Was wäre wenn?
Ja, diese Frage haben wir uns alle schon mehrfach gestellt, aber im Civ4-Kontext hat die Frage eine größere Tragweite als so alltägliche Fragestellungen wie "Was wäre wenn ich vorher nachgesehen hätte, wieviel noch auf der Rolle Klopapier ist?"
Es geht hier um die komplette Ausrichtung einer Zivilisation auf Krieg oder Frieden; ruhmreiche, muskelbepackte Helden oder geniale, beneidete Schöngeister und Freidenker; Tod und Zerstörung oder Kultur und Wissenschaft; Utumno oder Valimar...
Meines Zeichens bin ich eigenlicht ein klassischer Builder, der höchstens mal 15 Runden bevor die Rakententriebwerke losgehen mit 10 Panzern irgendeinen Pickel am Arsch der Welt erobert. Mich nervt es, mit >90% Siegwahrscheinlichkeit zu verlieren, 27 Runden zu spät zu merken, dass ich die ganze Zeit einen fetten Stack vergessen habe, die ganzen geplünderten Felder wieder zu bebauen, ich hab mich in der Schule schon nicht gekloppt und überhaupt das ganze Elend und die vielen Toten!
Leider bin ich recht schnell an meine Grenzen gestoßen - König war ja so überhaupt nicht mein Ding. Also habe ich einige Zeit auf Feldherr und später Prinz gespielt.
Dann habe ich das Forum hier entdeckt und mittlerweile hat sich der eigentliche Zweck dieses Experiments schon erledigt, da ich mittlerweile weiß, dass man mit Krieg 1. viel schneller fertig wird und 2. auf höheren Stufen ohne gar nicht mehr auskommt.
Also habe ich mir vor, lass mal sehen... vor 7 Wochen gedacht, ich mache jetzt den ultimativen Test: Ein Spiel doppelt, eines mit Krieg, eines ohne. D.h. ein "Parallel-Game", ein Herrscher mit dissoziativer Identitätsstörung. "20 Runden das eine, 20 Runden das andere Spiel. Und damit es fetzt, auf König. Hatte ja gerade mein erstes Prinzspiel gepackt.
Gut, dann kam das Septemer-Game und man hat mir mehrmals die Hosen ausgezogen. Uuhmja, dann üben wir noch ein bißchen.
Dann hatte ich mal ein König-Spiel geschafft und dachte, dass es jetzt aber mal losgehen kann. Dann ist mir aufgefallen, dass das eine große Karte ist. Oha.
Also nochmal ins Trainigslager. So, jetzt fühle ich mich fit
Settings
- Large
- Temperate Climate
- Medium Sea Level
- Marathon (← gibt's Nicht-Builder, die Marathon spielen?)
Alexander als Herrscher - aggressiv & philosophisch (Vanilla), was passt besser für dieses Setup? Dem wurde die Klatsche sozusagen in die Wiege gelegt...
Hmmkay. Damit das Draufhauen auch mir Spaß macht, nehme ich Dale's Combat Mod an den Start. Für das Mehr an Krieg, muahaha!
Habe ich alles? Ich werde zum einen versuchen, ein bißchen was echte Story reinzubringen, zum Anderen aber auch etwas Zeit darauf verschwenden, meine Hintergründe zu erklären und Diskussionen anzuregen. Man soll ja auch beim Lesen Spaß haben und was lernen (und wenn nur ich es bin, der was lernt).
Okay, hier der Start:
Und ein paar "Shortcuts":
<table><tr><td colspan="2">Blut-Alex:
</td></tr>
<tr><td></td>
<td>Der Japan-Feldzug: 680 v.C. - 430 v.C.
Der Ionische Aufstand: 250 n.C. - 430 n.C.
Die Buddhisten-Befreiung: 660 n.C. - 890 n.C.
Der Ghuzz-Zwischenfall: 990 n.C. -
Das Japan-Gold: 1115 n.C. - 1165 n.C.
</td></tr>
<tr><td colspan="2">Wattebausch-Alex:</td></tr>
<tr><td>Die Antike (4000 v.Christus)
Die Klassik (1060 v.Christus))
Das Mittelalter (320 v.Christus)
Die Renaissance (1070 v.Christus)
</td>
<td>
</td></tr>
</table>
Viel Spaß beim Lesen,
chAoS