So, dieses PB soll nicht dem Falkenbashing dienen und ich will ihn damit auch nicht diskriminieren. Aber es scheint ja doch ein gewisses Spielerpotential zu geben für ein Pitboss ohne den Falken.
siehe auch...
...also, hmmmmm, sowas ähnliches hab ich mir auch gerade gedacht. Was glaub ich ein sinnvoller Gegenvorschlag wäre: Es könnten einfach zwei Spiele stattfinden, eins mit und eins ohne den Falken. Dann könnten wir auch gleich noch anderes Zeug variieren, zB gab es ja zu dem "Diplo öffentlich"-Vorschlag nicht nur dröhnende Begeisterung. Ist halt die Frage, ob wir zweimal 18 Spieler zusammenkriegen.
Ich enthalte mich jeder Wertung, würde aber gerne sehen, ob sich auch hierfür 18 Mitspieler finden würden. Deswegen suche ich hier erstmal wieder 18 Mitglieder bevor wir dann zu der Setting-Poll-Frage kommen.
Also Freiwillige vor
Hier die neuen Serverdaten (nur die adresse ist anders)
Adresse: sfb.myftp.biz:2367
Passwort: gott65
Civstats:
http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=2511
PW: gott65
Timer ist auf 250 Stunden und ab Runde 2 auf 24
Server: Lusti
Schiri: Duderino
Die Regeln
Allgemeine Hinweise
SG Unsterblicher
Barbaren an
Hütten aus
Events an
Diplo aus
Kultursieg
DIplosieg, aber keine Resolution
Eroberungssieg
Vorherrschaftssieg
Spio an
Einheitenhandel nur was der andere auch bauen kann
Städte verschenken erlaubt
Keine freie Reliwahl
Vasallen aus
KG ohne Restriktion
GP-Handel erlaubt
Atomwaffen verboten
Um es nicht zu kompliziert zu machen, hatten wir uns auf folgendes geeinigt:
SP-Konzept
- Es gibt keine Diplo.
- Alles was über den Handelsschirm möglich ist, ohne etwas zu schreiben, ist erlaubt.
- Es ist erlaubt andere Mitspieler mittels einer Schenkung zu Kriegserklärungen und zum Einstellen des Handels mit anderen Mitspielern zu bewegen. (Textvorschlag: „Einstellung des Handels mit X“ bzw. “Kriegserklärung an X“ mit gleichzeitiger Einstellung der Bezahlung (Gold, Stadt (Städte), Ressis). Der Text muss sinngemäß formuliert werden und darf keine versteckten oder offenen weiteren Botschaften enthalten.
- Außerdem ist es erlaubt andere Mitspieler danach zu fragen, was sie für eine Kriegserklärung oder das Einstellen des Handels mit einem anderen Mitspieler zahlen würden. (Textvorschlag: „Was wärt Ihr bereit zugeben für …(Kriegserklärung an X bzw Einstellung des Handels mit X). Der Gefragte kann dann etwas einstellen oder es lassen.
- Wird ein Angebot zu Einstellung des Handels mit einem anderen Mitspieler eingegangen müssen oG und sämtliche Ressi-Handel gekündigt werden.
- Soll einem derartigen Angebot zugestimmt werden, muss es sofort(direkt nachdem man das Diplofenster geschlossen hat) passieren und 10 Runden anhaltend sein . Sprüche wie „kann erst in 5 Runden“ sind strengstens verboten!
- Kann die Aktion nicht durchgeführt werden (Zwangsfrieden, oG gerade erst geschlossen,) muss der Handel abgelehnt werden.
- Wenn ein Angebot angenommen wird, muss die Handlung (Kriegserklärung, Einstellung des Handels) auch erfolgen. Alles andere ist nicht erlaubt.
- Ob bei einer Kriegserklärung wirklich angegriffen wird, ist dem Kriegerklärenden überlassen.Concept solo
- Il n'y a pas de diplomatie
- Tout ce qu'il est possible de faire via l'écran de diplomatie sans rien écrire est permis
- Il est permis de proposer une rupture du commerce ou une déclaration de guerre vis à vis d'une tierce partie en échange d'une contrepartie. (Proposition de texte : "Rompre les relations avec X" ou "Déclaration de guerre à X" en mettant en même temps la contrepartie (or, ville(s), ressources)) Le texte doit être formulé de manière directe et ne doit pas contenir d'autre message direct ou indirect.
- De plus il est permis de demander à d'autres joueurs ce qu'ils offriraient en échange de la rupture des relations ou d'une déclaration de guerre à un autre joueur. (Proposition de texte : "Que seriez-vous prêt à donner en échange de... (déclaration de guerre à X ou rupture des relations avec X)). Le destinataire peut alors faire une réponse ou non.
- Si une offre de rupture des relations avec un autre joueur est acceptée alors le libre passage et les échanges de ressources avec lui doivent être annulés. Cela doit avoir lieu immédiatement après la fermeture de la fenêtre diplomatique et durer 10 tours. Des phrases comme "je peux dans 5 tours" sont formellement interdites!
- Si l'action ne peut être conclue (paix forcée, libre passage tout juste conclu...), la proposition doit être déclinée.
- Si une offre est acceptée, la conséquence (déclaration de guerre, rupture des relations) doit se produire effectivement. Tout le reste est interdit.
- Si une offre de déclaration de guerre est acceptée par un joueur, la décision d'attaquer réellement ou non lui revient.
Gespielt wird auf einer von Chai abgewandelten Karte des 64ers
Reihenfolge der Civwahl wurde ausgelost
In den Spoilern ein paar technische Tipps vom Serverbetreiber borgg (aus dem BF PB 16), die aber im Prinzip auch für Lusti gelten sollten, und auch ein paar allgemeine Tipps von mir.
