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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #2326
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    Das Persische Reich ca. 1600 v.Chr.

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    ____
    Hier kommt jetzt der Parther mit nem Siedler in die Persische Nordebene...
    Bin am überlegen, ob ich auch noch schnell 1-2 Siedler hier oben hinbringe, oder lieben in Ruhe mein jetziges Land konsolidiere

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    ________
    Argh! Söldneraufstand
    Sind die also wieder da?

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    ______
    Trotzdem kommt da oben noch ne Stadt hin jetzt...
    Da ist auch ein zweites Getreide (Hafer zu meiner Hirse) -> weniger Nahrung für Truppenbau

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    Die Barbaren nerven!

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    Geändert von brettschmitt (18. März 2020 um 15:39 Uhr)

  2. #2327
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    Hier oben stoßen wir jetzt an Baktrien... letzter Platz bei Punkten.
    Der wird bestimmt Vasall irgendwann

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    _______
    Das gute an dem Aufstand waren jetzt natürlich 2 Sklaven!
    Grade recht... damit stabilisieren sich meine Finanzen

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    _____
    1500 v.Chr.
    Es kehrt wieder Ruhe ein im Perserreich

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    Auf dieser Liste kann ich mich nicht finden... Bug oder Feature?

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    Geändert von brettschmitt (18. März 2020 um 15:58 Uhr)

  3. #2328
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Du bist sowieso erst 450 v. Chr. Wofür brauchst du da schon Pferde? Kommen ja erst in der Spätantike zum Einsatz.
    Hm, naja ich spiele ja ein "was wäre wenn es ein gewaltiges germano-gallisches Großreich in der Antike gegeben hätte und dieses durch Kontakt mit den Hunnen an Pferde gekommen wäre" und die eindeutige Antwort darauf ist natürlich: Sie hätten Streitwägen gebaut um ihre fußfaulen Teutonen, Belgier und Stammesfürsten an die Front nach Spanien zu fahren, damit das keine Jahrhunderte dauert!

    Außerdem kann ich Bocksaddle und danach gleich Hufeisen erforschen und schon bin ich beim Doublefighter, der Pferde braucht, aber interessanterweise ein Axtkämpfer ist. Kannst mal überlegen, ob der und der neue 10er Stärke Axtkämpfer bei Eisenwaffen nicht sehr ähnlich sind.

    @Brettschmitt:
    Alles klar, dann poste ich nur noch besondere Dinge! Der Makedone steht ja auch in Spanien, also die Gegner reisen viel. Ich hab Krieg mit dem Parther angefangen um mit dem Hunnen freundlicher zu werden. Dann hat der aber wieder Frieden gemacht, da hatte ich schon Angst, dass der plötzlich vor meiner Tür steht, also hab ich den Makedonen bezahlt mit dem Parther Krieg anzufangen und selbst sobald es ging wieder Frieden gemacht. Dafür hab ich jetzt mit dem Babylonier Krieg, damit ich wieder Boni beim Hunnen bekomme...blöder Hunne, bin schon bei +4 und der ist immer noch vorsichtig

    Finde das interessant, habe noch nicht einmal erlebt, dass ein Gegner mir Söldner auf den Hals gehetzt hätte

  4. #2329
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    Zitat Zitat von Unknown Enemy Beitrag anzeigen
    habe noch nicht einmal erlebt, dass ein Gegner mir Söldner auf den Hals gehetzt hätte
    Du spielst ja auch noch nicht 6.2.0
    Vorher waren die Söldneraufstände quasi ausgeschaltet



    Zitat Zitat von Unknown Enemy Beitrag anzeigen
    Der Makedone steht ja auch in Spanien, also die Gegner reisen viel.
    Dass in meinen Viewer-Testspielen nie was "großes" passiert ist, liegt vielleicht auch daran, dass eben keine HI mitspielt? Also, dass der Römer in die Türkei wandert... oder Alexander nach Spanien, gabs als Viewer nie.
    Aber Du spielst ja selber ne Rolle im Spiel (und mit aufgedeckter Karte)

    Ich hab das Gefühl, es macht einen Riesenunterschied, ob die KI alleine spielt, oder ne HI irgendwo dabei ist
    Geändert von brettschmitt (18. März 2020 um 16:15 Uhr)

  5. #2330
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    Und ich hab nen Großen Baumeister!
    Wieder gar nicht mitbekommen, dass da Spezialisten eingestellt wurden.

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    Freche Stadtgründung vom Sumerer hier!

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    Mein Späher geht jetzt mal Baktrien auskundschaften...

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    Die baktrische Hauptstadt...

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    und der Hunne

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  6. #2331
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    Fange jetzt an, die nördlichen Barbarenvölker zum wahren Glauben zu konvertieren -> Missonare

    Aus Ficki:
    "Ein Missionar ist ein erleuchteter Mann von Kyrus' Gnaden, der ausgesand wurde, das Wort des Allmächtigen all jenen zu bringen, die bisher in Dunkelheit lebten"

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    Hier wird sogar ne eigene Pilgerstrasse gebaut!

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    Die Wachen des Kaisers! -> Unsterblichengarde

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    ALAAAARM!!! Kriegserklärung
    Jetzt gehts los... ich hab einige Schtreitwagenschützen und Axtkrieger

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  7. #2332
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Fange jetzt an, die nördlichen Barbarenvölker zum wahren Glauben zu konvertieren
    Und wer nicht konvertieren will wird im Feuertempel geopfert?

