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Thema: Demokratur mit Alexander

  1. #1
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Civ4 Strategie Demokratur mit Alexander

    Hallo Civver, da ich in der laufenden und den kommenden Wochen viel lernen muss, will ich mal (wieder?) eine kleine Story bauen, damit ich immerhin manchmal Spaß habe. Spielen möchte ich mit Alexander und natürlich möchte ich eine Spezistrategie fahren. Das Spiel wird gegen Blakes KI stattfindet, auf einer Standard-Fraktalkarte. Schwierigkeit wird Prinz sein, mit den neuen Handicaps von Blake. Aber ich verlasse mich auf den athenischen Rat, also auf euch. Also, helft mir, Hellas Feinde in den Staub zu rammen!

    Also, die Settings:
    Bild
    Und dann die Startposi
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    Der Siedler ist nach 6, um mehr aufzudecken, der Späher aus dem selben Grund auf den Hügel. ich würde auf 4 die Stadt gründen, irgendwelche Einwände oder andere Vorschläge?
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    Geändert von Peregrin_Tooc (18. Februar 2007 um 23:03 Uhr)
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
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    Meine Stories:
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  2. #2
    Alter Römer... Avatar von Mr Rush
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    Ich freu mich schon.

  3. #3
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Es gibt wohl noch mehr leute hier im Forum, die gerne mit Alex spielen.
    Das Parallelspiel zum Parallelspiel sozusagen.
    Wenn meine Hilfe erwünscht ist, werde ich sie Dir natürlich gerne zur Verfügung stellen. Ansonsten wünsche ich Dir viel Erfolg und natürlich jede Menge Spass für Deine Story.
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  4. #4
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    Auch ich freu mich drauf Viel Glück

  5. #5
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Zitat Zitat von Oddex Beitrag anzeigen
    Auch ich freu mich drauf Viel Glück
    Moin Oddi, wann geht es eigentlich bei Dir weiter?
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  6. #6
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Was ich noch vergessen habe: Forschung?
    Alex startet mit fischen und jagen. Bergbau oder Landwirtschaft? andere Vorschläge? Geschwindigkeit ist episch... soll ja was halten.
    Edith macht mich darauf aufmerksam, dass ich auf steinmetzkunst gehen sollte, um möglichst früh die Mauer zu bauen, um mit dem großen Ing die Pyras abzustauben. Also Bergbau, wie seht ihr das?
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  7. #7
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Was ich noch vergessen habe: Forschung?
    Alex startet mit fischen und jagen. Bergbau oder Landwirtschaft? andere Vorschläge? Geschwindigkeit ist episch... soll ja was halten.
    Edith macht mich darauf aufmerksam, dass ich auf steinmetzkunst gehen sollte, um möglichst früh die Mauer zu bauen, um mit dem großen Ing die Pyras abzustauben. Also Bergbau, wie seht ihr das?
    Bei dem vielen Wald würde ich zuerst auf Berbau, danach sofort auf Bronze techen. Das Wissen über die Lage des Kupfers wäre schon nett. Zudem kannst Du dann schnell choppen.
    Andererseits wäre Landwirtschaft auch kein Fehler, ebenso wie Tierzucht für die Schweine und das Wissen über die Lage der Pferde.
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

  8. #8
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Netter Start. Gründen an Ort und Stelle.
    Die Grosse Mauer wurde generft und erzeugt nur noch 1GPP (glaub). Pyramiden sind da schon besser, kannst du nach dem ersten Siedler bauen und wird deiner Spezistrat natürlich den besonderen Kick geben.
    Forschen würde ich Landwirtschaft zuerst (da günstig) und mit BT first starten. Danach Bronze (natürlich). Und auf Prinz kannst auch Stonehenge versuchen

  9. #9
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Nachdem ich feststellen musste, dass Siedler nur zwei Bewegungspunkte haben - ich habe also eine Runde verschenkt , haben mir freundliche Dorbewohner immerhin die Tierzucht überlassen.

