das Spiel stürzt einfach ab? Guck doch bitte mal im Verzeichnis Logs in deine database.log und kopier den Inhalt hier in einen Spoiler.
    SplitterCiV - der größte deutsche Fantasy-Mod für Civ5!


    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
    Und ich stecke mit der Hand in der Prinzenrolle fest und bekomme den zerfickten Keks nicht raus!

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal666
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Das Spiel stürzt einfach ab? Guck doch bitte mal im Verzeichnis Logs in deine database.log und kopier den Inhalt hier in einen Spoiler.
    Dein Wunsch ist mir Befehl:
    Achtung Spoiler:
    [14735.870] columns StrategicViewType, TileType are not unique
    [14735.870] While executing - 'INSERT INTO ArtDefine_StrategicView(StrategicViewType, TileType, Asset) VALUES(?,?,?)'
    [14738.210] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [14738.225] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [14739.629] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [14741.813] columns StrategicViewType, TileType are not unique
    [14741.813] While executing - 'INSERT INTO ArtDefine_StrategicView(StrategicViewType, TileType, Asset) VALUES(?,?,?)'
    [14742.952] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [14742.952] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [14749.769]
    -- SQLite Memory Statistics --
    Memory Usage:
    [Cur] [Max]
    Malloc: 6211800 81243536
    PageCache: 6 12
    LookAside: 0 0
    Scratch: 0 1

    Static Buffer Overflows:
    [TooLarge] [NoSpace]
    PageCache: 5795328 67370688
    Scratch: 0 0

    Largest Allocations:
    Malloc: 262144
    PageCache: 1172
    Scratch: 6376

    Prepared Statements:
    Current: 6
    ------------------------------
    [14750.502]
    -- SQLite Memory Statistics --
    Memory Usage:
    [Cur] [Max]
    Malloc: 6212976 81243536
    PageCache: 6 12
    LookAside: 0 0
    Scratch: 0 1

    Static Buffer Overflows:
    [TooLarge] [NoSpace]
    PageCache: 5796504 67370688
    Scratch: 0 0

    Largest Allocations:
    Malloc: 262144
    PageCache: 1172
    Scratch: 6376

    Prepared Statements:
    Current: 6
    ------------------------------

  6. #6
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    Ah, Logging ist bei dir nicht aktiviert.
    Okay. Ein Schritt mehr

    In deiner config.ini bitte Folgendes ändern (steht beides auf 0):

    Code:
    ; Validates the game database whenever it is changed.
    ValidateGameDatabase = 1
    und

    Code:
    ; Enable the logging system
    LoggingEnabled = 1

    Dann ein Spiel starten und nach dem Absturz nochmal den Inhalt von database.log bitte hier posten.

    Danke dir vielmals!
    SplitterCiV - der größte deutsche Fantasy-Mod für Civ5!


    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
    Und ich stecke mit der Hand in der Prinzenrolle fest und bekomme den zerfickten Keks nicht raus!

  7. #7
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    Oki - Logging wurde wie beschrieben aktiviert - hier der Inhalt der database.log:
    Achtung Spoiler:
    [18498.380] columns StrategicViewType, TileType are not unique
    [18498.380] While executing - 'INSERT INTO ArtDefine_StrategicView(StrategicViewType, TileType, Asset) VALUES(?,?,?)'
    [18501.749] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [18501.749] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [18503.886] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [18506.663] columns StrategicViewType, TileType are not unique
    [18506.663] While executing - 'INSERT INTO ArtDefine_StrategicView(StrategicViewType, TileType, Asset) VALUES(?,?,?)'
    [18508.270] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [18508.270] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [18516.585] Validating Foreign Key Constraints...
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18516.585] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18521.858] Failed Validation.
    [18522.950]
    -- SQLite Memory Statistics --
    Memory Usage:
    [Cur] [Max]
    Malloc: 6212216 81243536
    PageCache: 6 12
    LookAside: 0 0
    Scratch: 0 1

    Static Buffer Overflows:
    [TooLarge] [NoSpace]
    PageCache: 5795328 67370688
    Scratch: 0 0

    Largest Allocations:
    Malloc: 262144
    PageCache: 1172
    Scratch: 6376

    Prepared Statements:
    Current: 6
    ------------------------------
    [18523.043] Validating Foreign Key Constraints...
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18523.043] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18528.332] Failed Validation.
    [18529.393]
    -- SQLite Memory Statistics --
    Memory Usage:
    [Cur] [Max]
    Malloc: 6213392 81243536
    PageCache: 6 12
    LookAside: 0 0
    Scratch: 0 1

    Static Buffer Overflows:
    [TooLarge] [NoSpace]
    PageCache: 5796504 67370688
    Scratch: 0 0

