Inhaltsverzeichnis
Charaktererstellung
Prolog in Kerzenburg
Interludium - Der Überfall
Der Morgen danach
Auf der Straße
Der freundliche Arm I
Der freundliche Arm II
Peldvale I
Peldvale II
Larswood
Beregost I
Beregost II
Abstecher nach Norden
Nach Süden I
Nach Süden II
Nashkell I
Nashkell II
Nashkell - Jahrmarkt
Nach Westen I
Nach Westen II
Gnollfestung
Zurück nach Nashkell I
Zurück nach Nashkell II
Unerledigtes
Die hohe Hecke
An der Schwertküste
Der Tod war ihr Begleiter
Geld und Macht
Von Leuchttürmen und Verführerinnen
Allgemeines
Liebe Forumiten,
als Fan der alten Baldurs Gate Reihe hatte ich auch die enhanced Edition gekauft. Jetzt folgt also eine Story des "neuen" Baldurs Gate. Je nachdem wie das Interesse an der Story ist folgt ggf. auch die neue Erweiterung "Siege of Dragonspear" und Baldurs Gate 2 EE.
Was nun diese Story angeht: ich überlasse euch gerne einige der Entscheidungen, werde dabei jedoch einen gewissen Rahmen vorgeben. Gespielt wird auf dem neuen höchsten Schwierigkeitsgrad "Vermächtnis des Bhaal".
Losgehen würde es voraussichtlich in 1-2 Wochen und dann mit einem Post pro Woche weitergehen.
Eure Entscheidungen
Ihr könnt gerne Vorschläge bezüglich der Charaktererstellung machen ( dazu weiter unten mehr). Auch werde ich es euch überlassen, welche NPCs in die Gruppe aufgenommen werden. Rahmen wird dabei lediglich sein, dass zumindest eine Person der Gruppe Diebesfähigkeiten (Schurken, deren Unterklassen, oder mehrklassige Schurken) und eine göttliche Zauber haben sollte (Druiden, Schamanen und Kleriker, sowie entsprechend mehrklassige).
Dazu kommen unter Umständen zwischendurch weitere Entscheidungsmöglichkeiten, beispielsweise bei Rätseln, Quest alternativen etc.
Die Charaktererstellung
Ich werde einige Beispielcharaktere vorstellen, für die ihr euch natürlich auch aussprechen können. Alternativ können hier vorschläge gemacht werden, wie ein Charakter aussehen sollte.
1. Rasse, Klasse, Geschlecht, Gesinnung
Es steht euch frei jede Klasse und Rasse vorzuschlagen, solang sich die Wahl nicht gegenseitig ausschließt.
Je nach Gesinnung des erstellten Charakter werde ich diesen anders spielen. dabei gilt prinzipiell, dass Gut zu guten Taten führt, Böse zu bösen. Dazu kommt dann noch rechschaffen gegen Chaotisch. ein chaotischer Charakter schert sich nicht um Gesetze, ein rechtschaffener schon. (Beispiel: ein rechtschaffen böser Charakter wird zwar auf seinen vorteil bedacht sein, aber nicht das Gesetz übertreten wollen. ein chaotisch Guter wird auch dann gutes tun, wenn es gegen das Gesetz ist.)
2. Attribute
Wie ggf. bekannt ist, würfelt man die Menge der zu verteilenden Punkte aus. Ich werde je Charakter maximal 10 mal würfeln, da ich keine Lust habe 1 Stunde zu würfeln nur um einen 90+ Wurf zu erhalten. Des Weiteren wird kein Attributswert unter 8+Klassen-/Rassenboni/mali gesenkt. (Beispiel: Zwerge haben einen Bonus + 1 auf Konstitution, hier wäre der Minimalwert also 9. Gleichzeitig haben sie einen malus -1 auf Geschick, hier wäre der Minimalwert also 7) Ich weiß es ist beliebt komplett auf Charisma oder Intelligenz zu verzichten um das Maximum rauszuholen, aber da das praktisch keine Auswirkung auf das Spiel hat empfinde ich das als etwas unsinnig.
Die verteilung selbst werde ich unter Beachtung dessen vornehmen.
3. Fähigkeiten und Zauber werde ich selbst auswählen.
4. Namen
es wird wohl auf den Nickname desjenigen hinauslaufen der den Vorschlag macht, der angenommen wird, soweit der/diejenige nichts dagegen hat.
Beispielcharaktere
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
Achtung Spoiler:
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Wie erwähnt könnt ihr selbst Vorschläge machen, welchen Charakter ich für die Story spielen soll. Sagt dazu einfach Klasse, Rasse, Geschlecht und Gesinnung, oder schließt euch dem Vorschlag eines anderen an. Ich spiele den Charakter der die größte Zustimmung erhält.
eine Zusammenfassung der Klassen findet ihr (auf englisch) hier
Rassen hier