In der vorletzten Runde hast du sie so ziemlich in die Enge getrieben. Danach haben sich deine Leute halt hauptsächlich um die Befestigungen gekümmert und irgendwie ist das Resteaufwischen wohl untern Tisch gefallen.
Zu diesem Stamm fehlten uns auch die Infos, die mussten wir uns erst aus den Auswertungen von BJ zusammensuchen. Deshalb ist es bei größeren diplomatischen Verwicklungen (egal ob positiv oder negativ) gut, sie hier anzugeben:
http://www.civforum.de/showthread.ph...30#post7271730
Edit: Wenn sie weg sind, müsstest du auch effektiv die ganze Krim kontrollieren. War ja sonst nichts dort.
Also es ist meine Meinung, aber da nichts anderes mehr auf der Krim hockt, nach dem Abzug der letzten Feinde, dürfte Sare das ähnlich beurteilen.
MrPresident
Bevölkerung: 11.550
Sklaven: 121
bisherige Punkte
Achtung Spoiler:
Aktion/ Reaktion:
Die vom Stammesrat angestrebte Integration des wilden Nordstammes war leider kein durchschlagender Erfolg. Rund 50 Kinder und 80 unverheiratete Frauen konnten im Südwesten der Krim in die Siedlungen aufgenommen werden. Die übrig gebliebenen Wilden starben bei Aufstandsversuchen oder wurden schlussendlich an der stolzen Holzfestung Perekop in den Norden entlassen.
Mit der Zeit wurde die Strecke zwischen den Siedlungen im Südwesten und der Perekop-Feste immer breiter ausgetreten und sicherer. Als Folge beschloss der Stammesrat zur weiteren Expansion die Gründung einer neuen Siedlung. Diese sollte an die Spitze einer markant ins Land gezogenen Meereszunge gegründet werden, um sowohl über Land als auch über Wasser erreichbar zu sein. Hauptzweck dieser Siedlung war die Versorgung mit landwirtschaftlichen Erzeugnissen, insbesondere Korn. Um Fläche für größere Felder bereitzustellen, mussten allerdings Wälder gerodet werden. Das dadurch gewonnene Holz konnte im Anschluss mit Hilfe der gezähmten und gezüchteten Zebus über den Trampelpfad zur Perekop-Feste gebracht werden, um dort zum Ausbau der Feste genutzt zu werden.
Angestreber Schwerpunkt:
+ 1 Landwirtschaft Ackerbau (Pflug mit Hilfe von meinen Zebus)
Geändert von MrPresident (06. Juli 2016 um 10:58 Uhr)
Indisches Rind?
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Naja, ich glaube wir hocken bereits in der Kupferzeit. Du hast nicht alles gelesen, aber BJ wollte Phase 2 gleich in der Antike mit den Anfängen Roms starten lassen. Ich glaube Sare und Don machen es ein paar Jahrhunderte früher, aber das heißt eben so oder so, dass Phase 1 nicht nur Steinzeit ist.
Ist das ein Problem? Einen Teil dieser Rinder habe ich in meiner Nomadenzeit eingefangen, der andere Teil lebte wild dort, wo sich die Siedlungen gebildet haben.
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In der Kupferzeit sind wir noch nicht, da noch niemand die Kupferbearbeitung entdeckt hat. Ich bin gerade dabei, Gold zu bearbeiten, was einen wichtigen Vorschritt darstellen dürfte. Wir sind aber weitestgehend mit der neolithischen Revolution durch.
Danach würde ich sagen folgt Phase 2 (Kupfer-und Bronzezeit).
Ach so, noch dazu: BJ meinte, dass das Land natürlich nicht vollständig besiedelt wird, sondern es ganz einfach das Gebiet zwischen unseren verschiedenen Siedlungen bzw. das Gebiet, durch dem wir unsere Wanderungen unternehmen ist. Die Festungen dürften auch eher kleine Siedlungen mit Holzzäunen an erhöhten Positionen sein, als sonst irgendwas.