Hier ist die Frage: was sind "wenige Städte"? 5? oder 10? oder 15?
Wie viele Städte braucht man denn um das RS zu bauen? Hier müßte der Ertrag dann schon deutlich davor signifikant abfallen.
Das hielte ich für einen schweren Fehler. Denn die Realität - gerade aus dem 73er - hat gezeigt, daß dem nicht so ist. Dann wird die KG einfach an eine Reihe kleinerer "Vasallen" verbreitet, die werden mit den 12 GpR pro Stadt entschädigt und liefern weiterhin ihre Resourcen an den KG Gründer und dann hat der am Ende praktisch den gleichen Effekt (oder ähnlich) wie bisher.
Die Spieler, die wirklich konkurrieren könnten, werden die KG nicht kriegen und für die, die sie nicht gegründet haben, ist der KG Unterhalt auch einfach viel zu hoch, so daß sich eine Konkurrenz um die Resourcen für sie nicht lohnt, da haben sie nie eine Chance gegen den KG Gründer, der 12 GpR pro KG Stadt verdient. Vielmehr würden sie den Gründer ja sogar quersubventionieren. Wenn man sowas machen wollen würde, müßte man also dann eher die Einnahmen in der KG Gründerstadt auf 0 setzen, das würde dann auch die KG Kosten erhöhen und dann wäre kein Unterschied mehr zwischen KG Gründer und Nichtgründer.
Also nein, so wie beschrieben kann das leider nicht funktionieren, dann doch lieber KGs komplett verbieten.