    Largest Allocations:
    Malloc: 262144
    PageCache: 1172
    Scratch: 6376

    Prepared Statements:
    Current: 6
    ------------------------------
    [18570.468] column Type is not unique
    [18570.468] column Type is not unique
    [18570.468] columns Language, Tag are not unique
    [18570.468] While executing - 'insert into Language_en_US('Tag', 'Text') values (?, ?);'
    [18570.468] In XMLSerializer while inserting row into table insert into Language_en_US('Tag', 'Text') with values (TXT_KEY_CIV5_IMPROVEMENTS_PLANT_FOREST_TEXT, Reforestation is the natural or intentional restocking of existing forests and woodlands that have been depleted, usually through deforestation.[1] Reforestation can be used to improve the quality of human life by soaking up pollution and dust from the air, rebuild natural habitats and ecosystems, mitigate global warming since forests facilitate biosequestration of atmospheric carbon dioxide, and harvest for resources, particularly timber., ).
    [18570.468] In XMLSerializer while updating table Language_en_US from file Localization/Reforest_en_US.xml.
    [18570.468] columns Language, Tag are not unique
    [18570.468] columns Language, Tag are not unique
    [18570.468] While executing - 'insert into Language_de_DE('Tag', 'Text') values (?, ?);'
    [18570.468] In XMLSerializer while inserting row into table insert into Language_de_DE('Tag', 'Text') with values (TXT_KEY_CIV5_IMPROVEMENTS_PLANT_FOREST_TEXT, Aufforstung bedeutet in der Forstwirtschaft das Anpflanzen von Bäumen oder die Aussaat von Samen mit dem Ziel einer Bewaldung, oft als Wiederherstellung einer früheren, durch Abholzung, Sturmschäden verschwundenen Bewaldung. War die aufzuforstende Fläche bereits vorher mit Wald bestockt, spricht man von einer Wiederaufforstung, ansonsten von einer Erstaufforstung., ).
    [18570.468] In XMLSerializer while updating table Language_de_DE from file Localization/Reforest_de_DE.xml.
    [18570.468] columns Language, Tag are not unique
    [18572.262] Validating Foreign Key Constraints...
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18572.262] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [18575.054] Invalid Reference on Improvements.Help - "TXT_KEY_CIV5_IMPROVEMENTS_PLANT_FOREST_HELP" does not exist in Language_en_US
    [18576.053] Invalid Reference on Units.Strategy - "TXT_KEY_UNIT_MILIZ_STRATEGY" does not exist in Language_en_US
    [18576.053] Invalid Reference on Units.Strategy - "TXT_KEY_UNIT_HORSEMAN_KNIGHT" does not exist in Language_en_US
    [18576.146] Invalid Reference on Units.Civilopedia - "TXT_KEY_CIVILOPEDIA_UNITS_MEDIEVAL_KINTAI_SHADOWSCALE_TEXT" does not exist in Language_en_US
    [18576.396] Invalid Reference on UnitPromotions.PediaEntry - "TXT_KEY_PEDIA_PROMOTION_SHADOWSCALE" does not exist in Language_en_US
    [18577.644] Failed Validation.
    [18578.767]
    -- SQLite Memory Statistics --
    Memory Usage:
    [Cur] [Max]
    Malloc: 6538792 81243536
    PageCache: 8 14
    LookAside: 0 0
    Scratch: 0 1

    Static Buffer Overflows:
    [TooLarge] [NoSpace]
    PageCache: 6085800 67370688
    Scratch: 0 0

    Largest Allocations:
    Malloc: 262144
    PageCache: 1172
    Scratch: 6376

    Prepared Statements:
    Current: 12
    ------------------------------
    [18641.355] no such column: Type
    [18641.355] In Query - select * from Natural_Wonder_Placement where Type = ? LIMIT 1

  8. #8
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Danke!
    Ein Textfehler mit dem Reforestation-Mod.

    Muss ich mir Zuhause angucken. Ich melde mich dann.
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    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
    Und ich stecke mit der Hand in der Prinzenrolle fest und bekomme den zerfickten Keks nicht raus!

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal666
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Danke!
    Ein Textfehler mit dem Reforestation-Mod.

    Muss ich mir Zuhause angucken. Ich melde mich dann.
    Wunnebar - ich danke dir

  10. #10
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Habe die fraglichen Dateien entfernt. Sollte jetzt funktionieren:

    http://1drv.ms/1CBYx9d

    Einfach den Inhalt der ZIP-Datei in dein Mods-Verzeichnis entpacken.
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    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal666
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Habe die fraglichen Dateien entfernt. Sollte jetzt funktionieren:

    http://1drv.ms/1CBYx9d

    Einfach den Inhalt der ZIP-Datei in dein Mods-Verzeichnis entpacken.
    Das ging jetzt aber mal schnell
    Danke dir, ich werde es heute Abend testen

