Dann wollen wir mal. Ich wollte eine zivilisierte Zivilisation spielen mit frühen Vorteilen (im 73er bzw. 75er bin ich überhaupt nicht in den Genuss der Eigenschaften gekommen, da waren sogar die Anführerfähigkeiten recht nutzlos). Die Phalanx ist stark insbesondere, weil wir ja alle sicher über Kupfer verfügen. Das Odeon (billig!) löst Zufriedenheitsprobleme recht elegant, wenn man nach Mathe auf Bauwesen geht. Und Kreativ wollte ich gerne sein, weil es die Siedlungsarbeit enorm erleichtert (und weil Leibniz mir ein Jahr lang dermaßen auf den Sack gegangen ist damit :nie). Phi ist okay, muss aber abgewartet werden, wie stark man bei der Karte auf Spezialisten setzen kann. Die Starttechnologien sind leider schwach, gerade Jagd ist sinnlos. Naja, man kann eben nicht alles haben. Andere haben wahrscheinlich schon einen Masterplan, ich werde einfach versuchen, soviel Land wie möglich abzugreifen ohne dabei pleite zu gehen.