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Thema: [67] - Meanwhile in Russia

  1. #1
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    [67] - Meanwhile in Russia

    Der Captain hat die Brücke betreten und seine Offiziere zusammengerufen. Ich bin vom Fähnrich gerade zum Offizier befördert worden und darf unter dem Captain ebenfalls ein Kommando führen.

    Bevor wir zu meinen Mitspielern kommen, die jetzt noch mal Gelegenheit bekommen, aus dieser Story zu verschwinden - und nicht vergessen, dass Thema zu verstecken! - möchte ich kurz mein Völkchen vorstellen, welches es noch hoffentlich weit bringen wird.
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    Katharina, Grund schlafloser Nächte für alle "große-Hupen"-Fetischisten. Doch neben ihren äußerlichen Vorzügen interessieren hier auch ihre inneren Werte.
    Strategische Ressourcen generieren nicht nur einen zusätzlichen Hammer. Nein. Pferde, Eisen und Uran erscheinen sogar in doppelter Anzahl.
    Als Spezialeinheit besitzen die Russen den Kosaken. Dieser ersetzt die Kavallerie und ist gegen verwundete Einheiten noch stärker.
    Das Spezialgebäude ist der Krepost. Der Krepost ersetzt die Kaserne und reduziert die Kultur- und Goldkosten für den Erwerb von Geländefeldern um 25%.

    So, meine Mitspieler sind:

    Captain - Deutschland
    George W Bush - Amerika
    Thorgal - Frankreich
    derboe - Persien
    Goodcat - England
    Speckbretzel - Japan
    Anma - Ägypten

    Die Story werde ich nach der Keep It Stupid Simple handhaben, also anzügliche Anspielungen werden hier eher nicht so oft vertreten sein. Ein, zwei Sätze und die Bilder, das wars.
    Das KISS-Prinzip halt.
    Kiss und Russia. Da war doch was?
    Genau:

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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Don-Corleone
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    Ich wünsche Dir viel Spaß und viel Erfolg.

  3. #3
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Runde 0

    So schlimm finde ich die Startposi gar nicht.
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    Zwei verschiedene Luxusressis, zweimal Nahrung im ersten Ring. Nun gut, die Tundra hätte nicht sein müssen, aber auf der kann noch ordentlich Marktstände gebaut werden. Und gab es da nicht auch ein Pantheon? Richtig, Tanz der Nordlichter (+1 :5glaub: je Tundra ohne Wald). Wobei...Götzenbilder (+1 & +1 :5glaub: je Gold & Silber) wäre auch nicht schlecht.
    Auch bei der Technologie habe ich mir schon so meine Gedanken gemacht.
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    Wobei es erstmal darauf hinaus laufen wird, die kurzen Techs zuerst zu erforschen und dann die zweite-Stufe-Techs anzugehen.
    Moskaus Prodliste steht auch schon mal:
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    Hier wird nichts dem Zufall überlassen!
    Na gut, wer mich und meine PBEMs kennt, weiß, dass ich noch genug Fehler mache, um einiges dem Zufall zu überlassen...

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  4. #4
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Runde 1

    Viel passiert ja noch nicht. Außer das der Rundenzähler jetzt eine 1 hat und der Krieger sich an die Ruine schleicht.
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    Die Forschungsliste wurde angepasst:
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  5. #5
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Gutes Gelingen

    Gleich mal eine Frage: Warum hast Du hier als erste Tech Bergbau gewählt?
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

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  6. #6
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Danke Hamilkar.

    Damit ich nicht wieder vergesse, dass ich die Wälder nicht abholzen kann, wenn ich den BT habe. Ja, das passiert mir verdammt oft...wobei ich natürlich auch erst auf Pottery hätte gehen können.
    Moment, da fällt mir auf, wenn der BT fertig ist, habe ich noch gar kein Fallen stellen.
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  7. #7
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Es stellt sich hier vor allem die Frage, was Du wann bauen willst. Bergbau kannst Du deffinitiv erst brauchen, sobald Du einen BT hast
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  8. #8
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    An der Prodliste dürfte sich erstmal nichts ändern. Der BT ist durch die vorhandenen Ressis am Anfang schon mal sehr hilfreich.

    Aber die Forschungsliste wird noch mal angepasst, da durch die Pferde ich ja einen Vorteil habe.
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  9. #9
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Das Land ist ziemlich karg, aber Du hast 2x Wild im 1.Kreis und mindestens noch eines im 3.Kreis. Eine frühe Kornkammer bringt da - ganz ohne BT - schon mal +4 ... Jagdlager bringen +1 /Lager ... nur so zum drüber nachdenken
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  10. #10
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Zitat Zitat von Hamilkar Barkas Beitrag anzeigen
    Das Land ist ziemlich karg, aber Du hast 2x Wild im 1.Kreis und mindestens noch eines im 3.Kreis. Eine frühe Kornkammer bringt da - ganz ohne BT - schon mal +4 ... Jagdlager bringen +1 /Lager ... nur so zum drüber nachdenken
    Das kommt vom vielen Nachdenken. Jetzt weiß ich auch wieder, warum ich Pottery vorgezogen habe. *andieStirnpatsch*
    Und so schlecht finde ich meine Startposi nicht. Zum Jammern ist da kein Platz.
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Don-Corleone
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    Bedenke: Ihr spielt mit strategischem Gleichgewicht.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Don-Corleone
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    2x Wild ... ob sich hier ein Kornkämmerchen lohnt?

  13. #13
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Der Krieger zieht auf die Ruine und findet
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    Schon mal nicht schlecht. Jetzt muss ich nur noch wissen, welche SoPo ich öffne. Aber die Russen sind m.E. prädestiniert für Unabhängigkeit.

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  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von civmuc
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    3 Wild, 3 Silber, eine Luxus-Resi dazu noch die Flußlage -> eine sehr gute Startposition
    Und wahrscheinlich kommen noch Pferdchen dazu

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von civmuc
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    Zitat Zitat von theybface Beitrag anzeigen
    Jetzt muss ich nur noch wissen, welche SoPo ich öffne. Aber die Russen sind m.E. prädestiniert für Unabhängigkeit.
    Zuerst den Opener von Tradition, damit die vielen leckeren Ressourcen schnell und kostenlos eingemeindet werden und dann ab in die Unabhängigkeit.

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