    Bild

    Immerhin - Athen gegründet, Bergbau wird erforscht, ein Bautrupp ist ist in Auftrag gegeben:
    Bild

    Das ist doch was! Leider keine Pferde in Sicht.
    Morgen spiele ich erstmal ein paar Runden, dann dürft Ihr wieder was entscheiden!
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    Geändert von Peregrin_Tooc (18. Februar 2007 um 23:08 Uhr)
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  10. #10
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    Viel Glück auch von mir!
    Schön wie die Story´s hier reinrauschen,
    das verkürzt die gefühlte Arbeitszeit

    Weiter so

  11. #11

  12. #12
    On the Run Avatar von BrainDamage
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    Das wird ja meine Lieblingskombination. Alex, Spezi-Strategie und dann auch noch episch. Laß' Dich bloß nicht durch das Lernen vom Spielen abhalten.

    Die Große Mauer versuche ich auch immer gerne. Sollte bei der Stadt mit den Steinen auch recht schnell gehen. Bringt zwar nur noch 1 GPP pro Runde. Aber die Babaren lassen einen in Ruhe, und die Einheiten kann man außerhalb des Kulturradius plazieren, um sie an den Barbs zu trainieren.

    Und auf Schwierigkeitsgrad Prinz solltest Du auch die Pyramiden im Anschluß schaffen. Das allein bringt dann schon 4 GPP pro Runde, mit philosophisch sogar 8.

    Aber auf jeden Fall vor dem Bau der Großen Mauer mindestens eine Stadt gründen, sonst wirft Dich der Wunderbau zu weit zurück.

    Würde zuerst die Landwirtschaft erforschen, damit die Bautrupps sich nicht langweilen müssen, dann Richtung Bronze und Steinmetzkunst.

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Pferde siehst erst wenn du Tierzucht erforscht hast
    Die Tech hat er in der Hütte gefunden, paßt ja auch perfekt zu den Schafen.
    And if the band you're in starts playing different tunes
    I'll see you on the dark side of the moon

  13. #13
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    Zitat Zitat von Messias1120 Beitrag anzeigen
    Moin Oddi, wann geht es eigentlich bei Dir weiter?
    Moin Messias,

    ja muss mich bald mal wieder ransetzen

    Grüße

    ---

    Zum Spiel: saftiges grünes Land mit den Steinen solltest du auf Prinz auf jeden Fall einige Steinwunder abgreifen können. Aber wie meine Kollegen schon geschrieben haben erstmal 1-2 Siedler rauswerfen und dann an die Wunder gehen. Forschung selbstverständlich nach Bergbau auf Bronze - du brauchst mit Alex definitiv so schnell wie möglich Kupfer. Nach Bronze Landwirtschaft und danach schnell auf Steinmetz. Die Tierzucht ist natürlich auch ein nettes Geschenk gewesen.

    Weiter so...
    Geändert von Oddex (07. Februar 2007 um 13:32 Uhr)

  14. #14
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Ich will die Steine nutzen, um nach dem ersten Siedler die große Mauer zu bauen, und mit dem Ingenieur, der dann ja irgendwann kommen wird die Pyras zu ruschen. Und insgesamt kommt das Land der Spezistrategie natürlich sehr entgegen. Muss mich nur überwinden, Überschneidungen auch in größerem Maße zuzulassen.
    Geändert von Peregrin_Tooc (07. Februar 2007 um 17:02 Uhr)
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  15. #15
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    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Ich will die Steine nutzen, um nach dem ersten Siedler die große Mauer zu bauen, und mit dem Propheten, der dann ja irgendwann kommen wird die Pyras zu ruschen. Und insgesamt kommt das Land der Spezistrategie natürlich sehr entgegen. Muss mich nur überwinden, Überschneidungen auch in größerem Maße zuzulassen.
    Du meinst bestimmt den GE.
    Überschneidungen sind nicht unbedingt nachteilig, man kann meiustens gut zwischen den einzelnen Stadtradien die Felder switchen, je na dem was gerade Priorität hat. Bis die Städte mal so gross sind, dass sie sich gegenseitig den Raum nehmen, hast Du wahrscheinlich eh schon gewonnen.
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
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