  8. #2333
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Und wer nicht konvertieren will wird im Feuertempel geopfert?
    So siehts aus!


    _____
    Der Angriff wird nicht allzu hart, denk ich mal...
    Vielleicht ist das sogar der Auftakt, den Sumerer als Vasall zu gewinnen

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    Ja gut... also schlecht ist das nicht, was er hier auffährt... aber vorwärts kommt er auch nicht

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    Derweil überzeuge ich den Baktrischen König vom wahren Glauben... dem Glauben an Kyros

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    Es hat wenig gebraucht, um einen Heldenepos zu verfassen...

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    Das Persische Reich 1300 v.Chr.

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  9. #2334
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    Auch, wenn das Reich schon etwas größer ist... Zentralisierung
    Denke das lohnt sich trotzdem

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    Ja gutt ähh... Anarchie -> Strassenschlachten
    War abzusehen... hatte keine 3-400 Gold, um alle zu bezahlen

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    Ein verwunschenes Tal im Hindukush

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    Ach Du scheisse! Ich geh pleite während der Anarchie! Scheiss auf verwunschenes Land!
    Hab jetzt alles optimiert schon...

    Wer wird da als erstes gelöscht? OMG

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    STREICK

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  10. #2335
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    So ne Reform in PAE ist schlimmer als in Frankreich.
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  11. #2336
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    Unter den gegebenen Umständen biete ich dem Sumerer doch nochmal Frieden an...

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  12. #2337
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Du spielst ja auch noch nicht 6.2.0
    Vorher waren die Söldneraufstände quasi ausgeschaltet

    Dass in meinen Viewer-Testspielen nie was "großes" passiert ist, liegt vielleicht auch daran, dass eben keine HI mitspielt? Also, dass der Römer in die Türkei wandert... oder Alexander nach Spanien, gabs als Viewer nie.
    Aber Du spielst ja selber ne Rolle im Spiel (und mit aufgedeckter Karte)

    Ich hab das Gefühl, es macht einen Riesenunterschied, ob die KI alleine spielt, oder ne HI irgendwo dabei ist
    Nö, ich spiele schon mit 6.2.0.

    Die Karte decke ich eigentlich nur auf um Bilder zu machen und zu checken, was am anderen Ende der Welt so geht. Hab den debug Modus auch nicht aktiviert, nur einmal ausprobiert wie das geht.

  13. #2338
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Unknown Enemy Beitrag anzeigen
    Hm, naja ich spiele ja ein "was wäre wenn es ein gewaltiges germano-gallisches Großreich in der Antike gegeben hätte und dieses durch Kontakt mit den Hunnen an Pferde gekommen wäre" und die eindeutige Antwort darauf ist natürlich: Sie hätten Streitwägen gebaut um ihre fußfaulen Teutonen, Belgier und Stammesfürsten an die Front nach Spanien zu fahren, damit das keine Jahrhunderte dauert!
    Ahja, Streitwagen is ne gute Option.

    Außerdem kann ich Bocksaddle und danach gleich Hufeisen erforschen und schon bin ich beim Doublefighter, der Pferde braucht, aber interessanterweise ein Axtkämpfer ist. Kannst mal überlegen, ob der und der neue 10er Stärke Axtkämpfer bei Eisenwaffen nicht sehr ähnlich sind.
    Der 10er Axtkämpfer is nur da, falls du keine Pferde hast. Und wenn du Pferde hast, kannst du ja gern hin und herwechseln. oder eben nur Pferdaxtkämpfer machen. Ich könnte Double Fighter als Uprade zu Axtkämpfer machen.... aber saublöd, dass man das nicht optisch machen kann... also ich nicht....
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  14. #2339
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Der 10er Axtkämpfer is nur da, falls du keine Pferde hast. Und wenn du Pferde hast, kannst du ja gern hin und herwechseln. oder eben nur Pferdaxtkämpfer machen. Ich könnte Double Fighter als Uprade zu Axtkämpfer machen.... aber saublöd, dass man das nicht optisch machen kann... also ich nicht....
    Aktuell ist ja schon der Berserker das Upgrade für den Axtkämpfer. Der Axtkämpfer hat somit das Potential zu nem 12er zu werden, der Double Fighter kostet auch noch doppelt so viel. Aktuell gibts nicht viel Grund letzteren wirklich zu bauen. Wenn es ne wirkliche Kavallerie wäre, ja oder wenn er die 3er Bewegung der Reiter hätte, ja...

    Ähnliche Überschneidungen gibts auch beim Ägypter: Der besondere Streitwagen ist so gut, dass der erste Reiter bei Bock Saddle fast überflüssig scheint, obwohl der auch ne Sondereinheit ist. Der schwere Streitwagen auf der anderen Seite kann neben dem Kriegsstreitwagen mit Stärke 9 auch nicht mehr bestehen.

  15. #2340
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    Puh, das war echt heftig!
    Ein Auswanderer aus Persepolis gründet jetzt immerhin diese Küstenstadt...

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    Sag mal, hab ich irgendwie ne Zielscheibe auf der Stirn?
    Jetzt kommt der Parther als nächstes...

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    Ist ziemlich aussichtslos... aber immhin. Versuchen kann ers ja mal

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    Das ist dann also meine aktuelle Armee... da muss noch aufgerüstet werden

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    WICHTIGE FRAGE:
    Warum kann ich keine Spione bauen? Die Technik hab ich und Stadt ist Persepolis auch

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