Im Anfang schuf Gott Himmel und Erde; die Erde aber war wüst und wirr, Finsternis lag über der Urflut und Gottes Geist schwebte über dem Wasser. In fünf Tagen schuf er Licht, Land und Leben. Am sechsten Tag formte er den Menschen als Abbild seiner selbst, und ihm zu Füßen erschuf er die Tiere des Landes. Er sollte mit ihnen leben und sich von ihnen ernähren. Am siebten Tag begutachtete Gott sein Werk und ruhte. Seitdem ist eine lange Zeit vergangen, der Mensch verbreitete sich über die geschaffene Welt, aus dem Volk der Israeliten entstanden andere Völker. Diese folgten aber bald nicht mehr dem alten hebräischen Glauben und verehrten Steine und Flüsse, doch auch bei den Israeliten selbst verwischten die Erinnerungen an die Vergangenheit und Entstehung ihrer Art. Niemand weiß mehr, wie viel Zeit vergangen ist. Doch es ist Zeit, dass sich etwas ändert. Die Zeiten des Umherziehens müssen enden, oder der wahre Glaube wird endgültig in Vergessenheit geraten. Wir können nur hoffen, dass unser Gott uns bald ein Zeichen gibt, dass wir auf dem richtigen Pfad sind.
Ich spiele History Rewritten 1.17, eine hier nicht sehr weit verbreitete Modifikation, glaube ich. Schwerpunkt dieser Partie dürfte klar sein, Schwierigkeit König. Dazu ist zu sagen, dass Siedler und Häuptling (wahrscheinlich einfach nur, weil das eh keiner spielt) und außerdem Gottheit als SG weggefallen sind, König ist also der dritte SG von oben. Scheint auch der am meisten gespielte zu sein, also wie bei BtS Kaiser. Trotzdem, das dürfte eine lockere Runde werden. Umso mehr Zeit, auf die Eigenheiten der Mod einzugehen
Sonstige Einstellungen sind Standard, also kein Techtausch und keine Stammesdörfer Barbs sind auch aus Salomon ist Spirituell und Judicial, später mehr dazu.
Der Start:
Eigentlich ne schöne Stadt, aber ne HS nur mit Meeresfutter ist auch nicht so optimal. Naja, egal
Mit der Stadtgründung entdecke ich keine neue Ressource:
Ich bau nen Krieger, starte zwar mit Fischen, für ein AB brauch ich aber noch Segeln. Späher erkundet den Süden, der Krieger, der jetzt gebaut wird, soll nach Norden.
Religionsgründung läuft in HR ein bisschen anders als in BtS, Traits sind auch anders, dadrauf werd ich später heute noch eingehen. Dann gehts auch weiter bis ~Runde 40.