  12. #12
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    Zitat Zitat von Thorgal666 Beitrag anzeigen
    Das ging jetzt aber mal schnell
    Danke dir, ich werde es heute Abend testen
    Ich kann dir sonst auch die v6-Alpha schicken, wenn du ein bisschen testen willst...
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    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
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  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal666
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Habe die fraglichen Dateien entfernt. Sollte jetzt funktionieren:

    http://1drv.ms/1CBYx9d

    Einfach den Inhalt der ZIP-Datei in dein Mods-Verzeichnis entpacken.
    Ich habe das Zip-File entpackt und dabei vorhandene Dateien überschrieben.
    Dummerweis stürzt das Spiel immer noch ab ....
    Hier nochmal das aktuelle Log:
    Achtung Spoiler:
    [6345.793] columns StrategicViewType, TileType are not unique
    [6345.793] While executing - 'INSERT INTO ArtDefine_StrategicView(StrategicViewType, TileType, Asset) VALUES(?,?,?)'
    [6347.821] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [6347.821] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [6349.209] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [6351.299] columns StrategicViewType, TileType are not unique
    [6351.299] While executing - 'INSERT INTO ArtDefine_StrategicView(StrategicViewType, TileType, Asset) VALUES(?,?,?)'
    [6352.313] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [6352.313] no such table: ContentPackage.LocalizedText
    [6358.023] Validating Foreign Key Constraints...
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6358.023] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6361.611] Failed Validation.
    [6362.329]
    -- SQLite Memory Statistics --
    Memory Usage:
    [Cur] [Max]
    Malloc: 6528368 81547400
    PageCache: 6 12
    LookAside: 0 0
    Scratch: 0 1

    Static Buffer Overflows:
    [TooLarge] [NoSpace]
    PageCache: 6110496 67685856
    Scratch: 0 0

    Largest Allocations:
    Malloc: 262144
    PageCache: 1172
    Scratch: 6376

    Prepared Statements:
    Current: 6
    ------------------------------
    [6362.375] Validating Foreign Key Constraints...
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6362.375] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
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    [6365.979] Failed Validation.
    [6366.697]
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    [6404.933] Validating Foreign Key Constraints...
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6404.933] Invalid Reference on ArtDefine_Landmarks.LayoutHandler - "SPECIAL" does not exist in ArtDefine_LandmarkTypes
    [6406.867] Invalid Reference on Improvements.Help - "TXT_KEY_CIV5_IMPROVEMENTS_PLANT_FOREST_HELP" does not exist in Language_en_US
    [6407.553] Invalid Reference on Units.Strategy - "TXT_KEY_UNIT_MILIZ_STRATEGY" does not exist in Language_en_US
    [6407.553] Invalid Reference on Units.Strategy - "TXT_KEY_UNIT_HORSEMAN_KNIGHT" does not exist in Language_en_US
    [6407.616] Invalid Reference on Units.Civilopedia - "TXT_KEY_CIVILOPEDIA_UNITS_MEDIEVAL_KINTAI_SHADOWSCALE_TEXT" does not exist in Language_en_US
    [6407.787] Invalid Reference on UnitPromotions.PediaEntry - "TXT_KEY_PEDIA_PROMOTION_SHADOWSCALE" does not exist in Language_en_US
    [6408.645] Failed Validation.
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    Prepared Statements:
    Current: 12
    ------------------------------
    [6434.339] no such column: Type
    [6434.339] In Query - select * from Natural_Wonder_Placement where Type = ? LIMIT 1

  14. #14
    Unregistrierter Benutzer Avatar von Belzhorash
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    23.03.13
    Beiträge
    571
    Lösch mal bitte das Verzeichnis und entpacke dann neu.
    Wenn du nur überschreibst, bleiben die Dateien ja da, die nicht im ZIP enthalten sind
    SplitterCiV - der größte deutsche Fantasy-Mod für Civ5!


    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Andere Leute schreiben ihre Doktorarbeit.
    Und ich stecke mit der Hand in der Prinzenrolle fest und bekomme den zerfickten Keks nicht raus!

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Thorgal666
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    Zitat Zitat von Belzhorash Beitrag anzeigen
    Lösch mal bitte das Verzeichnis und entpacke dann neu.
    Wenn du nur überschreibst, bleiben die Dateien ja da, die nicht im ZIP enthalten sind
    Ok - ich habe jetzt das Mod-Verzeichnis komplett gelöscht und dort NUR das oben verlinkte Zip-File ausgepackt. Jetzt befindet sich demzufolge dort also nur das gefüllte Verzeichnis "SplitterCiV X (v 5)" (vorher gabs da glaube ich noch zwei weitere Verzeichnisse).
    Leider stürzt das Spiel hiermit immer noch nach Rundenwechsel ab.
    Sollte nur ich das Problem haben, dann konzentriere dich auf dein neues Release. Ich schaue mir dann die neue Version an, vielleicht hat es sich ja dann erledigt.

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