Zitat von Zitat von borgg
So ihr lieben. Gerade bei neulingen kann man das nicht oft genug sagen und ich werde das zu beginn dann sicher nochmal erwähnen.
1) Wie ihr ins spiel rein kommt, das begreifen alle recht schnell. Das Problem ist das raus gehen.
NIEMALS einfach nur Fenster zu clicken oder "zurück zum Desktop" im Menu auswählen. Es wird bitte IMMER mit der Option Zurück zum Hauptmenu raus gegangen. Ansonsten schießt ihr evtl den ganzen Server ab. Sollten beim einloggen oder während des Zuges Probleme auftauchen (Absturz, rausgeflogen etc) ist mir das via PM mitzuteilen, damit ich sowas gleich fixen kann. Ansonsten schickt der Server stundenlang Daten ins Nirvana. Ab 50GB wird meine Leitung gedrosselt. Bei 10Mbit im upload geht das recht fix und alle PB spieler haben dann bis zum Monatsende eine schlechte Leitung. ganz davon zu schweigen, dass ich dann entsprechend eingeschränktes Surf-Vergnügen habe.
2) Schiedsrichter: Ich rate euch dringed einen Schiedsrichter zu suchen. bei Verstößen gegen PB-Grundregeln (Doppelzüge etc) gibt es einen Reload. Darüber wird sich auch oft gestritten. Ich habe keine Lust, wie in anderen PB's 10x neu laden zu müssen, weil einzelnen Spieler mich anschreiben und sagen "lad mal stand xy". WENN ihr einen Reload braucht, warum auch immer ist die Reihenfolge wie folgt:
a) jemand verlangt reload wegen Verstoß xy
b) IHR diskutiert das aus (ggf. mit schiedsrichter) und kommt zu EINER entscheidung.
c) EINE person schreibt mir eine PM und sagt mir wo es lang geht.
d) ich lade neu
Der Server mag es nicht, wenn es Sonderzeichen im Spielernamen und bei Städtenamen gibt, z. B. Umlaute
Achtung Spoiler:Pause drücken = geschieht nur, wenn es ein Spieler unbedingt benötigt und er hier im Spielfaden den Wunsch äußert; es muss aber immer im Spielfaden gemeldet werden, wenn man Pause gedrückt hat
Im Diploschirm gefangen = wenn das Spiel pausiert und du eine Diplonachricht im Spiel bekommen hast, bist du gefangen, du kannst dich nicht mehr befreien; am besten hier im Faden, um Hilfe rufen; dann loggt sich ein anderer Spieler ein und nimmt die Pause kurzfristig heraus.
Technisch aus dem Spiel fliegen = das kann mal vorkommen; dann ist es gut, wenn du eine PN an lusti schreibst; das gibt ihm die Möglichkeit, das zu fixen; sonst werden Daten weiter hochgeschaufelt
Civstats = ist eine große Hilfe, um zu sehen, ob man ziehen kann; ganz wichtig, wenn du Krieg führst, um die Zugreihenfolge einzuhalten; doch auch ohne Civstats, (wenn es mal streikt), geht das Spiel weiter; in dem Fall wird hier im Faden verkündet, wenn eine neue Runde startet
Spielfaden = es ist empfehlenswert vor dem Zug einmal kurz im Spielfaden nachzusehen, ob es etwas Wichtiges dort zu lesen gibt; z. B. Pause gedrückt lassen für einen Spieler
Doppelzüge = ganz wichtig im Krieg; hier noch mal die etwas genauer formulierte Fassung zu den Regeln
Achtung Spoiler:Doppelzüge:
* Doppelzüge (bei der Kriegserklärung für die kriegserklärende Partei und während eines Krieges für beide Parteien) sind nicht gestattet. Die Zugreihenfolge muss beachtet werden. Hat der Erstziehende bis 8h vor Ablauf der Uhr nicht gezogen, darf der Zweitziehende ungeachtet der Zugreihenfolge ziehen. Dies gilt für alle Kriegsrunden nach der Runde der Kriegserklärung.
Und die 8-Stunden-Regel wird eigentlich immer so gehandhabt, dass der Zweitzieher eher die Pause drückt für den Erstzieher, als dass er einfach zieht. Sollte das aber doch geschehen, dürft ihr nicht einfach die Zugreihenfolge umkehren. Am besten tauschen sich die Kriegsparteien in solchen Fragen mit PNs aus.
Regeln = finden sich im Startbeitrag
Habe auch hier die Karte fertig. Für alle Interessierten
Achtung Spoiler:PS: Ich selbst würde das Spiel organisieren etc, aber selber mitspielen würde ich eher nicht.
Mitspieler 18/18
Blame Hoffmann
Neburu/Coco Rico
Jesper Portus / tilo crisp
Joe/Stroit/Old Major
Gully / KA
Chai
borgg
Flunky / Scrappy
alpha civ
Hubabl
Yuufo
Aldantir
Aristobolus
Spartiat/BigB
Simsahas
Shoxer
tkh
jobe
tkh - Hannibal
Chai/Murzel - Perikles
alpha civ - Kyrus
shoxer - Ragnar
Aldantir - Frankreich
Aristobolus - England
borgg - Portugal
Simsahas - Holland
JP/tilo - Osmanen
Hubabl- Mongolei
Gully/KA - Rom
Flunky/Scrappy - Zulu
Joe/Stroit/Old Major - Mali
Yuufo - Deutschland
Spartiat/BigB - Russland
Neburu - Byzanz
Blame Hoffmann - Kelten/Brennus
jobe - HRRDN/Karl
Achtung Spoiler:Das andere Europa PB wird natürlich auch gespielt, dafür haben sich ja bereits genügend Mitspieler gemeldet
xxx Threadname nicht mehr Benutzerbezogen